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League of Legends
Thartom:
Anivia war glaub ich neben Leona Gnomis Mainchamp. Sie ist Support, auch wenn mMn davon wenig zu spüren ist. Die Eiswand erfordert Präzision, kann aber auch nützlich sein, während die Ulti aufgrund des zu geringen Schadens nicht sonderlich nützlich ist.
Malzahar wollte ich mir auch mal holen, hab ich allerdings nicht, weil mir Ziggs, Veigar, Gragas u.v.m. vollauf reichen. Er ist zwar arm dran, wenn er es mit mehreren Gegnern zu tun bekommt, wenn er allerdings seine Combo auf einen einzigen Helden schickt, ist dieser höchstwahrscheinlich erledigt, allerdings sollte man aufpassen, während man das macht, Malzahar ist nicht sehr robust, also Vorsicht vor dem Jungler.
Zu Sejuani kann ich leider nichts sagen, sie ist keine Mitlanerin und hat keine allzu interessanten Fähigkeiten.
Und was haltet ihr von Twitch? Ich bin ja für einen generellen Teemo-Bann, allerdings muss ich mich fragen, ob ich ihn dann reinen Gewissens mit seiner Unsichtbarkeit und seinem Gift spielen kann... Außerdem suche ich für ihn nach Builds.
Whale Sharku:
Der Vogel... richtig gespielt, kann er jegliche Lane dominieren. (Einzig Jungle würd ich mit ihr nicht als viable ansehen, aber wems Spaß macht [ugly] ) Und egal wo man sie spielt sie ist ein AP Carry, ein Magier, aber einer der sehr reich an CC und Zoning ist. Man kann sie tanky spielen, man kann sie auf Burst spielen aber sie ist in jeder Hinsicht ein Lane Monster.
Allerdings erreicht Anivia nie das Schadensausmaß eines Karthus oder so. Sie ist leider nicht beliebt und wird echt selten gepickt, weil sie keine Mobility hat (welche bei Midlanern gefragter ist denn je... siehe massenweises Auftreten von LeBlanc)
Malzahar hat ein und dieselbe Schwäche und ist genau darum auch so selten. Aber seine Stärken sind ganz anders verteilt: Er ist ein lächerlicher Lanebully gegen quasi jeden (er muss ernsthaft nur seinen Klickspell spammen, um Leute aus der Lane zu mobben) und dafür ist sein Killpotenzial später, abgesehen von der einen Person welche er ultet, ziemlich niedrig. Andererseits macht ihn sein W stärker gegen Fulltanks als so gut wie jeder andere AP Carry.
Sejuani ist (seit ihrem Rework, da haben sie es ausnahmsweise echt gut gemacht) einer der besten Jungle CC Tanks die das Spiel zu bieten hat. Man kommt nicht vor ihr weg, wenn sie an einem klebt. Ihr Ausmaß an Flächen-CC ist ziemlich hoch. Echt traurig, dass Support-Style-Jungler wie dieser praktisch nicht mehr gespielt werden. Sie nutzen zu wenig das reichhaltige Farmpotenzial, das der Jungle diese Season zu bieten hat.
Zu jedem einzelnen Champion gibts eigentlich derbe viel zu erzählen [ugly]
.Thranduil.:
Ok danke für die Anworten.
Ich habe jetzt alle Champs die ich haben wollte ich überlege mir aber noch Syndra,Zac und vllt Rammus zu holen.
Könnt ihr zu denen auch noch was sagen? Lohnen die sich?
Gnomi:
Anivia Support?o0
Anivia ist eigentlich ein AP-midchampion. Sie war nach Tristana mein zweiter Main, jedoch habe ich da noch nicht supportet.
Früher war sie extrem stark, in der Zwischenzeit hat sie jedoch einige Probleme.
(a) Harass ist im Gegensatz zu fast allen anderen Midchamps sehr schwach, da sie relativ nah ran muss um ihre q-e oder r-e kombo zu schaffen. Die meisten Champions haben bessere Möglichkeiten zu harassen und zwar auf längere Distanz.
(b) Bis Level 6 ist es extrem schwer zu farmen. Andere haben es da viel einfacher
(c) Kein Bluebuff? Kein Farm.
(d) Sie kann nicht gut bursten. Die meisten Assassinen im Spiel können in der Zwischenzeit besser harassen als sie und da sie zudem schlechter bursten kann als sie... naja, bringt es nicht so viel.^^
(e) Das Ei ist relativ schwach geworden. Früher war es extrem stark, da die Burster einmal ihre Kombo rausgehauen haben und danach das Ei nicht mehr tot bekamen. Die heutigen Champions... Naja, ein Zed burstet sie um und kann fast alle Fähigkeiten auf das Ei nochmal anwenden und macht massig Schaden. => Ei ist ziemlich nutzlos. (im Grunde ist es nur eine schwächere Variante von Zacs Ulti)
(f) Früher war sie DER Champion wenn es darum ging einen Turm zu halten und es dem Gegner unmöglich machen ihn zu zerstören. Hier war sie unumstritten der beste Champ und kaum andere konnten es genauso gut. Heutzutage gibt es massig Champions, die das ähnlich gut können, spätestens wenn man zwei Champions in einer Lane hat ist das kein Problem.
(f) Sie ist sehr unmobil. Sie ist langsamer als die meisten anderen und hat keine Fähigkeiten um irgendwie von einem Assassinen wegzukommen. Ebenso hat sie keinen zuverlässigen Stun.
(g) Ihr Wall war früher stark. In der Zwischenzeit hat jeder zweite Champion eine Fähigkeit womit er durch den Wall durchspringen kann, wodurch er nicht so stark ist. Vor allem weil Anivia dadurch dann geblockt wird und nicht durch kann.
(a) Sie hat trotz allem sehr viel mehr Fähigkeiten um den Gegner an einer Stelle zu halten. Anivia ist mehr der Utility-Midlaner, ähnlich zu Ashe als ADC. Sie macht nicht den meisten Schaden, kann aber mehrere Gegner stunnen, ständig massig Gegner verlangsamen (bekommt dadurch auch einfach assists) und kann sie zudem dazu zwingen frühzeitig ihre Bewegungsfähigkeit/Flash zu verwenden.
Was diese Kontrolle in einem Teamkampf angeht gibt es kaum andere Midlaner die da mithalten können. Dadurch kann sie auch sehr gut Verbündeten helfen.
(b) Das LG Potential ist ziemlich hoch. Sie braucht zwar Jahrzehnte bis sie ordentlich Schaden macht... jedoch kann sie dann in Teamkämpfen wirklich auch was austeilen. Wenn Anivia überlebt und alle 3 Sekunden ihren Frostbiss mit doppeltem Schaden austeilt ist das heftig. (Die Fähigkeit hat im Grunde eine 1.0 Skalierung, wenn man den Gegner vorher mit q oder r getroffen hat)
Jedoch braucht man dafür viele Gegenstände und bis zu dem Zeitpunkt ist sie schwach... und auch dann braucht sie eigentlich ein Team, dass se beschützt.
(c) Sie ist ein Eisphönix. Also somit ein weiblicher Champion OHNE ÜBERTRIEBEN GROßE BRÜSTE!!!!!!
Alleine dafür lohnt es sich schon sie zu spielen.
(d) Man kann Verbündete ärgern. Wer kennt nicht McLarens Aniviaguide, wo man lernt der perfekte Aniviaspieler zu werden? :P
Im Jungle ist sie denke ich komplett unspielbar - bis level 6 nimmt sie einfach viel zu viel Schaden beim Töten der Camps. Zudem würde sie komplett oom gehen.
Toplane ist zu lang - da sie langsam ist und keine Bewegungsfähigkeiten hat würde jeder Gegner sie zu Tode rennen. Einen Mundo kann sie nicht aufhalten, wenn der Mal an ihr dran ist und würde, da sie wenig Leben hat, auch nicht mehr wegkommen. Es ist aber rein theoretisch möglich sie da zu spielen.
AD-Carry... hmm... bei ihrer langsamen Angriffsgeschwindigkeit? Nein.^^
Support... Könnte man rein theoretisch machen - sie hat einen Stun, ihre Mauer und ihren slow. Jedoch gibt es da eigentlich bessere Möglichkeiten, da man dem Stun ausweichen kann, der Slow nicht mehr so stark ist wie er Mal war und die Fähigkeiten zudem massig Mana benötigen... Das hat man als Supporter aber nicht.^^ Darum würde ich hier sagen: Theoretisch ja, jedoch ist Anivia ein Champion, der mit Gold SEHR gut skaliert und das dort nicht bekommt. Darum eher nein.^^
Malzahar ist finde ich ein sehr interessanter Champion mit ähnlichen Problemen wie Anivia.^^
Jedoch hat Malzahar zwei Vorteile:
Sein Unterdrücken ist zuverlässig.
Er kann junglen.
Snoopeh hat im letzten Jahr Jungle-Malzahar eingeführt. Mit dem Bluebuff kann man sehr schnell alle Creeps töten, mit dem Voidling nimmt man fast garkeinen Schaden und ab Level 6 sind die Ganks sehr, sehr stark.^^ Vorher ist man beim Ganken eher ein Damagedealer, was nicht viel bringt.^^
Ansonsten wurde alles schon zu ihm gesagt.
Bei Sejuani schließe ich mich Whale an. Ich finde sie total super, jedoch lohnen sich Support-Jungler nicht so sehr zur Zeit. Gleicher Grund, warum Nautilus und Maokai so selten gespielt werden.
Syndra lohnt sich auf jeden Fall - sie kann zwar nur einen Gegner wirklich umbursten, hat jedoch einen sehr starken Stun und kann gut harassen. Jedoch ist sie sehr schwer zu meistern. Darum sieht man sie so selten. Und da sie keine Mobilität hat ist sie nochmal schwächer.^^
Zac war früher stark, wurde aber generft. Er kann stark sein, aber es gibt meist bessere Alternativen.
Rammus ist extrem lustig, jedoch macht er kaum Schaden. Er ist nicht komplett schlecht, aber auch nicht richtig stark.
Twitch ist in der Lane ein eher mittelmäßiger Pick, jedoch kann er im MG-LG sehr gut Ganks entkommen, Ganks selber machen, gut bursten und hat in Teamkämpfen verdammt viel Schaden. Solange man zu Teamkämpfen kommt und sich dort gut aufstellt ist er mit der stärkste ADC.
Ich würde ihn wohl zur Zeit neben Jinx, Vayne, Lucian und Caitlyn zu den stärksten ADCs wählen. (danach dann Corki und Graves, danach Ezreal und dann der Rest. Zumindest wenn ich keinen vergessen habe.^^)
Maethrir:
Gibts hier eigentlich noch jemanden außer mir, der Jax extrem OP findet? [uglybunti]
Meiner Meinung nach schon seit Beginn der Season, seit dem spiele ich ihn auch ab und an mal und im Lategame ist er einfach der stärkste Champ den es im Moment gibt... Er hat zwar am Anfang ein paar Probleme wenn man einen starken EG-Champ auf der Lane hat, aber wenn man sicher farmt, dann kann einen eigentlich niemand mehr stoppen, sobald man Blade of the Ruined King oder Trinity Force hat.
Trotzdem wurde er doch relativ selten gespielt, was vermutlich der Grund ist, dass er immer noch nicht generfed wurde, was meiner Meinung nach dringend mal notwendig wäre.
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