Modderecke > Mapping
Ziele auf Gefechtskarten + Elendil Sprachausgabe
Lenin:
Um kurz zusammenzufassen. Um eine Kampagnenkarte zu kreieren muss ich am besten eine vorhandene Mission überschreiben. Dazu benötige ich aber eine Submod und ich muss beachten, dass der 1. Spieler nicht computer controlled ist. Jetzt muss ich nur noch wissen, wo sich der Speicherort der Kampagnenmissionen befinden, hab grade alle bigs durchgeschaut, aber nichts gefunden.
FG15:
Welches die KAmpagnenmaps sind wird in der data/ini/linearcampaignexpansion.ini definiert.
Die Kampangenmaps findest du in der maps.big. Laketown und Hobbiton heißen die.
Lenin:
Ich habe mich heute dran versucht uns es hat größtenteils geklappt, bis auf die Objectives [ugly].
Also ich habe die .ini und die .str in der __edain_data.big ersetzt und die .map, .tga, art.tga, pic.tga in der __edain__maps.big ersetzt.
Alles klappt gut, bis auf die Objectives. Die kann ich zwar einsehen, dort stehen aber Missings wie:
MISSING 'APT:"Objectivename"'
Meine .ini schaut so aus:
MissionObjectiveList
MissionObjectiveTag = TSOGObjective_1Thranduil
MissionObjectiveTag = TSOGObjective_2GrubenZ
MissionObjectiveTag = TSOGObjective_3LAGER
BonusMissionObjectiveTag = TSOGBonusobjective_1Heil er
End
Sonst funktioniert alles nach Plan.
LG
Lenin
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