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League of Legends
Thartom:
Mal ein paar Fragen von einem Anfänger:
1. Was ist harrassen und adc?
2. Worin unterscheiden sich die einzelnen Lanes?
3. Was könnt ihr mir bei Cho Gath raten?
Curanthor:
Ich versuchs mal als Wiedereinsteiger, die 1 und 2 zu beantworten. Die 3 sollten eher Gnomie und Co beantworten, da ich Choey (Gath) hasse. ;)
1. Harass (engl. für "schikanieren") versteht man vor allem im EG das Stressen und Angreifen bzw. ständige beharken vom Gegner, damit die sich zur Base Porten müssen und du einen Vorsprung in Gold und XP bekommst.
AD Carry
Damit ist ein Fernkämpfer gemeint(AD=Attack Damage), der normalen Schaden macht und meistens auf der Botlane zusammen mit einem Support spielt.
ADC's sind z.B.:
Miss Fortune,Ashe,Varus,Graves,Ezreal,Vayne bin mir nicht ganz sicher obs noch so ist.
2. (grad mal gegoogelt [ugly])
Top
Dort werden Champions gepickt die relativ gute Sustain haben. Also möglichst lang und auch alleine auf ihrer Lane bleiben können. Helden die gut escapen, sich heilen, oder sonst schwer zu töten sind findet man daher meist auf Top. Als zweiter Punkt wird dort oft der Tank oder Offtank platziert.
Mid
In der Mitte ist normalerweise der AP-Maindmg. Hier geht es darum viel Farm zu erlangen und gleichzeitig ein hohes level zu erreichen. Man kann sich hier weniger HP erlauben als Top, da der Weg zur lane nicht nur kürzer ist (Zur Not in die Base und zurück), sondern auch öfter und schneller vom z.B. Jungler unterstützt werden kann. Champs mit viel AOEdmg, aber auch escape und engage werden gepickt. Denn eine weitere Aufgabe der Mitte ist das zusätzliche ganken von Top oder Mitte, wenn dies sich lohnt. Beispiele wären: Katarina, Leblance, Orianna, Lux(?).
Bot
Auf der Botlane findet sich meist ein Gespann aus Supporter und Ad-Carry. Aber auch Tanks oder andere Damagedealer können zum Ad-Carry eine interessante Kombination sein. So ist Soraka mit dem Heal und Manaadd, Leona mit ihren Stuns oder Nidalee mit den Speeren als Schadensquelle eine Möglichkeit. Der "Add" des Ad-Carrys sollte also zusammengefasst, ein Held sein, der gut Kills ermöglicht oder dafür sorgt das der Carry in aller Ruhe farmen kann ohne sich Gedanken um die Gegner machen zu müssen. Beispielsweise: Sona, Soraka, Taric, Nidalee, Zyra, Leona, Sion, Maplhite.
Beim Jungle sollte ein Held 3 Dinge können. Er sollte den Jungle möglichst unversehrt(1) zugleich aber auch schnell(2) leeren und seine Gangs sollten möglichst erfolgbringen(3) sein. Fiddle z.B. heilt sich gut mit seinem Drain und bleibt unversehrt. (?)
Und zu 3 weiß ich nicht wirklich was ^^
MfG Curanthor
Whale Sharku:
In der Hoffnung die erste Antwort ergänzen zu können :D
Harass:
Dasselbe wie in Edain... du greifst den Gegner immer kurzartig so an, dass er ein wenig Schaden nimmt und du gar keinen. Irgendwann ist er dann zu schwach, um dich noch im offenen Kampf zu besiegen, obwohl er darin vielleicht von Natur aus viel besser ist.
ADC:
Kurzversion von "Attack Damage Carry"
Heutzutage bezeichnet das Spiel diese Figur als "Marksman". Ein Adc ist zunächst mal jemand mit Range Autohits, der im Laufe des Spieles immer mehr Schaden anreichert. Ein extrem starker und wichtiger Pusher, sowie die normalerweise stärkste Figur von allen, wenn es ins Lategame hinein geht. Allerdings auch ein besonders leichtes und wehrloses Ziel für Assassinen.
Bot- und Toplane:
Es existieren nur zwei Unterschiede.
1. Auf der einen Seite hat die Botlane den "Tribush", eine besondere Stelle die für Ganker interessant ist, während auf der anderen Seite dieser Busch nahe der Toplane gelegen ist.
2. Die in der Nähe gelegenen Jungle-Monster unterscheiden sich: Sowohl die Golems, als auch die Buffs (Red- und Blue-Buff) und drittens ist die Toplane dem epischen Monster Baron Nashor näher, während die Botlane dem im EG und MG wichtigen Drachen nahe ist.
Midlane:
Die Lane ist kürzer als alle anderen, wodurch beide Midlaner ihrem schützenden Turm jederzeit näher sein können und sowohl Fights, als auch Ganks anders verlaufen, als Bot und Top.
Außerdem eröffnet die zentrale Platzierung auf der Karte die besten Chancen, andere Lanes zu ganken, obwohl man selber ein Laner ist (=roamen)
Chogath:
Du bist auf jeder Position brauchbar, außer der Botlane. (Theoretisch kann Cho auch einen Support abgeben, doch er pusht die Lane unfreiwillig zum gegnerischen Tower, was es dem gegnerischen Jungler viel leichter macht einzugreifen und einer Botlane normalerweise das Genick bricht.)
Cho ist, ziemlich egal wie man ihn baut, ein Fighter und Offensivtank. Du brauchst Leben, Mana und Fähigkeitsstärke mehr als alles andere: z.B. der Stab der Zeitalter ist sehr beliebt.
Cho ist, meiner Meinung nach, ein defensiver Offensivtank: Soll heißen du kannst zwar drastischen Schaden machen, aber du bist zu lahm um einen Kampf einzuleiten und die gegnerische Linie zu durchbrechen.
Stattdessen eignest du dich als ein großer, starker Beschützer deiner verwundbareren Teammitglieder xD Aber du bist "skill shot dependent" - wenn du deine Fähigkeiten daneben ballerst, lachen die Gegner dich letzten endes aus.
Egal ob du Top, Mid oder Jungle spielst: Verhalte dich Lvl 1-5 defensiv und ab Lvl 6 schön selbstbewusst. Aber vergiss nie, dass du ein miserabler Escaper bist.
Curanthor:
Danke für die weitere Ausführung, Whale/ Maw :D
--- Zitat ---Es existieren nur zwei Unterschiede.
1. Auf der einen Seite hat die Botlane den "Tribush", eine besondere Stelle die für Ganker interessant ist, während auf der anderen Seite dieser Busch nahe der Toplane gelegen ist.
--- Ende Zitat ---
Das wusste ich gar nicht. :o
MfG Curanthor
.Thranduil.:
Ezreal ist halb halb denn kann man auch auf Fähigkeitenstärke machen.
Hat jemand von euch Katarina oder Diana und kann mir paar Tipps geben?
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