Edain Mod > Allgemeine Vorschläge
Rekrutierungsvoraussetzungen für Helden
Halbarad:
--- Zitat von: FG15 am 30. Sep 2017, 12:39 ---Dadurch dass die Helden sowieso alle innerhalb der Festung gebaut werden macht es keinen wirklichen Unterschied in welchem Gebäude man diese genau baut, weshalb ein klareres und transparenteres System zu bevorzugen ist. Dies war auch einer der Gründe, warum die Helden alle in die Zitadelle verlagert wurden.
--- Ende Zitat ---
Aus diesem Grund die Bauvoraussetzungen in das Konzept eingefügt, die ja teilweise auch Gebäude außerhalb der Festung betrifft.
Aber auch wenn man nur die Gebäude innerhalb der Festung nimmt: Es wird ja häufig nicht jedes einzelne Gebäude innerhalb der Festung gebaut.
Bestes Beispiel ist da wohl Angmar: Es wird einfach keine Halle des Königs gemeinsam mit einer Wolfsgrube, einem Tempel des Zwielichts und einer Gruft in der Startfestung gebaut. Viel eher eines oder zwei der Gebäude (oder ein Gebäude zweimal).
Ich finde es nur logisch das man Karsh nur bekommt, wenn man sich Grabunholde allgemein zur Unterstützung nimmt.
Den Punkt mit der Übersicht kann ich gut verstehen, aus diesem Grund würde ich gerne einen weiteren Vorschlag machen:
Wurden die Helden besiegt, dann kann man sie auch in der Zitadelle wiederbeleben
Das würde passen, wäre auch im lg übersichtlich und trotzdem ist es nicht zu einfach, alle Helden bei ausreichend Rohstoffen direkt rauszuhauen. Zusätzlich würde eine Gruft nochmal ein wenig was an Wert gewinnen und der Spieler müsste seine taktischen Entscheidungen noch mehr von den Gebäuden die er baut abhängig machen.
FG15:
--- Zitat ---Warum habt ihr dann nicht alle Helden in der Zitadelle? Ihr habt sie ja schon in gewisser Weise aufgesplittet.
--- Ende Zitat ---
Helden sind entweder in einem externen Gebäude baubar oder in der Festung. Helden, die in einem Festungsgebäude, welches nicht die Zitadelle ist, existieren nicht. Damit ist das System konsistent.
--- Zitat ---Aus diesem Grund die Bauvoraussetzungen in das Konzept eingefügt, die ja teilweise auch Gebäude außerhalb der Festung betrifft.
Aber auch wenn man nur die Gebäude innerhalb der Festung nimmt: Es wird ja häufig nicht jedes einzelne Gebäude innerhalb der Festung gebaut.
--- Ende Zitat ---
Das sind zwei der Punkte, die gegen das Konzept sprechen [ugly]
Es handelt sich um eine Änderung, die gameplaytechnisch keine wirklichen Vorteile bietet, sondern durch verschiedene Gebäude und Voraussetzungen alles nur verkompliziert und weniger übersichtlich macht. Es würde im Endeffekt keinen Unterschied machen, ob die Helden in der Zitadelle mit spezieller Voraussetzung baubar sind, oder in anderen Gebäuden, weshalb ich eine Änderung als unnötig ansehe. Externe Helden haben hingegen mit einem anderen Produktionsplatz und der Voraussetzung der Map-Control eine klare Besonderheit.
Außerdem kommt hinzu, dass interne Helden deutlich weniger auf ihr Gebäude zugeschnitten sind als externe. Bei vielen macht es durchaus Sinn diese zu bauen, ohne das entsprechende Gebäude gebaut zu haben, was diese nur unnötig komplizieren würde. Und ab dem Punkt, ab dem einige Helden in der Festung verteilt werden und andere nicht, verliert das ganze erneut unnötige Klarheit.
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