4. Jul 2025, 21:06 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!  (Gelesen 139523 mal)

Jarl Hittheshit

  • Orkjäger vom Amon Hen
  • **
  • Beiträge: 872
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #255 am: 28. Jun 2011, 12:58 »
xD nagut.

Gott
kann jede Fähigkeit nur einmal einsetzen hat aber aber zu beginn schon viele

Welterschaffung
Gott erschafft eine neue Welt und das Spiel wird auf dieser neuen Karte neu angefangen, aber ohne Festung!

Sintflut
Überschwemmt die ganze Karte, nur 2 Baumeister jedes Volks und eine Creep höhle jeder Art steht noch

brennender Busch
Gott kann einen Busch anzünden.

Moses
Gott ruft Moses aufs Spielfeld, der auch noch gute Fähigkeiten hat, z.b. Wasser teilen kann und ab Level 5 mit Israeliten hinter sich läuft. Allerdings muss er immer in Bewegung sein, sonst kommen Agypter und töten ihn.

lvl 5: neues Testament
kann auf Level 5 aktiviert werden und verschafft Gott einen neuen Palantir

Jesus
schickt Jesus auf die Erde. Er kann alle bekehren (sowohl eigene Einheiten als auch feindliche) die dann die Waffen fallen lassen und hinter Jesus herlaufen. Nach einiger Zeit wird Jesus gekreuzigt und stirbt und es geht normal weiter, bloß, dass alle Einheiten nun Kreutze tragen.  [uglybunti]

Auferstehung
Gott kann Jesus auferstehen lassen, wenn er tot ist. Jesus läuft dann kurz als Geist auf der Erde herum und heilt alle, danach geht er zu Gott. Dieser erhält dadruch 300% Anhänger.

Apokalypse
die gesamte Karte verfällt in die Apokalypse. Ruft die 4 Reiter kurzzeitig aufs Schlachtfeld, trompetende Engel und ein paar Dämonen. Nach 3 min (wenn noch jemand am Leben ist) endet das SPiel und Gott gewinnt.
(Es sei denn Chuck Norris war im Spiel, dann verliert Gott und Chuck Norris gewinnt)

Gott deckt die gesamte Karte auf und kann nicht gesteuert werden. Er kann nur als großes weißes Auge aufs Schlachtfeld gerufen werden, das eigene Einheiten unterstützt.
Zusätzlich fliegen alle paar Sekunden Engel über die Karte.

der 10. der Nazgul

  • Heiler von Imladris
  • **
  • Beiträge: 224
  • Du kannst dich nicht verstecken!
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #256 am: 28. Jun 2011, 14:21 »
Leonidas: Er wirft jede Minute einen Speer der Unbegrenzte Reichweite hatt und einen sehr starken Angriff hat
1. Leonidas kammt mit 300 Spartanern aufs Schlachtfeld
 - diese Elite ist Äuserst stark und hat die Formation Phalanx sei können sich nicht bewegen sind aber fast unbesiegbar durch ihre starke Verteidigung.
2.(lvl2) Leonidas Bekommt das Orakel vorrausgesagt und bekommt +100% angriff, da er sein Volk beschützen will.
3.(lvl3) Leonidas spricht seinen Brüdern Mut zu. Alle Spartaner erhalten erhöten Angriff
4.(lvl5) Leonidas' Heer hat die beste Stategie. Sie bringen selbst die stärksten Einheiten leicht zu Fall
5.(lvl6) die unbesiegbaren wurden getötet=>alle Einheiten erhalten große Werteverbesserung.
6.(lvl10) das letzte Gefecht steht befor alle Spartaner sind für 30 sek. unverwundbar
Sind Leonidas und seine Spartener gefallen sammelt sich ganz Griechenland um die Perser zu vertreiben mit 100.000 Soldaten
in Tunngle Freddy6662              Nazgul reicht völlig :)
Sie werden folgen doch nur dem König von Gondor. Anduril die Flamme des Westens geschmiedet aus den Bruchstücken von Narsil.        Den Tod als Gewissheit, geringe Aussichten auf Erfolg! Worauf warten wir dann noch?

Fingolfin König der Noldor

  • Waldläufer Ithiliens
  • ***
  • Beiträge: 1.473
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #257 am: 28. Jun 2011, 14:24 »
@Jarl: So einen Blödsinn kannst du bleiben lassen.
@ Nazgul: Wie viel Schaden macht Leonidsas denn?
Sind seine Fähigkeiten passiv oder aktiv?

Tar-Palantir

  • Held von Helms Klamm
  • ***
  • Beiträge: 1.247
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #258 am: 28. Jun 2011, 14:26 »
Anakin Skywalker:

Leben: 10000
Schaden: 5000
Level 1: pass: Darth Vader kämpft mit seinem Laserschwert, welches Flächenschaden verursacht, sein Meister Obi-wan Kenobi kämpft an seiner Seite und verursacht doppelt so viel Schaden wie Anakin.
Level 1: R2D2: Ruft R2D2 zur Unterstützung, der selber einen Kampfjet fliegen kann und feindliche Einheiten auskundschaftet, außerdem Tore öffnen kann.
Level 2: bester Pilot der Galaxis: Anakin kann in seinen Flieger steigen, welcher die 5fache Geschwindigkeit eines geflügelten Schattens hat.
Level 2: Die Macht: Hoher Schaden gegen Gebäude, Einheiten werden weggepustet und sterben.
Level 3:Jeditempel: Hier können Jediritter ausgebildet werden.

Level 4: Rat der Jedi: Vom Rat wird alles unternommen um Anakin, Padmae und Obi-wan zu retten. Im Jeditempel können nun Meister Windu, Yoda und alle anderen Jedi des Rates ausgebildet werden.
Level 6: Klonarmee: beschwört dauerhaft 3 Battalione Klonkrieger + ein Transportschiff mit Bordkanonen
Level 7: Darth Vader: Aktivieren mit Linksklick.
Anakin Skywalker wendet sich der Dunklen Seite zu: Ab sofort können Klonkrieger in ALLEN Gebäuden des Spielers ausgebildet werden. Im Jeditempel kann man nun keine Jedi mehr rekrutieren, sondern Darth Sidious. Er wechselt das Design.
Level 10: Luke Skywalker:
Darth Vader ruft seinen Sohn dauerhaft aufs Schlachtfeld: Normale Jedi können nun wieder im Tempel ausgebildet werden.

Da es hierbei nur um einen Helden geht, habe ich bis auf R2 die Fähigkeiten der anderen nicht mit dazu geschrieben.

Schatten aus vergangenen Tagen

  • Dúnadan des Nordens
  • ****
  • Beiträge: 3.243
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #259 am: 28. Jun 2011, 14:31 »
brennender Busch
Gott kann einen Busch anzünden.
Sehr effektiv. ;)

der 10. der Nazgul

  • Heiler von Imladris
  • **
  • Beiträge: 224
  • Du kannst dich nicht verstecken!
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #260 am: 28. Jun 2011, 14:42 »
@Fingolfin: Im Film tötet er jeden mit einem Schwerstreich also um die 4000. Außerdem hat jeder Spataner einen Speer dern er wirft. Seine Fähigkeiten sind alle passiv.
in Tunngle Freddy6662              Nazgul reicht völlig :)
Sie werden folgen doch nur dem König von Gondor. Anduril die Flamme des Westens geschmiedet aus den Bruchstücken von Narsil.        Den Tod als Gewissheit, geringe Aussichten auf Erfolg! Worauf warten wir dann noch?

abbrechen

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 78
  • UI und Interaction Design
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #261 am: 21. Aug 2011, 23:54 »
Name: Staubsaugerbeutel (Ringheld)

Leben auf Stufe 1: 1300
Schaden auf Stufe 1: 50

Kosten: 0
Durch den Spell Coupon ist die Rekrutierung dieses Helden um 25% günster.


Stufe 1 (passiv)
Der Dreck muss weg: Die Schergen des dreckigen Lords verlieren in Staubsaugerbeutels Umgebung Rüstung.

Stufe 1
Staubgebläse: Staubsaugerbeutel kehrt den Dreck nach außen.
Dadurch werden seine Gegner zurückgeschleudert, erleiden Schaden und werden vergiftet.

Stufe 3
Verschluckt:

1. Variante: Staubsaugerbeutel verschluckt den Unrat.
Der ausgewählte Held erleidet Schaden.
Trolle erhalten doppelten Schaden.

2. Variante: Staubsaugerbeutel hat den falschen Dreck eingeatmet.
Die nächst beste Einheit bzw. der nächst beste Held in seiner Umgebung erhält den Schaden.
Hobbits erhalten dabei aufgrund ihrer Käsefüße doppelten Schaden.

Stufe 5
Vom Winde verweht: Staubsaugerbeutel hat sich gerade entleert.
Dabei kam ein Windstoß und pustete ihn zu einem anderen Ort auf der Karte. (Teleport)

Stufe [Ring]
Staubsauger (nur mit dem Ring einsetzbar): Staubsaugerbeutel steigt in seinen Staubsauger und wird mächter.
In dieser Gestalt bekommt er neue Fertigkeiten und ist 20% schneller.

--> Stufe 2 (passiv)
Eletrizität: Der Staubsauger ist noch nicht voll ausgereift und hat oftmals Kurzschlüsse.
Dabei wird elektrischer Strom ausgegeben, der feindlichen Einheiten in Staubsaugerbeutels Nähe Schaden zufügt.

--> Stufe 4
Akku leer: Der Akku ist leer und Staubsaugerbeutel stellt sich ab.
Solange Staubsaugerbeutel abgeschaltet ist, kann er weder angegriffen werden, noch angreifen, sich bewegen oder regenerieren.
Der Akku kann nur durch seine Fertigkeit Akku wieder auflaufen aufgehoben werden.

--> Stufe 7
Akku wieder aufladen: Staubsaugerbeutels Akku wird wieder aufgeladen und er kann sich wieder bewegen.

--> Stufe 10
Ups ...: Staubsaugerbeutel explodiert und ist tot. (Vergleichskraft von Wort der Macht)

--> Stufe 10
Bauchgrummeln:

1. Variante: Der Ring liegt Staubsaugerbeutel schwer im Magen und er muss aufstoßen.
Dabei schießt ihm eine Woge der Macht raus, welche seine Gegner tödlich verletzt.

2. Variante: Der Ring liegt Staubsaugerbeutel schwer im Magen, daher spuckt er ihn wieder aus.
Er verliert dabei seinen Staubsauger und ist wieder auf Stufe 1, so ein Pech aber auch.
« Letzte Änderung: 22. Aug 2011, 00:08 von abbrechen »

Whale Sharku

  • Dúnadan des Nordens
  • ****
  • Beiträge: 3.174
  • Sie sind wie Plankton für die Sense!
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #262 am: 22. Aug 2011, 18:24 »
Nihilus Noldor



Rekrutiere den Höchstelb, der sich genervt dazu entschließt, der Schlacht ein Ende zu setzen.

Nihilus Noldor ist ein Einzelkämpfer, allerdings ein so guter dass er zum Massenvernichter wird: kein Flächenschaden, dafür 4x Standard-Angriffsgeschwindigkeit.

Angriff: 3500
Gesundheit: 8000
Kosten: Alle Rohstoffe, die der Spieler einmal hatte, hat und je haben wird.


Fähigkeiten:


Stufe 1: Zynismus (Passiv)
Ein grüner Schleier umgibt den Höchstelb. Erlittener Schaden wird zu 30% reflektiert. Alle Gegner in kleinem Umkreis ergreifen regelmäßig die Flucht und alle Einheiten auf der Karte fürchten sich.


Stufe 2: Pädophobie
Nihilus Noldor fürchtet kleine Kinder und ergreift Gegenmaßnahmen. Alle feindlichen und Verbündeten Einheiten in großem Umkreis werden auf Stufe 1 zurückversetzt, um sich nicht mehr zu vermehren, und verlieren erschrocken die Hälfte ihres Lebens.


Stufe 5: Eiskalt berechnet (Passiv)
Alles dreht sich unmerklich um Nihilus Noldor. Daher zerfallen sofort alle gegnerischen Gebäude, wenn Nihilus Noldor stirbt.


Stufe 9: Wächter für alle Zeiten
Niemand entgeht der Sturheit des Höchstelben!
Nihilus Noldor wird für die Dauer von 60 Minuten unverwundbar und 50% langsamer. In diesem Zeitraum stürzen sich alle Gegner im Spiel auf ihn.


Stufe 10: Die Rache Isengarts

Nihilus Noldor kann Isengart nicht beherrschen und wird von Saruman zum Duell herausgefordert. Variantenmechanik.

1. Möglichkeit: Saruman gewinnt das Duell und verwandelt Noldor in einen Uruk-Hai, in dessen Gestalt er fortan sein Dasein fristen muss.

2. Möglichkeit: Die beiden sehen ein, dass es keinen Gewinner geben kann, und rufen einen Waffenstillstand aus. Kurzzeitig kann Nihilus Noldor nicht von Isengart-Einheiten angegriffen werden, sie aber auch nicht angreifen.

3. Möglichkeit: Noldor überwältigt Saruman und gewährt keine Gnade. Isengart-Spieler haben bei allen Einheiten einen Malus von -50% Rüstung und -50% Rohstoffertrag. Saruman verwandelt sich zu einem Gefährten Nihilus Noldors.



Ringmechanik:

Der Ring kann Nihilus Noldor nur durch Tom Bombadil überreicht werden. Tom Bombadil explodiert dabei, während Goldbeere den Höchstelb ab jetzt auf Schritt und Tritt begleitet. Wird Nihilus Noldor mit Ring besiegt, ist der Ring verloren.

Der Noldor taucht seinen Skin nach Erhalt des Rings in vollkommene Dunkelheit.
Er behält seine alten Fähigkeiten, allerdings mit gesteigerten Werten und einer Verbesserung:

Stufe 1: Nihilus’ Maske (Passiv)
Zusätzlich zum Zynismus werden alle Einheiten in mittlerem Umkreis, auch verbündete, 20% langsamer.


Zusätzlich erhält Nihilius Noldor noch eine weitere Fähigkeit:

Untertanen beschwören
Nihilus Noldor hat viele Verbündete gesammelt, die für einige Minuten erscheinen und ihm helfen. Variantenmechanik.

1. Möglichkeit: Allmächtige Amsel
Noldor ruft die Amsel herbei, die nicht kleinzukriegen ist. Die Amsel fliegt hoch über dem Schlachtfeld und ist nicht angreifbar. In ihrem Sichtradius verursachen feindliche Einheiten nur noch 1% Schaden.

2. Möglichkeit: Heißhungriger Gefährte

Ein riesiger Hobbit erscheint und durchwühlt das feindliche Lager nach Nahrung. Ein Nebel aus Pfeifenkraut versperrt dort die Sicht. Der Gegner verliert sämtliche Rohstoffe und nach und nach sterben alle seine Einheiten vor Hunger.


3. Möglichkeit: Überrollt durch die Yamswurzel

Die größte Armee Noldors stürzt sich in den Kampf. Die Karte wird komplett von Wurzeln bedeckt, die um sich peitschen und sehr hohen Gebäudeschaden verursachen.

4. Möglichkeit: All Glory!

Der fanatischste Diener Nihilus Noldors erscheint im Mittelpunkt des feindlichen Lagers und sprengt es todesverachtend in die Luft.



Ist der Gegner besiegt, wendet sich Nihilus Noldor gegen den Spieler, der ihn rekrutiert hat...


« Letzte Änderung: 22. Aug 2011, 18:26 von Whale Sharku »

gezeichnet
Whale


GhostDragon

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.718
  • Das EU wird niemals vergessen.
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #263 am: 22. Aug 2011, 18:58 »
Haha das mit Saruman ist eine so sinnlose Fähigkeit. :D

Mein S4 Char lev 57: Star_die_Zerstörerin_xD
Waffen: Sub-Maschine-Gun, Semi-Rifle und Smash-Rifle
Aussehen: Weibliche Frau mit langem Schwarzen Haar und ansprechendem Outfit. xD
Leben: 10.000
Angriff: Unterschiedlich von Waffe zu Waffe
Semi-Rifle: 1000
SMG:         800
Smash:      500 (kann aber auch zum Nahkampf benutzt werden)

Fähigkeiten: Mein Char hat alle Fähigkeiten durch die unermessliche Erfahrung die ich habe bereitsa auf Stufe 1.
 
Fähigkeit 1: Waffenwechsel: Star kan zwischen 3 Waffen wählen

Fähigkeit 2: Headshoot: Star zeilt mit ihrer Semi-Rifle durch ihr grenzenlose Erfahrung immer auf den Kopf was natürlich für das anvisierte Ziel natürlich tödlich ist. ;)
(passiv)

Fähigkeit 3: Schnellschuss: Star stellt ihr Sub-Maschine-Gun auf extremen Schnellschuss ein was die Feuerrate verhundertfacht. (Sprich 100 patronen in der Sekunde extrem tödlich für Spamm)

Fähigkeit 4: Master-Jumper: Star beherrscht alle Jumps die es in S4 gibt (wovon sie einige auch selber erfunden hat). (passiv)
Sie bewegt sich mit 10 Facher Geschwindigkeit weiter und ist für den Gegner nicht mehr zu treffen.(Sprich wie Unverwundbar nur schneller .)

Fähigkeit 5: Meister aller Waffen: Star hat alle Waffen außer denen für Noobs gemeistert.
Wenn diese Fähigkeit aktiviert wurde kann Star für kurze Zeit (2Minuten sehr kurz ne xD) alle ´Waffen die es in S4 gibt einsetzten.
(Nun kann Star auch die Folgenden Waffen einsetzten:
Handgun, Revolver,Plasmasword, Storm Beat, Railgun, Gausrifle und Sonicrifle.

shisui no shunshin

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 124
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #264 am: 22. Aug 2011, 18:58 »
Patrick Star





Angirff:  5000  
=>Patrick würde doch niemals absichtichtlich weh tun, seine Dummheit und tollpatchigkeit zerstört allerdings alles in Reichweite
Gesundheit: xxx  
=>Patrick spürt Schmerzen erst 24H, nachdem er verletzt worden ist, da das Speil da aber schon längst vorbei ist... Pech gehabt  :P
Kosten: +5000
=> kein Heerführer, der noch bei Verstand ist, will so einen idoten in seiner Armee

patrick kann nicht regulär angreifen, und ist zu einfältig um Befehle auszuführen, er rennt nur stumpfsinnig in der gegend rum, überrennt dabei alle Einheiten, die ihm zu nahe kommen, umarmt sie ab und zu, weil er denkt, sie seien Spongebob und kriegt dadurch wieder volles Leben ( Patrick zu Sandy: "Spongebob", Patrick zu Mr. Krabs: "Spongebob", Patrick zu thadeus: "Spongebob", Patrick zu Krbbenburger: "Spongebob"), alle Waffen verfehlen ihn dabei wie durch Zauberhand.

Fähigkeiten:

Level 1:Intelligenz (Passiv): Patrick ist so unglaublich blöd, dass seine Dummheit buchstäblich abfärbt. Alle Einheiten, die ihm zu nahe kommen, taumeln nur noch umher, und können nichts mehr machen.

Level 3: Tollpatsch (Passiv) ALle Gebäude in Patricks Nähe brechen zusammen, wenn Patrick ggn. sie (oder besser: durch sie) läuft, Gebäude in seiner Nähe brökeln und fallen nach einiger Zeit von ganz alleine zusammen

Level 6:
"Du bist sooo doof:" Patrick hält dich für doof, ggn. seine Einfältigkeit kann nicht argumentiert werden, die betroffene Einheit  wird mittels Depressionen aus dem Spiel entfernt.

Level 8:
Intelligent?!: Patrick hat einen seiner intelligenten Momente ( selten genug), verletzt damit alle einheiten, die ihm zu nahe kommen. Alle wednen sich ggn. ihn und verschwinden für die Dauer des Zaubers vom Spielfeld, da aber keiner kann  so viel dummheit und blinder Freundschaft auf Dauer sauer sein kann, kehren danach alle zurück und umarmen sich => Gruppenkuscheln ohne effekt, sieht einfach nur lustig aus  xD

Level 10: SPONGEBOB
Die Apokalypse naht, treffen sich die beiden, ist alles zu spät, das Spiel wird beendet, dein Pc zerstört ud dein Leben sinnlos... aber die beiden haben ihren Spaß  [ugly]

P.S: nihilus is cool  (**)
Wieder on :D

Halbarad

  • Edain Team Recruit
  • Ritter Gondors
  • *****
  • Beiträge: 1.856
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #265 am: 22. Aug 2011, 21:20 »
Homer Simpson:

Gesundheit: unendlich (sein Hintern wehrt alle Angriffe ab, das einzige Merkmal das er angegriffen wird ist, das er nein sagt)
Angriff: 0, durch seine Fähigkeiten schadet er dem Gegner
Kosten: 100000 (man braucht einiges an Essen, damit er so dick wird)

Höchstes Level: 0, sojemand kann sich nicht verändern

Fähigkeiten:

Ab Level 0=Sinnloses Gerede: Alle Feindlichen Einheiten in einem großem Umfeld versuchen seine Worte zu entschlüsseln= sie setzen sich hin und denken bis zum Ende des Spieles darüber nach, was er gesagt hat.

Ab Level 0=Schutzschild: Da sein Hintern so groß ist, können Verbündete sich hinter ihm vor angriffen schützen und verstecken.

Ab Level 0=Da homer nie auf die Worte anderer achtet, kann man ihn sowieso nicht steuern, es sei denn, man hat etwas zu essen (man muss pro sekunde 100 Rohstoffe für seine Aufmerksamkeit ausgeben, damit er auch die Befehle anderer befolgt. http://www.youtube.com/watch?v=N-NhypCqnME

Ab Level 0=Marge Rufen:
Marge kann Homer auch aus seinen Gedanken rufen:
http://www.youtube.com/watch?v=nSqUjpkHhd0&feature=related
(leider etwas leise)
Man muss kein Geld für Homers Aufmerksamkeit bezahlen

Ab Level 0= Sinnlos: es passiert nichts

Ab Level 0= Verfressenheit: Homer ist so verfressen, das er die feindlichen Gebeude, Einheiten und alles andere auf der Karte auffrisst. Ab jetzt ist der Bildschirm schwarz und es passiert nichts mehr, außer, das man Homer herumlaufen sieht. Da man aber keine Rohstoffe hat, weil Homer sie gegessen hat, kann man ihn aber auch nicht mehr kontrolieren, deswegen kann man auch nicht mehr Marge rufen, somit musst du für immer Homer ansehen.
« Letzte Änderung: 22. Aug 2011, 21:31 von Halbarad »

El Latifundista

  • Beschützer des verbotenen Weihers
  • ***
  • Beiträge: 1.518
  • Der Winter naht !
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #266 am: 14. Okt 2011, 17:54 »
Da fällt mir auch einer ein...

Pikachu; Kosten 20€, Kp 40:

Geladene Zunge, ab lvl 1: Pikachu lässt einen Stromstoß aus seinem Mund ab (Wie der Blitz der CAH-Magier)

Erdbeben, ab lvl 3: Pikachu versucht zu springen und löst ein Erdbeben aus, das alle Einheiten in seiner Nähe umwirft

Pokeball, ab lvl 4: Pikachu kann in seinen Pokeball schlüpfen, +100% Geschwindigkeit und Gegner werden überritten, er kann allerdings keinen Standartangriff wirken (Funktioniert wie aufsitzen/absteigen, Fähigkeiten des Pokeballs später)

Blitzschlag, ab lvl 7: Pikachu lässt einen gewaltigen Blitz vom Himmel in den Boden einschlagen

Energieball, ab lvl 10: Pikachu verwandelt sich in einen Energieball; Einheiten in seiner Nähe erhalten großen Schaden; Helden die in seine Nähe kommen, werden sofort weggeschleudert, erleiden allerdings keinen Schaden; kein Standartangriff verfügbar; Dauer 1min

Pikachu als Pokeball:

Runder Ball, ab lvl 4: Kurzzeitig +100 Geschwindigkeit

Präsenz des Pokeballs, ab lvl 7: Kurzzeitig +50 Schaden für verbündete Einheiten,
feindliche Einheiten können sich nicht bewegen

Damit das hier niemand falsch versteht, ich spiele kein Pokemon und habe es niemals gespielt, alle Fähigkeiten sind erraten.




Rohannes

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 83
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #267 am: 14. Okt 2011, 18:59 »
Ohne den geht gar nichts


Thaddäus:

Waffe: Thaddäus wirft mit Klarinetten
Leben: 25
Stärke: -1
Rüstung: Weiß ich nicht


Level 1: Nerv mich nicht: Alle Einheiten in seiner nähe verwandeln sich in Spongebob und fangen an zu lachen wodurch sie sich nicht mehr bewegen können.

Level 3: Klarinette: Er nimmt seine Klarinette und fängt an zu spielen allen einheiten auf der Karte Platz das Trommelfell und sterben.

Level 6: Schergen des Klarinettenspielers: Thadäus schickt seine Schergen in ein feindliches Gebäude. Diese spielen dort so schlächt Musik dass das Gebäude bis zum Ende des Spiels außer Funktion gesetz wird.

Level 9: Tentakel: Thaddäus erhält für seinen Kampfesmut den Beinamen Tentakel,
ist seine Lebenskraft bereits verrinnt kämpft er noch eine Zeit lang weiter.

Level 10:Das Haus: Thaddäus beschwort sein Haus welches einer Festung gleich und Bikini-Bottom-Baumeister rekrutieren kann.
Gebäude der Baumeister:
Ananas: Rekrutiert Spongebob und Gary
Stein: Rekrutiert Patrick und Seestern Krieger
Anker: Rekrutiért Perla und Kraben
Grosse Krabe: Rekrutiert Mr. Krabs und Fische. Produziert Rohstoffe.
Abfalleimer: Rekrutiert Plankton und Careen und Plankton Krieger.
Fittnessstudio: Rekrutiert Lary und andere Bodybuilder.
Glaskupel: Rekrutiert Sandy und Wurmy


MCM aka k10071995

  • Bezwinger der Toten
  • ****
  • Beiträge: 3.846
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #268 am: 14. Okt 2011, 19:16 »
@Aules Kinder:
Erinnert mich an die Pokemonmod, die ich mal geplant hatte. Wenn du willst, kann ich mal in meinem Kopf nach dem Konzept kramen.

Wäre glaube ich ganz interessant gewesen-vom Ansatz sogar noch radikaler als die IS oder FdK.

Das Problem wäre natürlich, dass man mindestens mal die ersten 151 Pokemon hätte modellieren und animieren müssen-ergo ist das für den normalsterblichen Modder kaum schaffbar.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


GhostDragon

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.718
  • Das EU wird niemals vergessen.
Re:Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
« Antwort #269 am: 14. Okt 2011, 22:11 »
Genial fände ich für SUM 2 oder das Addon irgentwie eine The Witcher Mod, das würde sehr viel Spaß machen da bin ich mir sicher.

Mal ein etwas ausgefallener Held von mir:+

Hitman (Agent 47) , Leben 2500, CP:50

Beschreibung: Fasst jeder kennt den beliebtesten Auftragsmörder den es gibt!

Fähigkeiten:

Stufe 1: Tarnung: Agent 47 tarnt sich um unerkannt an Wachposten vorbei zu kommen und sein Auftrag zu erfüllen.(kann sich auch getarnt bewegen)

Stufe 3: Spezial Koffer: Agent 47 besitzt einen Spezialkoffer in dem sich ein Scharfschützengewehr befindet. (ganze Karte wird aufgedeckt und er kann alle Gegner auf der Karte durch sein Gewehr ausschalten.)

Stufe 5: Spezialagent: Agent 47 ist der Beste Auftragsmörder der Welt und ist sich dessen auch bewusst für die dauer der Fähigkeit verursacht er dreifachen schaden und bewegt sich schnelle um z.B einem Gegnerangriff zu entkommen.

Stufe 7: Auflauern: Er lauert seinem Ziel auf und beobachtet es heimlich, dadurch kann sich die ausgewählte Einheit nur noch schwer verteidigen, da 47 alle Gewohnheiten der Zielperson kennt und diese so leicht ausnutzen kann. (Rüstung der Ausgewählten Einheit sinkt auf 0)

Stufe 10: Mord: Agent 47 schleicht sich an sein Ziel heran und tötet dieses heimlich.
(hoher schaden und in Verbindung mit der Stufe 8 Fähigkeit absolut imba.)