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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Lothlorien I.  (Gelesen 144857 mal)

darkside

  • Elbischer Pilger
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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #555 am: 11. Feb 2010, 20:25 »
Bin für alles ;)

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #556 am: 11. Feb 2010, 20:31 »
Ich bin für den Austausch der Bräuche, aber gegen eine Bodenänderung

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #557 am: 11. Feb 2010, 20:34 »
Hallo,

ja ich bin auch gegen Bodenänderung

Siehe Isengart ;)

VofD

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #558 am: 11. Feb 2010, 20:38 »
Also wenn es um Isengart geht dann finde ich das schade.
und andere Völker gehen leer aus
Theoretisch könnte Lorien Waldboden haben,Imladris laub,Gondor Straßen,Rohan leicht abgetrenes Gras (wegen Reitern),Mordor verdorbenes Land,Angmar Eis & Schnee.
Dies wäre langweilig, aber hier (ist mir aufgefallen) vertritt fast jeder sein lieblings Volk (nicht jeder) ist ja auch so gedacht aber warum sollte Lorien dann gleich sein?
Es geht ja nicht um das Bauprinzip, oder?

darkside

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #559 am: 11. Feb 2010, 20:39 »
Naja so schlecht ist das mit dem Boden nicht aber eigentlich gibt es ja auch den Spell xD

kikako

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #560 am: 11. Feb 2010, 20:41 »
Mann sollte es kaufen können und alle Einheiten Tanern sich un son zeug.......

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #561 am: 11. Feb 2010, 20:45 »
Zitat
Also wenn es um Isengart geht dann finde ich das schade.
und andere Völker gehen leer aus
Theoretisch könnte Lorien Waldboden haben,Imladris laub,Gondor Straßen,Rohan leicht abgetrenes Gras (wegen Reitern),Mordor verdorbenes Land,Angmar Eis & Schnee.
Dies wäre langweilig, aber hier (ist mir aufgefallen) vertritt fast jeder sein lieblings Volk (nicht jeder) ist ja auch so gedacht aber warum sollte Lorien dann gleich sein?
Es geht ja nicht um das Bauprinzip, oder?

Ich denke mal, dass das Edain-Team das nie umsetzen wird, den jedes Volk soll einzigartig sein und so würde der Edain-Mod dem EA Einheitsbrei wieder ein Stück ähnlicher werden.

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #562 am: 11. Feb 2010, 20:45 »
Hallo,

die einzige Perfektion bei Isengart ist, dass der Boden um den Gebäuden "verdorben" wird, und genau das möchtest du bei Lohlorien einfügen, und ein anderer bei Gondor.

Das ist sowie bei WC3 die Perfektionietät der Untoten ;)

darkside

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #563 am: 11. Feb 2010, 20:48 »
Also ich wäre für kikakos Vorschlag :)

VofD

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #564 am: 11. Feb 2010, 20:48 »
okok ich bin überstimmt aber es sähe eindeutig schöner aus :P

(solange das Konzept mit den Hängebrücken von den Flets aus eingebaut werden ,bleibt Lorien mein Favorit xD)

darkside

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #565 am: 11. Feb 2010, 20:51 »
Dann hat es sich erledigt :)

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #566 am: 11. Feb 2010, 20:52 »
Zitat
(solange das Konzept mit den Hängebrücken von den Flets aus eingebaut werden ,bleibt Lorien mein Favorit )

Ich möchte dich daran erinnern das leztendlich immer noch das Edain-Team entscheidet was in die Mod kommt.
Wir können alles beschließen, aber ob es umgesezt wird hängt allein von ihnen ab.

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #567 am: 12. Feb 2010, 12:58 »
hätte gegen beides nichts einhzuwenden...

Durin

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #568 am: 12. Feb 2010, 13:04 »
Nicht schlecht würd zu lorien passen.Dafür

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #569 am: 12. Feb 2010, 13:08 »
Ja, und dann kommt bald:
"Wenn wir es schon bei Lorien haben, warum sollten wir soetwas nicht auch bei Gondor haben? Oder bei Imladris? Nebelberge? Angmar?
Die anderen Völker haben es doch auch. Es verstärkt das Feeling! Ja, für verschiedene Böden bei verschiedenen Völkern! Stimmt alle dafür!"

Auf der Gorgoroth-Ebene grüner Waldboden, da dreht sich ja Morgoth im Grab rum^^
Klar passt es ja schon, aber nur bei den Bösen Völkern.
Lass du mal Gras und Pflanzen auf verseuchtem, staubigen, trockenen, giftigem, (glühendem), Flammenschlagenden Boden wachsen [ugly]. Viel Spaß :D