Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Gondor III
xXx Metzelmeister:
ich würde ihn vieleicht als Fähigkeit bei Faramir einbeziehen das dann Faramir auf Stufe 8 Waldläufer Rufen kann darunter dann auch Madril
Lord of Arnor:
--- Zitat von: Hexerbrüder_von_Angmar am 7. Okt 2010, 19:47 ---Binauch dagegen
Ich hätte auch einen Helden und Einheiten Vorschlag
dies sind die Daten
Arthor[/b][/color]
Aussehen: Blonde Haare, Kriegsrüstung (Boromir ), mit Helm (das Skelett sollte er von Faramir Bekommen
Kosten: 1500
Rekrutierungs Ort: Osgiliath Baracke
Fähigkeiten[/color]
LV1: Aufsitzen
LV2: Orkschlächter (Schwertmeister )
LV4: Angriff!!! (10 sec. lang sind Einheiten in seinen Umkreis Unverwundbar)
LV6: Veteranen aus Gondor (Ruft Jeweils zwei Speerträger Truppen ;2 Bogenschützen Truppen und 2 Reiter Battalione)
LV10: Streitmacht Osgiliaths ( rufft jeweils 3 Battalione Osgiliath Schwertkämpfer, Reiter, und Bogenschützen)
Seine Geschichte :[/color]
Er ist der Sohn Beregonds. Ihm wurde schon in früher Zeit das Kämpfen bei Gebracht. er wurde schon sehr jung in Osgiliat positioniert und hat sich dort einen hohen Rang erkämpft
er ist berühmt berüchtit für seinen Orkschlächter den er tötete mal 200 Orks ganz aleine kurz vor den Toren Minas Morguls .
so und Passend Dazu kann man im Spell book anstatt den Einsamen turm Die Osgiliath Baracke erlangen :
Osgiliath Baracke
Die osgiliath Baracke kann einheiten Aus Osgiliath Rekrutieren
LV1: Osgiliath Soldaten /Osgiliath Bogenschützen
LV2:Osgiliath Speerträger/Arathor
LV3:Osgiliath Reiter / Osgiliath Veteranen
Einheit Kosten: Aussehen:
Soldaten 200 Skelett Aragornr; HDRConquest Rüstung
Bogenschützen 400 Skellet Waldläufer;HDR C. Bogenschützen (die mit Kapuzze)
Speerträger 400 Skellet Turmwache;HDr Conquest Rüstung
Reiter 800 Skellet Rohirim ; Rüstung HDR Conquest
und die Veteranen
Kosten:100
Aussehen: Skellet Faramir, Gondor Rüstung mit Waldläufer umhang können zwischen Schwert Bogen wechseln
warte auf Antworten
--- Ende Zitat ---
Dieses Konzept halte ich für absolut indiskutabel; Arthor ist eine erfundene Figur, und solche kommen nicht mehr in die Mod. Außerdem ist es aus dem VZ, was ebenfalls nicht eingebaut wird. Es hat auch keinen großen Gameplaywert. Daher gelöscht.
Jungs, diese Threads sind nicht dazu da, um einzubauen, was ihr selbst cool fändet oder was euch mal so in den Sinn kommt. Hier sollen explizit Feelings-und Gameplayverbesserungen erarbeitet werden, nicht einfach draufloskonzeptiert.
MfG
Lord of Arnor
Mandos:
--- Zitat von: Gandalf der Geile am 7. Okt 2010, 19:38 ---ich würde ihn vieleicht als Fähigkeit bei Faramir einbeziehen das dann Faramir auf Stufe 8 Waldläufer Rufen kann darunter dann auch Madril
--- Ende Zitat ---
genau an sowas habe ich im moment auch gedacht, allerdings finde ich, dass das nicht einzigartig und interessant genug wäre. madril wurde von peter jackson als dessen berater und hauptmann erdacht. wieso das also nicht hervorheben? deswegen hier ein kleiner denkanstoß, ob lingeding so etwas in sein konzept einbaut, bleibt natürlich ihm überlassen. :
die voraussetzung für madrils rekrutierung ist, dass faramir lvl 6 erreicht hat. faramir ist nun alt genug, um als sohn des truchsess einen eigenen berater und hauptmann an seine seite gestellt zu kriegen. madril kann nun im schießstand (passt m.M.n. besser als gasthaus) rekrutiert werden.
kosten: ca. 1000
health-points: auf lvl1 ca. 2200 lebenspunkte
schaden: KEINER, madril ist ein helden-spezifischer unterstützungsheld ! er kann nicht kämpfen und ist lediglich dazu gedacht, faramir zu stärken. das wäre so weit ich weiß vollkommen neu, ein heldenspezifischer unterstützungsheld, der sozusagen auf einen held ''geeicht'' ist.
madril hat wenig rüstung und ist ohne faramir in seiner nähe sehr langsam. in faramirs nähe (mit ''nähe'' ist ein radius der ungefähr zwischen dem kriegsgesang-spell und dem heilen-spell liegt gemeint) allerdings erhält er +100% geschwindigkeit (sollte danach genauso schnell sein wie faramir) und +100%rüstung (nun ist er nicht mehr so leicht zu töten und man muss drauf achten, dass madril immer in faramirs nähe bleibt! die rüstung nach erhalt des bonus sollte in etwa so stark wie die von faramir sein). sein nutzen besteht nun darin, faramir unter die arme zu greifen und zu beraten:
1.fähigkeit: lvl1 ''berater und hauptmann der truchsesse'' (passiv): madril ist ein berater sowohl in kampf als auch in wissen: faramir erhält dauerhaft +40% rüstung, +40%schaden und +40% erfahrung
2.fähigkeit: lvl3 '' schulung'': madril schult faramirs künste mit dem bogen: linksklick auf faramir; dieser erhält kurzzeitig +50% reichweite und +30%schaden
3.fähigkeit: lvl5 ''alles für mein truchsess!'' : madril ist ein ausgezeichneter kämpfer und kann in faramirs nähe zu dessen leibwächter werden: bei aktivierung des spells wird madril für 30 sek. zum kämpfer mit normaler angriffsgeschw. , 300 nahkampfschaden, 300 fernschaden (er erhält einen bogen/schwert-switch) und +100% rüstung. während madril kämpft, ist faramir unverwundbar, kann jedoch selbst nicht kämpfen! (taktisch klug einsetzbar!). die fähigkeit ist, falls das möglich ist, erst einsetzbar, wenn faramir nur noch weniger als 1/3 seines lebens hat.
madrils max-level ist lvl 5. er erhält seine erfahrung passiv über faramir, d.h. mit jedem lvl, das faramir aufsteigt, steigt auch madril ein lvl auf !
ein kleiner denkanstoß wie gesagt ;)
Lord of Arnor:
Post gelöscht. Danke Starkiller, aber Konzepte, die von der Konzept-Moderation abgelehnt wurden, brauchen nicht mehr diskutiert werden.
MfG
Lord of Arnor
Lingelding:
Erstmal natürlich zum Teil schade aber auch verständlich wieso das Konzept nicht angenommen wurde.
@Mandos: Das hört sich ganz gut an von deiner Seite. Das würde ich gerne weiter ausgebaut sehen. Doch gefällt mir die 3. Fähigkeit nicht so weil erst soll er nicht angreifen können und dann auf einmal doch. Zudem, wie soll er aufleveln wenn er nicht angreifen kann?
Edit: Vielleicht gibt es eine Möglichkeit Madril ähnlich wie Grima Schlangenzunge bei Theoden einzusetzte. Aber nicht so das Madril die ganze Zeit um Faramir rumschleicht sondern an seiner Seite steht.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln