Modderecke > Modelling / Skinning
RenX Frage
Lord von Tucholka:
danke für die antwort...
Noch ne frage, wie drehe ich teile einer einheit?
Anoverion:
@Persus
Das gilt meines Wissens nach nur für den Export. ;)
Habs gerade nochmal ausprobiert:
Import funktioniert auch wenn beide in unterschiedlichen
Verzeichnissen liegen.
@Lord of Tucholka
Was genau meinst du mir "Teile einer Einheit"?
Wenn es ein einzelner bzw mehrere Meshes sind, einfach "Select and Rotate" benutzten.
Wenn es ein Teil von einem ist vorher mit Vertex, Poly, etc den gewünschten Bereich wählen und dann drehen.
So ganz versteh ich deine Frage nicht....
Lord von Tucholka:
danke.. habs schon gefunden aba ich weiß nicht, wie man sich das uvw netz besorgt um einen neuen skin zu erstellen.
mfG
Lord von Tucholka
Anoverion:
Ist hier alles mehrfach recht ausführlich erklärt:
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3055.15.html
Lord von Tucholka:
gut.. das klappt, aber nur bei einem object. ich habe mir eine einheit aus mehreren einzelteilen zusammen gesetzt.
http://www.pictureupload.de/originals/pictures/250410130505_Unbenannt.png
wie bekomme ich es hin einen einzigen skin daraus zu machen?
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