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Autor Thema: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen  (Gelesen 22373 mal)

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #45 am: 4. Aug 2024, 13:22 »
From a technical point of view this is not a good idea because it would require a duplicate object for every horde that the drummer can attach to and there is already many duplicate objects for goblins (wild, moria, orc chief summom, updgraded orc chief summom).

If the idea is that hordes are easier to control than single units than what we could do instead is make the drummer goblin into a horde. The question is then: what kind of horde do you think the drummer should be part of?

This would be a horde composed of one drummer and some other units. It could be a mix of pikemen, swordsmen and archers, what do you think would be the best mix? Should the entire horde die if the drummer does or should only the buff stop? Should the drummer horde be able to buy a banner carrier? Heavy armor? Upgraded weapons?
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Halbarad

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #46 am: 6. Aug 2024, 01:15 »
Well I thought about making it possible to connect them with Moria Orcs and only them, therefore not creating as many duplicate objects but only 3.

On the other hand I could also imagine the drummer directly being surrounded by swordsmen after being recruited. If that would be the case, I would imagine that they would have the same upgrades as usual swordsmen except for the banner carrier since the drummer would function as such. Also he could switch between two modes, 1. "engage" which would make him directly attack enemies and 2. "keeping distance", which would make and his bataillon him stop at a distance when targetting an enemy, same as archers do (could be done via giving him range attacks that deal 0 damage). Also yes in that case I'd connect the hordes life to the drummer and put the drummer not at the back line, but in the center of the horde.

Treating those 2 methods differently makes sense in my opionion since the first case connects the drummer to the horde but still keeps them seperated in a sense, while the second method would merge them into one drummer horde.

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #47 am: 6. Aug 2024, 15:02 »
I don't have access to the code at the moment but I'm pretty sure it would be more than 3 duplicate objects.

If the goal is to keep the drummer safe, why not just have the drummer surrounded by archers? Is there any reason you would ever switch the drummer into "engage" mode?
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Halbarad

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #48 am: 6. Aug 2024, 18:24 »
If the goal is to keep the drummer safe, why not just have the drummer surrounded by archers? Is there any reason you would ever switch the drummer into "engage" mode?
yes, if you want him to lead a raid of close combat units, e. g. to attack buildings, then the drummer shouldn't be left behind. Also it seemed more likely that such a unit would be protected by close combat units, since archers themselves are units that must be protected. Apart from that you are right.

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #49 am: 6. Aug 2024, 18:48 »
That makes sense, thank you. I will do some more thinking about how we could implement this.
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Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #50 am: 12. Aug 2024, 14:59 »
Wenn auch noch verschiedene Modi eingeführt werden sollen, um die Angriffsreichweite zu regeln, wozu dann überhaupt der ganze Aufwand? Da wären wir doch wieder bei der Ausganssituation, dass man halt mal zwei zusätzliche Klicks aufwenden muss, damit die Trommler in Sicherheit bleiben. Genauso achte ich doch auch darauf, dass meine Bogenschützen von Speerträgern beschützt werden oder dass meine Trolle nicht von feindlichen Bogenschützen aufs Korn genommen werden.

Halbarad

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #51 am: 17. Aug 2024, 18:56 »
Im Zweifelsfall kann Piken und Trolle mit der Armee mit dem Angriffsbefehl a (attack-move) irgendwo hinschicken. Selbstverständlich sind sie dann noch anfälligiger für Angriffe als wenn man sie manuell händelt, sie laufen dann aber nicht zwangsweise wirkungslos in den Tod.
Ich fänds auch furchtbar wenn Bogenschützen jedes Mal manuell gestoppt werden müssten, damit sie nicht in den Nahkampf laufen, wenn man sie mit a irgendwo hin schickt.

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #52 am: 23. Aug 2024, 21:24 »
Vielleicht eine etwas andere Sache, aber da hast du nicht Unrecht.

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #53 am: 26. Sep 2024, 13:45 »
Huhu,

für Tom, Bill und Bert wäre es schön, wenn deren Trollhort entweder nur einmal platziert werden könnte, oder mit einer gewissen Mindestdistanz. Gerade wenn der Brunnen aktiv ist kann es stark werden und es führt mit zusätzlichen beschwörbaren Gebäuden zu einem Überhang an freien Gebäuden, der das Schlachtfeld versperrt (z.B. Tunnel vom Großork, Wilde Tierhöhle etc.).

Liebe Grüße
Rabe

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #54 am: 26. Sep 2024, 13:50 »
Zustimmung

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #55 am: 26. Sep 2024, 13:56 »
In the next version the Troll Hoard will be limited to three.
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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #56 am: 28. Okt 2024, 16:03 »
Wie fändet ihrs eigentlich, wenn auch Warge durch Bolgs 1er Fähigkeit Bannerträger erforschen könnten? Schließlich haben sich ja auch Warge dem Heer von Bolg angeschlossen, wäre also gar nicht mal so unpassend oder?

The_Necromancer0

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #57 am: 28. Okt 2024, 17:15 »
What aspect of the wargs are you trying to buff with this change? Are you after a way to give the wargs additional stats so that they can be more effective in combat during the mid-game or is it the regeneration aspect that interests you to prevent half dead level 1 battalions from being forever useless?
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Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #58 am: 28. Okt 2024, 23:40 »
Kann man meinetwegen machen, so als kleinen Buff um sie im späteren Spiel nützlicher zu machen. Aus Lore-Perspektive lässt sich das schon begründen.

Halbarad

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Re: Kurzvorschläge zu den Nebelbergen
« Antwort #59 am: 29. Okt 2024, 15:59 »
Also ursprünglich kam mir die Idee, weil ich mir nochmal die bekannten Informationen zu Bolg durchgelesen habe und das da drin vorkam.
Und gameplaytechnisch sehe ich es wie eben auch wie Elendil, dass sie den kleine Buff im späteren Spiel gut gebrauchen können, derzeit sind die ja ziemliche Glaskanonen und verlieren schnell mal beim Trampeln einzelne Einheiten. Die könnten so regeneriert werden.