Als erstes, das hier mal rauslöschen:
ModelConditionState = WEAPONSET_TOGGLE_1
Model = sowarrior
End
ModelConditionState = WEAPONSET_TOGGLE_2
Model = sowarrior
End
Dadurch kommts nur zu problemen mit deinen ModelconditionStates. Das hängt ja mit deinem Palantirswitch zusammen, dafür brauchst du diese Codes nicht. An den Anis und Modellen ändert sich nichts, von daher ist das völlig wayne.
Dann ändere das hier mal:
AnimationState = SPECIAL_WEAPON_ONE
Animation
AnimationName = GUBoromir_CHRB
AnimationMode = LOOP
AnimationPriority = 1
End
End
// Blademaster
AnimationState = SPECIAL_WEAPON_TWO
Animation
AnimationName = GUBoromir_CHRA
AnimationMode = LOOP
End
End
In:
AnimationState = SPECIAL_WEAPON_ONE
Animation
AnimationName = GUBoromir_CHRB
AnimationMode = ONCE
End
End
// Blademaster
AnimationState = SPECIAL_WEAPON_TWO
Animation
AnimationName = GUBoromir_CHRA
AnimationMode = ONCE
End
End
PS: Das nächste mal bitte bei nopaset hochladen.