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Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
Chu'unthor:
Gefällt mir gut, die Fähigkeiten sind spitze :D
Allenfalls der Name "Schwarze" Garde ist nicht soo gelungen, weil nicht zum Inhalt passend und zu sehr vom Original abgeschaut - was hälst du von ""Kultur-Garde" oder "Literatur-Wächter"?^^
El Latifundista:
Find ich auch witzig,
allerdings bin ich bei einer Verzerrung des alten Namen geblieben,
da Weimar dem Namen Angmar sehr ähnelt.
Es sollte beabsichtigt nur eine Schwarze Garde im Stil deutscher Kultur sein, daher die Ähnlichkeit.
Der Leviathan:
Thomes Hobbes:
Kosten: 1500
Leben: 8000
CP: 10
Stufe 1: Naturzustand:
Hobbes enthüllt die Gegner in ihrer Wahren Natur und ihrem wahren Verhalten, in einem Krieg jeder gegen Jeden. Einheiten bekämpfen sich dauerhaft.
Stufe 1: Kriegszustand:
Der Krieg zwingt Hobbes seine Welt zu hinterfragen. Er steigt um 5 Level auf.
Stufe: 3 (passiv) Flucht aus England
Hobbes muss wegen dem Krieg seine Heimat verlassen. Er kann nicht mehr angegriffen werden.
Stufe 5: Kontraktualismus
Hobbes schließt Verträge mit den Feinden. Feindliche Einheiten im großen Umkreis greifen NIEMANDEN mehr an.
Stufe 10: Der Leviathan
Der Leviathan kontrolliert als höchste Instanz alles und verhindert den Krieg, jeden gegen Jeden. Der Spieler kontrolliert ALLES auf der Map.
CynasFan:
Dann will ich mich auch einmal an einem IMBA-Helden versuchen:
Chris Mars
Kosten: 1.000.000
Rüstung: Sehr hoch
Angriff: Praktisch unendlich
Besitzt Flächenangriff und jeder getötete Feind regeneriert Lebenspunkte
Stufe 1 Passiv "Institution":
Chris folgen seine Untergebenen Söldner. Diese sind alle gut ausgebildete Koryphäen auf ihrem Gebiet und haben den Status eines Elitekämpfers.
Bei jedem Levelaufstieg kommen 2 hinzu. Auf Stufe 1 folgt ihm nur Krista.
- Krista erhöht die Leben aller Verbündeten in der Nähe um 10.000 Lebenspunkte, 150% Rüstung und 100% Angriff, greift jedoch selber nicht an!
Stufe 1 Aktiv "Die Klaue":
Chris nutzt die Magie seines großen Schwertes um damit einen Blitz zu erzeugen, der ein gegnerisches Bataillon sofort tötet.
Wird auf Stufe 7 zu "Die blutrünstige Klaue" und tötet ALLE Bats in einem großen Umkreis.
Stufe 4 Aktiv "Luftunterstützung":
Chris befiehlt einen Luftschlag, der eine komplette gegnerische Basis vernichtet.
Stufe 8 Aktiv "Die Macht des Blutes": Jeder Feind, der durch Chris´ Angriffe und Fähigkeiten getötet wurde, wird aus Chris´ Körper freigelassen und tötet nun alle Feinde, bis der Gegner vernichtet wurde oder die Seelen nochmals von ihren Verbündeten getötet werden.
Stufe 10 Passiv "Liebe":
Krista verlässt die Seite von Chris und befiehlt die Truppen um Chris so besser helfen zu können.
Verbündete Truppen erhalten nun 100.000 Lebenspunkte, 500% Rüstung und 250% Angriffsverbesserungen. Dazu kann Krista nun kurzzeitig in der Basis aktiv für den Kampf gerufen werden.
Chris selbst wird endgültig zum Unsterblichen und seine Fähigkeiten haben keinen Cooldown mehr.
Aktiver Effekt: Chris will Krista beschützen und lässt all seine Kräfte frei.
Damit wird alles und jeder auf der Welt getötet! Alle Verbündeten, alle Gegner, die KI, der Spieler selbst und sogar Chuck Norris!
Das Ende der Welt für uns, traute Zweisamkeit für Chris und Krista. Happy End :)
Ein Konzept für Krista folgt vielleicht später. xD
Gruß, CynasFan
Eomer der Verbannte:
Mein erster Versuch
Der Politiker
Kosten 2500
Leben: 1800
CP: 20
Stufe 1 Passiv "Rede gewandt": Der Politiker kann mit seinen Worten umgeben. Alle Einheiten in der Nähe wissen nicht was sie von seinen und ihren Worten halten solten, deshalb verursachen sie -80% Schaden.
Stufe 3 Aktiv "Leere Versprechen" : Der Politiker verspricht seinen Gegner für Wahlstimmen leere Versprechungen. Alle gegnerischen Einheiten haben deswegen -80% weniger Rüstung für 3 Minuten und greifen niemanden an,
Stufe 6 Aktiv "Unterstützungspakt": Ein ausgewählter Held bekommt für 10 Minuten +50% Schaden, Rüstung und Leben. Der Besitzer des Helden muss aber 50% seiner Rohstoffe an den Politker abtreten.
Stufe 9 Passiv "Immunität" : Der Politiker kann nichtmehr angegriffen werden und Effekte feindlicher Fähigkeiten habe auf ihm auch keine Wirkungen mehr.
Stufe 10 Aktiv " Gesetz erlassen": Der Poltiker kann zwischen drei Gesetzen wählen und diese erlassen:
Gesetz1 "Hatz 4": Alle feindlichen Einheiten wechseln sofort die Seiten.
Gesetz2 "Stimmenmanipulation" : Der Gegner kann keine feindlichen Helden mehr ausbilden.
Gesetz3 "Umweltverordnung": Kein Spieler darf mehr Rohstoffgebäude bauen und alle bereits existierenden produzieren nur noch die Hälfte ihrer ursprünglichen Rohstoffe.
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