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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

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Schatten aus vergangenen Tagen:
Es sei denn man erhöht eben die Anforderungen für einen Level-Up entgegen SuM I und passt die Erfahrung an die Einheiten an. ZB Bringt ein Orkbattalion weit weniger Erfahrung als ein Riese, da der Riese mehr kostet und eine längere Ausbildungszeit hat.

Shagrat:

--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 17. Sep 2010, 18:17 ---Es sei denn man erhöht eben die Anforderungen für einen Level-Up entgegen SuM I und passt die Erfahrung an die Einheiten an. ZB Bringt ein Orkbattalion weit weniger Erfahrung als ein Riese, da der Riese mehr kostet und eine längere Ausbildungszeit hat.

--- Ende Zitat ---

der Riese bringt dabei gar keine Erfahrung, weil man eine Stufe 3 Kluft braucht
und den Spam-Völkern (Mordor, Nebel usw,) sind die Stufen fast egal, weil sie mit ihren Billigen EInheiten die Gebäude rech schnell auf die Nächste Stufe brignen könenn, ohne die Zeit einbußen des normalen auflevelns, während Völker wie imla und Zwerge aufgrund der höheren Kosten kaum Vorteile mit dem System hätten, Preiserhöhung des Normalen Ups würde außerdem dafür sorgen, dass imla später an die Waffenmeistrer kommt also wirds wieder ganze einfach von Spam-Völkern überrannt

Lurtz:

--- Zitat von: Shagrat am 17. Sep 2010, 18:20 ---der Riese bringt dabei gar keine Erfahrung, weil man eine Stufe 3 Kluft braucht
und den Spam-Völkern (Mordor, Nebel usw,) sind die Stufen fast egal, weil sie mit ihren Billigen EInheiten die Gebäude rech schnell auf die Nächste Stufe brignen könenn, ohne die Zeit einbußen des normalen auflevelns, während Völker wie imla und Zwerge aufgrund der höheren Kosten kaum Vorteile mit dem System hätten, Preiserhöhung des Normalen Ups würde außerdem dafür sorgen, dass imla später an die Waffenmeistrer kommt also wirds wieder ganze einfach von Spam-Völkern überrannt

--- Ende Zitat ---
Jap da hast du vollkommen Recht.

Gelöschter Benutzer:
Sehe ich auch so, in Edain sind die Völker viel zu verschieden, um da so ein Konzept richtig in gang zu bringen. Vor allem die Spmmvölker hätten einen Vorteil und wenn man eine Imladriskaserne nach 4 Bogis aufleveln lässt, so stört das dann wieder die Balance usw.
Am Ende hääte man eine Anzahl von Einheiten für ein Levelup, dass man dann doch eher den direkten Weg wählt um an bessere Einheiten zu kommen.

Lord of Arnor:
Ich wäre vom Gameplay her dafür, allerdings ist das mit den Spammvölkern echt ein Riesenproblem. So extremen Spamm gibt's halt in SuM 1 nicht. Dagegen.

MfG

Lord of Arnor

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