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Feedback 3.Update Version 3.3
gandi wandi:
ICh finde es sieht richtig Klasse aus und ich freu mich schon drauf mit den zwergen zu spielen [uglybunti]
Doomron:
Ja,oder willst du nen Riesenberg in Minas Tirith stehen sehen :D
Also dieser Berg ist einfach nur genial und ich denke,noch bunkiger gehts nicht.
kilzwerg:
Endlich können die Zwerge feelingtechnisch wieder mithalten. (**)
d-g0:
Ich weiss nicht so recht... Irgendwie kann ich mich damit nicht anfreunden.
Was ist mit den Orks der Nebelberge? Die müssten ja dann theoretisch auch Höhlen o.ä. zur Vefügung haben.
Dass Prinzip "Der Zwerg gehört unter einem Berg" ist zwar nett, aber spielerisch sehe ich das nicht wirklich so. Um dieses Prinzip etwas gerecht zu werden, haben die Zwerge ja schon Minenschächte, in denen sie binnen Sekunden zu anderen Schächten gehen können.
Die Zwerge sind bereits so schon Abwehrbollwerke, aber mit diesem Berg wirken zu zunächst für mich unangreifbar.
Wie sieht es mit Fellbestien aus? Können die in den berg hineinfliegen? Naja selbst wenn, dann kommen sie nur durch einen Weg wieder hinaus, was den Zwergen trotzdem einen enormen Defensiven Vorteil verschafft.
Wie sieht es mit Belagerungswaffen aus? Ein Katapult kann ja jetzt unmöglich aus sicherer Entfernung Kasernen o.ä. angreifen.
Ich denke, dieses Update bringt einfach spielerisch zuviele Probleme mit sich. Orks, zumindestens einige von ihnen, leben auch in Höhlensystemen etc.
Das führt meines Erachtens in eine falsche Richtung, weil das Dimensionen annimmt, die auf dieser Basis (also auf dem Spiel Sum2 AdH) nicht mehr (sinnvoll) zu realisieren sind.
Gebieter Lothlóriens:
Ich hätte da vielleicht auch noch eine Frage. Kann man den Berg irgenwie angreifen und zerstören? Weil wenn nicht, kann man ja mit Lorien oder Gondor den Adlerspell fast völlig vergessen oder?
LG
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