Modderecke > Modelling / Skinning
RenX Frage
Altaïr:
Eigentlich könnte es das sein, nur wenn ich es anwende wir alles kantig.^^
Hier noch eine ähnliche Frage:
Wenn ich hier die Fläche am Armansatz "extrudiere" ist es nicht mehr glätt, sonder kantig. Woher kommt das und kann man es ändern?
http://img339.imageshack.us/img339/7704/unbenannt1m.png
Gwanw:
Wenn das Modell für SuM ist, spielt es keine Rolle, da dort alles kantig ist, bzw angezeigt wird.
Ansonsten gibt es eine Funktion, google das mal, das hab ich damals gemacht und hat mir auch weitergeholfen^^.
Persus:
Das kann man soweit ich weiß nicht mit einer Vorabeinstellung verhindern, aber du kannst einfach die Flächen wählen und einen Smoothing-Modifier drüberziehen.
Altaïr:
Kann ich, aber wie oben erwähnt erzielt er genau das Gegenteil seiner eigentlichen Funktion.
Naja, dann lasse ich es eben so.
Anoverion:
Also ich mache das immer so ähnlich wie Persus:
Smooth Modifier ohne Wert darüber legen und dann wie der
in Editable Mesh konvertieren.
=> Dann ist alles eckig.
Wenn das Modell dann fertig ist wieder Smooth Modifier, allerdings diesmal
beispielsweise mit Autosmooth Wert 300. Nun ist das Modell überall gleichmäßig rund.
Gleiches lässt sich natürlich auch durch Export mit Haken bei Smooth erreichen.
Ich hoffe, ich konnte weiterhelfen.
Viele Grüße
Anoverion
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