Modderecke > Modelling / Skinning
Reiterskins
Squaddy:
hab nochmal bei 3rdage.net neu gesaugt und des geht^^
wenn ich das aus dem tut richtig verstanden habe ist das ein überarbeiteter skin und der muss nur in die asset und textures.big oder?
Elrond99:
wenn der skin gleich heißt kannst du den alten einfach überspeichern, da brauchst du keine asset.dat machen
Achtung: bei models geht das nicht
Squaddy:
models lass ich liebr die finger von ^^ also muss ich den skin halt nur in die big.kriegen...gut gut das werde ich dann hoffentlich hinbekommen^^
Elrond99:
am besten du machst ein neue big, die nennst du folgendermaßen:
__...
die ... sind irgendwas, nenn sie wie du willst, wichtig sind die zwei _
dort gibst du den skin rein, konvertier ihn aber am besten zurück in .dds format
der pfad ist:
art\compiledtextures\[erste zwei buchstaben des namens des skins]\name des skins.dds
z.B.
art\compiledtextures\eu\eulorienwarrior.dds
Squaddy:
aber wenn ich möchte das meine reiter da nen kamm auf ihrem helm haben...muss dafür nicht nen neues modell her?weil als ich meinen arnorittern statt den gondorsoldaten den arnorsoldaten aufgesetzt habe hatten die eierköpfe...also so wie die gonorritter
neue skins die keine anderen überspeichern brauchen auch net in die asset?
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln