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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Lothlorien I.  (Gelesen 147965 mal)

Gelöschter Benutzer

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #390 am: 23. Dez 2009, 18:40 »
hmm. Das mit dem Film überzeugt mich nicht wirklich und der Überraschungsmoment durch Einheitskleidung ist bestimmt lustig. Dafür

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #391 am: 23. Dez 2009, 19:55 »
Ein Vorschlag zu "Saat des goldenen Waldes"

Es ist zwar nicht viel, aber mir ist aufgefallen, das auf Schneemaps die beschworenen Bäume der Saat, trotzdem ein normales Grün haben , und ich schlage vor, das die Bäume der Saat, auf Schneemaps, einen Schneeskin bekommen.

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #392 am: 24. Dez 2009, 11:51 »
Ich wär dafür, würde aber gleich noch einen zweiten Vorschlag machen:
Also in Edain 3.1.1 ging das ja noch, aber in Edain 3.2 ist es so, dass wenn man den Saat des Goldenen Waldes Button in der Festung drückt und dann ein gebiet auswählen will, dass dieser Kreis ziemlich doll verpixelt ist und unschön aussieht. Mein Vorschlag deshalb:
Das man es komplett neu zeichnet oder den Skin von 3.11 nimmt.

MfG Aelrond xD


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Saruman der Vielfarbige

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #393 am: 5. Jan 2010, 15:20 »
Bin auch dafür!
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Zwerg Gimli

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #394 am: 6. Jan 2010, 20:17 »
ich auch
MFG Z.Gimli

Komm auf die Dunkelnde Seite der Macht wir haben Kekse xD

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #395 am: 7. Jan 2010, 01:40 »
Für neuen Skin und für Anpassung der Düsterwald-gsdfa(Wie hießen die [uglybunti]?)

Bilbo-Beutlin

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #396 am: 7. Jan 2010, 01:58 »
Zitat
Momentan gibts diese Düsterwald Einheiten:
Grüner Look, so wie im obigen Bild zu sehen: Avari aus Düsterald, Düsterwald Bogenschützen, Elchreiter
Brauner Look, wie Legolas: Wächter der Pfade.

Die mehrheit der Düsterwald ist ja einheitlich gekleidet. Nur eben diese eine Spezielle Einheit ist anderst gekleidet. Ich fande das volkommen in Ordung.

Zitat
@Ea: Mich wunderts das ausgerechnet du mit dem Film kommst 

Naja Legolas ist eben der einzige, an dem man sich in sachen Film-Düsterwald Kleidung orientieren kann.
Und dann finde ich es schon okay wenn man sich dann beim gestalten einer Düsterwald Einheit an diesem Beispiel orientiert.

Zitat
Ausserdem ist Legolas doch der Prinz von Düsterwald, da zieht man sich schon was besseres an.

Naja sieh dir zum Beispiel mal die Rüstung von Faramir an. Sie unterscheidet sich auch nicht großartig von den Rüstungen der normalen Gondorsoldaten. Sie hat eben nur mehr verziehrungen, genau wie bei Legolas.

Also ich bin gegen die Skinanpassung der Einheit.
« Letzte Änderung: 7. Jan 2010, 02:02 von Bilbo-Beutlin »
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Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #397 am: 7. Jan 2010, 13:57 »
Ebenfalls dagegen

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Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #398 am: 7. Jan 2010, 18:18 »
Auch dagegen :P

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #399 am: 7. Jan 2010, 19:17 »
Ihr habt mich überzeugt :D
Gegen Skinnwechsel
Für Scheeanpassung der Bäume

Saruman der Vielfarbige

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #400 am: 8. Jan 2010, 15:52 »
Bin auch dagegen!
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König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #401 am: 11. Jan 2010, 22:26 »
Hallo,

ich habe auch ein Vorschlag zu Legolas.

Legolas ist ja eigentlich einer der drei ,,Hauptcharaktere", und spielt ,sowie Gimli und Aragorn, eine sehr wichtige Rolle in Der Herr der Ringe.

Allerdings sind seine Fähigkeiten nicht gerade einzigartig und deshalb habe ich mir was überlegt.

Seine Fähigkeiten sehen so aus:

Stufe 1 : Falkenangriff
Stufe 2 : Messerkämpfer
Stufe 5 : Elbenauge
Stufe 7 : Bogenschützen ausbilden
Stufe 10: Pfeilwind

Und ich habe mir ein paar neue Fähigkeiten für ihn überlegt:

Stufe 1 : Falkenangriff

Stufe 2 : Messerkämpfer (bleibt so)

Stufe 5 : Wettkampf mit Gimli: Gimli erscheint für kurze Zeit auf dem Schlachtefeld und tötet 5 Gegner, der Wettkampf spornt Legolas an. Legolas bekommt 100% Angriff dazu und schießt2 mal so schnell (30 Sekunden).

Stufe 6 : Völlige Konzentration: Legolas konzentriert sich für ein Schuss. Der Schuss ist effektiv gegen Einheiten und Gebäude. Er ist sehr effektiv gegen Helden.

Stufe 10: Schwacher Gegner : Legolas kennt die Schwachstellen seiner Gegner. Für 10 Sekunden tötet er alle gegner mit 1 Schuss (außer Helden)


Für die Fähigkeit Falkenangriff habe ich mir noch etwas besonderes überlegt. Wie wäre es wenn er ab Level 1 zwei Schüsse, Level 6 drei Schüsse, und Level 10 vier Schüsse macht.

Es würde Einzigartig sein, und sowas passt zu Legolas^^.

Natürlich müssen alle Zahlen angepasst werden, da ich keine Ahnung von der Balance habe^^.

Außerdem wünschte ich mir das Legolas auch ein paar Sounds aus den Film hat, deswegen bin ich schon eifrig am ausschneiden, wenn einer Interesse hätte mir zu helfen, kann er mir eine PM schicken.

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 12. Jan 2010, 00:15 von König Legolas »

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #402 am: 12. Jan 2010, 06:47 »
Finde deinen Vorschlag sehr gut, würde aber Vorschlagen, das Legolas einen Waffenwechsel statt Messerkämpfer bekommt.

Für den Vorschlag

Rotrock

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #403 am: 12. Jan 2010, 08:58 »
Naja, Einzigartig...
Bei lv5 schießt er stärker und schneller
bei lv6 schießt er einmal sehr stark
bei lv10 schießt er schießt er kurze Zeit sehr stark.

Die Namen und Hintergrundgedanken sind unterschiedlich, aber der Effekt läuft eigentlich immer auf dasselbe hinaus.

Und die zusätzlichen Pfeile für den Falkenangriff erinnern mich an die Szene aus dem Film "Robin Hood, Helden in Strumpfhosen", wo Robin ein Paket von fünf aneinandergebundenen Pfeilen auf einmal abschießt.  :P
Zwei Pfeile sind noch okay, aber bei mehr wird es schon  sehr schwer sie abzuschießen.


Frohes Neujahr, übrigens.  xD

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #404 am: 12. Jan 2010, 13:46 »
Also ich bin dafür, aber gegen 4 Pfeile auf einmal (3 reichen volkommen  ;) )
« Letzte Änderung: 12. Jan 2010, 14:36 von Shagrat »

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