Edain Mod > Konzeptarchiv
Balance-Diskussion 3.3
aelrond:
--- Zitat von: Aules am 7. Jan 2010, 20:04 ---5 Rohstoff-gebäude statt 2.5 bei Isengart..
--- Ende Zitat ---
Versteh ich nich? Kannst du das erklären?
König Legolas:
Hallo,
ich habe schon ein paar Parties mit Angmar gespielt und ich muss sagen die Numenor sind viel zu schwach.
Sie sterben sehr schnell und sind einfach nur teuer. Die meisten benutzen sie garnicht mehr, die Numenor sind im Hintergrund gefallen, weil sie nach ein paar Schlägen einfach sterben und viel zu teuer sind.
Ich würde vorschlagen dass man sie alle ein wenig stärkt. Die Lanzenträger sollten etwas weniger als die Turmwachen aushalten, und die Bogenschützen ungefähr(etwas weniger) soviel wie die Imladris Bogenschützen haben.
Und die Schwertkämpfer sollte man auch ein bisschen stärker machen.
Ich finde nämlcih die Numenor geraten immer mehr in den Hintergrund, denn es gibt billige Zuchtmeister, starke Trolle und Werwölfe, geschickte Wölfe und starke Helden, wer braucht da schon teure und schwache Numenor.
Edit:
Dafür:
1. Shagrat
2. Molimo
3. Aules
4. Berserker930
5. ReiFan01
6. turgon von gondolin
MFG: König Legolas
Shagrat:
Meine Stimme hast du
Molimo:
jo meine auch, ich hab die seit 3.1 nicht mehr benutzt gehabt deswegen was eigentlich schade ist, weil sie irgendwie Feeling bringen^^
Aules:
Auch für Stärkung.
Auf Fläche von 2.5 gehöften passen 5 isengart-schmelzofen (ungefähr)
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