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Feedback zu Version 3.3
julben:
Naja, Feedback ist es in gewisser Weise schon. ;) Balancediskussion gibts nur für 3.21, konnte auf jeden Fall keinen Thread für 3.3 finden.
Gnomi:
Jetzt gibt es das auch für 3.3 :P
Sleipnir:
--- Zitat von: Wolf am 31. Dez 2009, 10:06 ---/offtopic Angmar kommt aus dem Dritten Zeitalter, allerdings bestand es von ungefähr 1300-1975 und existierte somit rund 1700 Jahre vor dem Ringkrieg./offtopic ende
--- Ende Zitat ---
Sorry, das stimmt. Der Link beweist das endgültig. Hier nochmal für Arnor, der Link.
Nochmals zum Feedback, da ich ja ein großer Angmar-Anhänger bin, freue ich mich schon auf das nächste Update, auch wenn keiner weiß wann es rauskommen wird. Das Update 3.3 hat mir auf jeden Fall neue Gegnermodelle bescherrt. :)
J4xy:
Mein Feedback:
Gondor: Die Soldaten sehen perfekt aus, fast wie im Film! Tolle Arbeit! Auch inhaltlich überzeugt Gondor, tolle Balance! Die Helden machen auch viel Bock! Sie haben sehr viele
schöne Gasthauseinheiten
Rohan: Die Einheiten sehen auch toll aus und die Helden, vor allem Theoden! Auch gut sind die Speerwerfer, die bilden jetzt die Elite in der Infanterie. Nur Radagast enttäuscht mich leider ein bisschen! Er ist seinen Preis nicht wirklich wert.
Imladris: Optisch nichts auszusetzen. Die Infanterie ist eins der Stärksten in dem Spiel! Aber ich finde, dass die Windreiter zu sehr den Schwanenreitern ähneln! Das mit den Gelehrten ist aber toll interpretiert!
Lothlorien: Tolles Feeling, die Gebäude sind ein Traum! Die Einheiten auch! Galadriel überzeugt in jeder Form und auch die anderen Helden sind sehr stark! Auch die Gasthaushelden überzeugen mich!
Isengard: Das System ist auch sehr sehr gut durchdacht mit den Phasen! Zuerst die Dunländer als qualitativ hochwertige Spameinheiten und dann die Uruk-Hai! Saruman ist sehr vielseitig und als Ringheld sehr verheerend! Das Spellbook ist meiner Meinung nach das Beste!
Mordor: Viele starke Einheiten und sehr viele Möglichkeiten machen das Volk zu einem der Stärksten überhaupt! Der Orkaufseher finde ich sehr gelungen mit seiner Peitsche! Schön gemein! Die Helden sind sehr unterschiedlich und zahlreich, die Teuren sind sehr stark! Ein kleines Manko ist, dass man die Haradrim und Ostlinge nur umständlich erreichen kann! Bei mir wirkt dass so, dass Khamul diese erschaffen hat! Ich fand es mit dem Minivolk besser, aber auch der jetztige Weg ist sehr gelungen. Sauron ist richtig geil!
xD
Nebelberge: Das Spamvolk überhaupt ist auch sehr schön zu spielen, auch wenn es sehr anspruchsvoll ist! Leider gibt es noch ein paar Balancingprobleme, wie dass meiner Meinung nach Drogoth leicht zu teuer ist! Aber dafür ist die Krönung sehr gelungen!
Zwerge: Die kleinen wackeren Krieger sind sehr gefährlich! Die Gebäude sehen jetzt mal richtig genial aus und der Berg ist eine tolle Idee, leider auch ein bisschen gewöhnungsbedürftig! Die neuen Fähigkeiten sind sehr gut gelungen und der Ringheld auch!
Angmar: An sich ist das Volk auch toll, die Kreaturen sind sehr gelungen! Nur hat das Volk leider das schwächste Feeling, da vieles sehr erfunden ist und kaum mit Herr der Ringe zu tun hat z.b Zagraphor oder die Schwarze Garde mit ihren unfreiwillig komischen Stimmen! Manche Helden sind sehr flach z.b Morgomir! Aber auch das Volk ist sehr einzigartig!
Fazit: Alle Völker spielen sich sehr unterschiedlich und sind sehr schön gemacht! Ihr habt echt viel aus dem Addon herausgeholt! Bei der neunen Version sind auch noch viele schöne Sachen hinzugefügt worden! Ein tolles Weihnachtsgeschenk!
Molimo:
Schönes Feedback :D auch wenn ich dir bei manchen Sachen nicht ganz zustimmen kann, z.B. bei der Sache mit Radagast. Ich finde Radagast eigentlich fast schon zu stark. Ok wenn du ihn grade rekrutiert hast, ist er eher auf Palando/Allatar Niveau. Aber wenn ich mich nicht täusche ist Radagast der Held, dessen Werte man mit den meisten Upgrades verbessern kann. Da gibt es erst mal Ruhm des Königs, welcher ihm +1000 Lebenspunkte gibt, dann den Spell welcher seinen Zaubern eine fast schon lächerlich kleine Aufladezeit gibt und noch vergrößerte sichtweite und Rüstungsboni wenn ich mich nicht irre. Zu dem Zeitpunkt ist er absolut tödlich gegen viele Einheiten da sein Magistoß eine so kleine Aufladezeit hat. Auserdem ist er sogut wie nicht tot zu krigen, und wenn er doch mal down ist heilst du ihn eben ;) Seine 10er Fähigkeit(adler rufen) kannst du schon fast wieder einsetzten bevor die Adler überhaupt verschwunden sind und dann gibts immernoch die Ringform...Joa nochmal extrema Rüstungs und Angriffsboni und dann noch den Tornado da, welcher alles abräumt, ziemlich schnell unterwegs ist, ziiiiemlich lange bleibt und auch wieder ein minimale Aufladezeit besitzt.
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