Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Angmar III
Dragonfire:
Man bräuchte zwar für den Speer glaube ich neue Animationen, aber trotzde dafür :)
MfG,
Dragonfire
Sonic:
Auch dafür, der Eisdämon war bisher einfach keinen Ring wert.
Der schwarze Heermeister:
Warum sollte man den Dämon stärken?
Um euch daran zu erinnern er ist nicht die aleinige Ringfunktion des Hks.
Der schwächt dazu nämlich noch die Gegnerische Produktion und stärkt eigene Gebäude.
Fingolfin König der Noldor:
Ich bin auch DAFÜR
Adamin:
--- Zitat von: Shagrat am 6. Aug 2010, 00:52 ---Eisschwert: Mittlerer Schaden gegen Einzelziele mittlerer Flächenschaden (etwas 75% so groß wie bei Original Balrog)
Eisspeer: hoher Einzelziel schaden, geringer Flächenschaden, schadet Feinden, die hinter dem angegriffen Feind stehn + höhrer Schaden gegen Helden
Eisaxt: Hoher Flächenschaden, mittlerer Normal schaden
Rückswitch
Eishammer Hoher Gebäudeschaden, Geringer Flächenschaden
--- Ende Zitat ---
Das Problem bei neuen Waffen am Balrog ist immer, dass das Ding höllisch schwer zu verlinken ist und die von EA eingesetzten Fx-Effekte nicht alle mit Modding-Programm nachgemacht werden können.
Das heißt also es wird nicht richtig gut aussehen.
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