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Eine "Belohnung" für gute Spellnutzung

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Firímar:
Sicher, man kann den Spell so nutzen, wie Darkness und die anderen es beschreiben, allerdings glaube ich kaum, dass das jemand so machen würde. Selbst wenn man es macht, hat meinen einen kurz- bis mittelfristigen Nachteil, da der Adlerspell eben nicht wie der Hornspell in knapp ner Minute wieder aufgeladen ist. Da muss man schon knapp eine Viertelstunde warten. In einer Viertelstunde kann eine Menge passieren. Vor allem im 1vs1 können in etwa 15 Minuten eine Menge größerer Schlachten geschlagen werden, die über Sieg oder Niederlage entscheiden. Wenn man nun die Adler random einsetzt, nur damit man irgendwann einen mehr hat und 5 Minuten später 2 volle Armeen aufeinandertreffen und z.B. Gondor geschlagen wird, nützt der Adlerspell in der Defensive, wenn man belagert wird relativ wenig. Es würde sich also rächen, wenn man einfach diese Spells rausballert, nur damit man irgendwann mehr hat. Weil große Schlachten sehen in der Regel so aus:
Die Armeen kommen, wobei die Spells der ersten Reihe sehr schnell eingesetzt werden. Kippt die Schlacht zum Ungunsten bzw. bleibt gleich, werden Spells der Reihen 2 und 3 eingesetzt. Ist die Schlacht so gut wie verloren oder immer noch unentschieden, werden die starken 4er Reihenspells eingesetzt. Eine Armee der Toten, Flutwelle oder ein letztes Bündnis können da eine Menge reißen.
Oftmals ist es aber so, dass manche Schlachten verloren werden, da man einfach 2 oder 3 Spells weniger als der Gegner hat (ist mir öfters passiert). Da würde sich ein verschleudern sehr stark rächen.

Halbarad:
Ich stimme Firimar zu, aber wenn sich hier die Meinungen tatsächlich so sehr spalten muss das System ja auch (erstmal) nicht so extrem auf die Adler angewandt werden. Statt plus minus einem Adler könnte ja auch bspw. nach dem Überleben der Adler bei der nächsten Spellnutzung ein Adler eine neue Fähigkeit wie Kreischen freischalten, Gwaihir erscheint auf einem höheren Level oder oder oder. Die Möglichkeiten sind hier fast grenzenlos, deshalb ging es mir auch grundsätzlich nicht so sehr um die Einzelspells.

Und bevor wir uns zu sehr an dem Adlerspell aufhängen möchte ich anmerken, dass ich noch einen Vorschlag zum Beornspell gemacht habe, bei dem die Kritik von >Darkness< nicht mehr greift.


--- Zitat von: Halbarad am 21. Mär 2018, 21:01 ---In dem Konzept geht es mir grundsätzlich erstmal nicht um Einzelspells, sondern um das neue Prinzip der Spellnutzung.

--- Ende Zitat ---

Mogat:
Die „Belohnung“ für gute Spellnutzung ist, dass ein gut genutzter Spell das Spiel entscheiden kann. Das ist genug Belohnung meines Erachtens.

Darkayah:

--- Zitat von: Mogat am  1. Apr 2018, 16:29 ---Die „Belohnung“ für gute Spellnutzung ist, dass ein gut genutzter Spell das Spiel entscheiden kann. Das ist genug Belohnung meines Erachtens.

--- Ende Zitat ---

Eben. 100% meine Meinung.

Halbarad:

--- Zitat von: Mogat am  1. Apr 2018, 16:29 ---Die „Belohnung“ für gute Spellnutzung ist, dass ein gut genutzter Spell das Spiel entscheiden kann. Das ist genug Belohnung meines Erachtens.

--- Ende Zitat ---

Einen Spell im richtigen Moment zu nutzen ist an dieser Stelle etwas gänzlich anderes.
Hier geht es darum sich zu kümmern das eine beschworene Einheit überlebt und nicht direkt zum Selbstmordkommando wird. Letzteres wird nämlich zur Zeit eher belohnt als bestraft, egal ob Istari, Adler oder ähnliches: Wenn sie im roten Bereich sind holt man noch das letzte Bisschen aus ihnen heraus anstatt sie zu zurückzuziehen.

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