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Konzept-Diskussion: Mordor III
Pallando:
Auch dafür, muss nicht jeder wissen dass man Suaron hat.
MfG
Pallando
GhostDragon:
dafür.
Ealendril der Dunkle:
--- Zitat von: Hittheshit am 15. Aug 2010, 02:12 ---joa dann kommt der Sound vielleicht, wenn der Nekromant zu Sauron oder Gorthaur wird / so rekrutiert wird. Da der Nekromant eher im Hintergrund bleibt, wird er nicht angekündigt^^
--- Ende Zitat ---
Das ist richtig und sollte eigentlich auch nicht so sein. Ich werde das umgehendst einstellen.
Saruman der Weiße:
Ich möchte mal ein Konzept vorbringen, was Saleme behandelt:
1. Der Sound sollte geändert werden da: Sie eine Haradrim ist und somit nicht sagen sollte das der Westen nicht fallen darf [uglybunti].
2. Die Fähigkeiten:
Saleme taugt im offenen Kampf überhaupt nichts was ja auch logisch ist da sie mit ihren Fähigkeiten und ihrem Giftschaden eher eine Meuchelmörderin darstellt, aber dazu fehlen mir meiner Meinung nach noch einige Aspekte:
Neue Fähigkeiten:
Stufe 1: Tarnung: Die passive Tarnung sollte in eine aktive Tarnung die die selbe Funktion hat wie die der Haraschim umgewandelt werden, (Unsichtbar bis sie angreift oder Schaden erhält) da das bereits bei ihrer passiven Fähigkeit steht aber nicht so ist sondern sie auch enttarnt wird wenn sie anderen Einheiten/Helden zu nah kommt.
Stufe 3: Vergiften der Versorgung: Wird auf ein Militärgebäude oder Brunnen des gegners angewandt: Sobald der gegner ein Batalion in dem Gebäude produziert wird der Effekt wie bei Giftfalle auf das Bata angewandt und ein kleiner Umkreis dazu dafür Schadenerhöhung. Wird es Auf einen Brunnen oder ähnliches angewand (Kochtopf von Bill tom und Bert z.B.) werden Einheiten u. Helden des gegners für 30 sec vergiftet statt geheilt.
Stufe 5: Giftklingen des Skorpions: Wie bisher
Stufe 7: Salemes Haraschim aus Harad: Wie bisher nur das die Haraschim leichten Giftschaden verursachen sollten.
Stufe 10: Zerstören der Moral: Saleme setzt ein Zeichen das sie im Lager des Gegners sitzt, kann nur auf die gegnerische Festung angewandt werden, Gegner im Umkreis um die Festung werden wachsamer aber achten nur noch auf die Verteidigung: -200% Angriff +50 Sichtweite +50 Defensive, (Könnte sich mit einem Mordor Banner oder einer gespawnten Leiche eines Soldaten des jeweiligen Volkes, soll das hinterrückse meucheln darstellen) vor der gegn. Festung darstellen.Vorerst gestrichen
Mit diesem Fähigkeitenarsenal sollte es nur sehr sehr starken Helden möglich sein zu überleben.
Eventuell könnte man dann auch über eine Preiserhöhung nachdenken da sie ja schon um einiges Stärker wird.
MFG: Saruman der Weiße
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Edit: Ich hab bis Mittwoch vermutlich kein Internet mehr, wäre also nett wenn jemand die befürworterliste übernehmen könnte.
Edit 2: Für den Tol-in-Garuoth Vorschlag von der König Düsterwalds.
Der König Düsterwalds:
Ich bin für die Soundveränderung, aber was die neuen Fähigkeiten betrifft, so bin ich dagegen. Ich sehe keine Notwendigkeit die Fähigkeiten zu ändern, aber wenn du ein besseres und einzigartigeres Konzept hast, so wäre ich für den Vorschlag zu gewinnen.
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