Mir ist es egal ob es mehr gute als böse Völker gibt, nieamd ist gezwungen Gut gegen Böse zu spielen.
Und da es eh nur bis zu 8-Player-Maps geht genügern wohl 4 gut und 4 Böse, für die, die immer alles Gegensätzlich haben wollen.
Ich wäre auch für Arnor weil, wie ich in meinem ersten Post nicht gesagt habe, es der beste Gegensatz zu Angmar wäre. Ich habe sowieso noch nie gerafft wieso EA soo faul war nichtmal Arnor einzubauen, wo es doch schon teilweise im Spiel war.
Vielleicht überleg ich mir mal ein neues Konzept um das Hobbitfeeling bei Imladris zu verbessern.