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Konzept-Diskussion: Angmar III

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Shagrat:

--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 12. Sep 2010, 00:51 ---
Wegen der 7-10er: Ich finde halt, dass ein jeder Held eine finale Fähigkeit bekommen sollte. Und die 7 zu überspringen wäre Schade. Da entgeht einen ja die Chance den Held noch mächtiger werden zu lassen^^


--- Ende Zitat ---

Theoden und Lurtz haben auch keine Stufe 7 Fähigkeit

Schatten aus vergangenen Tagen:
Lurtz war noch jung und Theoden zu alt^^ Ok, Argument überzeugt mich: Dafür

Neue Zusatzidee: Golfimbul bei Drauglins Treue Bolgs Skin geben (auf Düsterwolfebene), aber keine Begleitung geben, stattdessen 2 Battalione Berg Gram Düsterwolfreiter im Lager zur Verfügung zu stellen (Kombination mit der Alternative).

Übrigens würde ich das Bannerträgerupgrade teuerer machen ca. 800 und für später 400. Ich finde es nämlich einen großen Vorteil vom Zuchtmeister unabhängig zu werden, da ja das ganze Battalion verreckt, wenn der Zuchtmeister stirbt.

Shagrat:

--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 12. Sep 2010, 01:11 ---
Neue Zusatzidee: Golfimbul bei Drauglins Treue Bolgs Skin geben (auf Düsterwolfebene), aber keine Begleitung geben, stattdessen 2 Battalione Berg Gram Düsterwolfreiter im Lager zur Verfügung zu stellen (Kombination mit der Alternative).


--- Ende Zitat ---

schau mal auf die passive Stufe 10 Fähigkeit^^

ich hatt grad ne Idee, wärs OK, wenn ich die Fähigkeiten vereine?:

Stufe 10: Wolfsherr(passiv):
Drauglin ernennt Golfimbul zu einem Anführer der Wölfe Angmars
er erhält Bolgs alten Skin (nur etwas auf Wölfe getrimmt^^) und Wölfe und Wolfsreiter in seiner Nähe erhalten +125% Atk und 75% Def und + 25% Speed Golfi selbst erhält +50% Atk und 50% Rüssi und auf dem Warg wird 25% Schneller
und erlaubt die Rekrutierung von 3 Reiterbataillone der Wolfsreiter vom Berg Gram im Berg Gram Lager

Wolfsreiter von Berg Gram (kosten 1200)
Fähigkeiten
Stufe 1: Keilformation (erklärt sich von selbst^^)
Stufe 6: Wolfsgeheul: Das Heulen der Wölfe Angmars lässt auch den tapfersten Das Herz in die Hose rutschen, die Armeen Angmars hingegen werden davon noch angespornt:
Verbündete

Schatten aus vergangenen Tagen:
Das meinte ich doch: Gleichzeitig der Skin UND rekrutierbare Wolfsreiter. Ich würde sagen, dass 2 Elitewolfsrudel reichen sollten und dafür Golfimbuls Bonus für alle Wolfsreiter gilt. Wobei dann 100% Angriff und 50% Verteidigung schon mehr als ausreichen dürften...

Doch wie gesagt: Ich bin dafür!

Shagrat:
habs mal dahingehend geändert  ;)

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