Achja, man kann auch Shortcuts benutzen
, und alle Aufseher, zum Beispiel mit "0" versehen, so kann man sie auch so rumlaufen lassen, und bei Gefahr eben geschlossen zurückziehen. Vielleicht kann man ihnen ja eine passive Fähigkeit geben, die nicht additiv ist, und ihre Autorität etwas stärkt. Oder, man könnte ihnen Kategorien geben. das heißt, nachdem die einheit gebaut wurde, kann man entscheiden, was der Aufseher beaufsichtigen soll. Also entweder die Orkproduktion, die Orkkampfmoral, oder die Wirtschaftsgebäude. Nachdem man sie ausgewählt hat, also eine der 3 Kategorien, sind dann eben spezifische passive nicht additive Fertigkeiten (oder eben begrenzt additiv) aktiv. Bei der Orkproduktion eben eine kleine Steigerung der Rekrutierung, bei der Orkkampfmoral eben eine Steigerung der geschwindigkeit und des Angriffs, und bei den Wirtschaftsaufsehern eben eine Produktionssteigerung. Zudem gibt es noch die Erweiterung Oberaufseher, die aber dann kostet. Sie führt dazu, dass der Aufseher zum Oberaufseher aufsteigt, und den Aufsehern selbst Schutz und Schadenboni gibt. Zudem kann er sich heilen.
Das könnte ich mir so vorstellen, als eben Aufsehernutzung.
Das Konzept würde dazu führen, dass man sie nichtnur versteckt, sondern ihren Aufgaben entsprechend verteilt.