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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Nebelberge III  (Gelesen 191214 mal)

Schatten aus vergangenen Tagen

  • Dúnadan des Nordens
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #105 am: 27. Aug 2010, 20:40 »
Zumindest einen schwachen/Hilfshelden sollten sie schon vertreiben können.
Ist mit temporär gemeint, dass die Orks nach dem sie die Angreifer verscheucht haben wieder verschwinden, oder dass die Fähigkeit irgendwann ausläuft, sodass man erneut bezahlen muss, um gegen Überfälle gesichert zu sein?

Vastras

  • Thain des Auenlandes
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #106 am: 30. Aug 2010, 20:52 »
Mit temporär ist gemeint, dass die Einheiten nach einer gewissen Zeit wieder verschwinden.
Wenn die Fähigkeit ausgelöst wurde sollte man sie sowieso neu Kaufen müssen.

Danke an alle Befürworter, das Konzept ist durch  ;)
« Letzte Änderung: 4. Sep 2010, 13:06 von Vastras »

Jarl Hittheshit

  • Orkjäger vom Amon Hen
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #107 am: 30. Aug 2010, 21:20 »
genau, aber da sie dann nur zu diesem Zweg da sind sollten sie nicht länger als 1min oder gar dauerhaft bleiben, da sie sonst einen ganz anderen Sinn haben...

Lord-Alex

  • Elbischer Pilger
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #108 am: 3. Sep 2010, 15:53 »
Neuer Konzeptvorschlag:
Es gibt ja einen Bug, bei dem die Arnor-Speerträger in Stachelschweinformation anfangen Speerträger zu spawnen, die aber nicht mehr zur Battalion gehören sobald man die Formation löst. Die Speerträger können dann unentlich viele speerträger spawnen, die man nichts befehlen kann, aber Feinde in der Nähe angreifen. (Einfach mal selbst ausprobieren  ;))
Diesen "Bug" könnte man doch als Feature für die Brutmutter einbauen (die meiner Meinung nach schwach und nichts besonderes ist)
Sie könnte dann also ihre kleinen, schwachen, nicht befehlbaren Spinnen spawnen, während sie in einer Art "Formation" ist. Und sie entweder als Wächter für die Stadt, oder gleich hinter der Front einsetzten. (die Brutmutter ist klarerweise in der "Formation" bewegungsunfähig).
Also: Man setzt die Brutmutter in ihre "Formation" und es beginnen kleine Mini-Spinnen zu spawnen, bewegt man die Brutmutter wieder (Wenn sie sich bewegt, geht sie automatisch aus ihrer Formation wieder raus, genau wie bei der Stachelschwein Formation), bleiben die Spinnen auf dem Ort, wo sie gespawnt wurden, und greifen Feinde in der Nähe an. Am einfachsten versteht mans, in dem man den Arnor-Speerträger Bug ausprobiert.

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Hoffentlich komm ich überhaupt so weit ^^
« Letzte Änderung: 4. Sep 2010, 10:52 von Lord-Alex »

Lord von Tucholka

  • Heiler von Imladris
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #109 am: 3. Sep 2010, 16:11 »
Hübsche Idee!!!
wäre das möglich wäre ich dafür.

Jarl Hittheshit

  • Orkjäger vom Amon Hen
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #110 am: 3. Sep 2010, 16:24 »
Ich wäre da wohl eher dagegen, weil es das prinzip von Kankra ist, die Spinnen auszubrüten

Dragonfire

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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #111 am: 3. Sep 2010, 16:48 »
Mit temporär ist gemeint, dass die Einheiten nach einer gewissen Zeit wieder verschwinden.
Wenn die Fähigkeit ausgelöst wurde sollte man sie sowieso neu Kaufen müssen.

Also wenn sich noch ein Befürworter finden ließe wäre das echt klasse  :P
Ok, wenn du so lieb fragst:
Ich bin dafür, weil es Feeling und Nutzen des Gasthauses steigert.
MfG,
Dragonfire

Schatten aus vergangenen Tagen

  • Dúnadan des Nordens
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #112 am: 3. Sep 2010, 16:53 »
Ich hätte eine ganz andere Idee zur guten alten Kankra (mit Ring). Im Moment werden ja beide von "Spinnenbabys" in Reih und Glied verfolgt. Ich finde, dass sie mehr durcheinander und um Kankra (mit Ring) herumstehen sollten, anstatt in einer Linie dahinter. Ich finde nämlich, dass es nicht gut aussieht und auch etwas unlogisch ist.

PS: Entahltung zu Lord-Alex' Vorschlag: Zum einen gefällt mir die Idee eigentlich ganz gut, zum anderen würde es aber wenig Sinn machen, da, denke ich, der Angriff der Brutmutter mindestens genauso stark ist, wie der von ein paar "schwachen" Spinnen und man sie so auch genauso gut selbst angreifen lassen kann.
« Letzte Änderung: 3. Sep 2010, 17:12 von Schatten aus vergangenen Tagen »

Shugyosha

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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #113 am: 3. Sep 2010, 17:07 »
Angriff von der Brutmutter ist so stark wie der von der Brutmutter ...

wo liegt da die logik??
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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #114 am: 3. Sep 2010, 17:13 »
Sorry, hab mich vertippt. Ist schon korrigiert xD

Nightmaster

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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #115 am: 3. Sep 2010, 17:13 »
Logisch ist es, alles andere wäre unlogisch^^

Nur im Bezug auf seine Argumentation ist der Satz hinfällig...
Vermutlich meint er Kankra^^
ich liebe diese Sterbeschreie die alle von scih geben wenn sie aufeinmal Sterben, das gibt mir Glücksgefühle  :D
er ist, böse, untot und sieht cool aus? dafür^^

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #116 am: 3. Sep 2010, 17:29 »
Ich finde es halt weniger natürlich, dass sich Spinnen in einer Rein- und Gliedformation hinter ihre Mutter stellen (Kankra mit Ring). Ich fände es wie gesagt besser, wenn sie ähnlich wie bei Castamir (nur in stark geringerem Abstand).

Bav

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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #117 am: 3. Sep 2010, 17:50 »
Bin Für das mit der Brutmutter...die is echt Schwach
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Shugyosha

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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #118 am: 3. Sep 2010, 17:50 »
Wäre ich durchaus dafür.

(also, das mit de´m nicht mehr in reih und glied)
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Bav

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Re:Konzept-Diskussion: Nebelberge III
« Antwort #119 am: 3. Sep 2010, 17:51 »
Und noch ein Dafür für den Vorschlag von Seite 7, den mit m Gasthaus
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