am besten lädst du die hier noch das "asset-helper"-tool herunter. findest du hier im download bereich:
damit kannst du eigene assets und die asset vom originalspiel verbinden und muss die alte asset nicht überschreiben.
wenn du das so machst, dann öffnest du den assetbuilder und ziehst deine dateien rein. also alle models, skins und so weiter, was du eben reintun willst. wichtig ist, dass der haken bei "append to existing asset.dat" weg ist und dafür einer bei "creat asset.dat from files in list only" angewählt ist. wenn du dann alles drin hast, was drin sein soll, speicherst du sie unter irgendeinem namen in den sumII ordner (sie darf nicht asset heißen). als nächstes benennst du die original asset um (zb. asset2) dann öffnest du den assethelper und importierst deine eigene und die original asset (asset2) und speicherst sie unter "asset".
so hast du deine eigene und die original-asset verbunden und kannst sie nach belieben wieder verändern. das heißt, du musst die originale nicht überschreiben.
die asset lasst du dann einfach im sumII ordner drin, du nimmst sie nicht in irgendeine big rein!
mfg
sanalf 2