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Streitwägen der Zwerge: Euer Feedback
Joragon:
Wie gefallen euch die Streitwägen der Zwerge? Lasst es uns hier wissen!
Seleukos I.:
Nun, was soll ich sagen? Die neuen Wägen sehen wundervoll aus. :)
Auch die differenzierteren Spielweisen der unterschiedlichen Zwergenreiche sind sehr schön umgesetzt. Ich freue mich schon darauf sie ingame auszuprobieren.
Allerdings frage ich mich wie das ganze balance-technisch ausschaut. Der Ered Luin Streitwagen hat nach dem Kauf der Bolzenschleuder auch noch die Bogenschützen drauf oder werden die ersetzt? Und wie hoch ist der Schaden der Bolzenschleuder (wie der der Bogis?)? Momentan finde ich sie nämlich schon sehr stark und wenn dann noch die Bolzenschleuder dazukommt...
Und sind die Wägen immernoch so wendig wie jetzt oder sind sie "schwerfälliger", was ja auch zu ihrem neuen Äußeren passen würde?
Aber alles in allem wirklich sehr gelungen :)
mfG Seleukos I.
Smeargollum:
Hallo zusammen!
Ich finde das Update sehr schön! Die Modelle sind super und ich finde es auch interessant, dass die Zwergen-Völker sich jetzt auch noch in diesem Punkt unterscheiden. Ich freue mich schon sehr darauf die Neuigkeiten auszutesten. (**) Auch wenn ich mich frage ob die Streitwägen nach wie vor so schnell level, also ob die nach einem Fass schon auf Stufe fünf ankommen, weil sonst würde der Debuff bei den Eisenbergen sich sehr schnell auf das Maximum verbessern. Auch stellt sich mir die Frage ob sie überhaupt noch ihr Öllfass behalten oder nicht. :o
Wie Seleukos hoffe auch ich, dass der Fernkampfschaden der Ered-Luin-Streitwägen nicht zu hoch ist, aber alles in allem eine wunderbare Neuerung! ;)
MfG Smeargollum!
Kirito:
Schönes Update und mal Kavallerie, die etwas anders ist. Ok waren die Streitwagen schonimmer :D
allerdings hab ich zwei Fragen.
Erstens. wurde die Verteidigung eigentluich bei allen Reichen verändert, wiel ich kann man noch erinnern als ich das letzte mal die Zwerge gespielt habe sind die Streitwagen immer sehr schnell gestorben auch gegen Schwerter oder Bogen im Nahkampf! [uglybunti]
Jetzt mein letztes mal Edain auber auch etwas her xD
Zweitens. es wurde mal gesagt das es animationstechnisch nicht wirklich möglich ist das Reiter in Bewegung schießen können gilt das auch für die Wagen? Fänd ich nämlich sehr schafe wenn die immer stehen bleiben müssten um mit Bogis anzugreifen.
BTW warum schaffst das eigentlich Stronghold crusader ohne Probleme [uglybunti]Das erste sum kam 2 Jahre nach crusader raus :D
Gnomi:
--- Zitat ---Zweitens. es wurde mal gesagt das es animationstechnisch nicht wirklich möglich ist das Reiter in Bewegung schießen können gilt das auch für die Wagen?
--- Ende Zitat ---
Auf dem Wagen können sie schießen, das konnten sie ja auch im Originalspiel schon. Das ist aber auch etwas anderes, als bei normalen Reitern und lässt sich nicht bugfrei für Reiter übertragen.
--- Zitat ---BTW warum schaffst das eigentlich Stronghold crusader ohne Probleme
--- Ende Zitat ---
Weil Stronghold eine komplett andere Engine hat, die andere Dinge ermöglicht und andere verhindert. Ähnliche Fragen wären "Wieso gibt es in CnC 3 keine Schiffe, obwohl es nach SuM II raus kam?", "Wieso gibt es in AoE II mehrere Rohstoffe, während nur einer in SuM möglich ist?", "Wieso gibt es in CnC 3 keine Helden, wie in SuM II?", usw.
Spiele-Engines haben immer verschiedene Einschränkungen, dafür auch andere Stärken. Z.B. kann man in der Stronghold-Engine keine Helden haben, Kavallerie haben die andere überreiten oder Helden mit Fähigkeiten ausbilden.
Es wäre so, wie wenn du fragen würdest: "Warum kannst du nicht so gut schwimmen, wie der Olympiasieger von vor 50 Jahren? Der hat doch auch vor dir gelebt." :P
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