Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
EvilDets Fragenthread
Arathorn101:
CommandRangeStart = 4
CommandRangeCount = 2
EvilDet:
Hab jetzt mal Alles gemacht, was ihr gesagt habt, also
--- Zitat von: Arathorn101 am 29. Jan 2010, 15:34 --- CommandRangeStart = 4
CommandRangeCount = 2
--- Ende Zitat ---
und
--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am 28. Jan 2010, 23:12 ---Ich sehe weder einen Buildcost, noch einen Buildtime Parameter bei dir. Füge diese also ein.
Wenn überhaupt müsste es so ausehen:
# CommandSet AngbandCommandSet
# InitialVisible = 3
# //Main Menu
#
# 1 = Command_SelectRevivables MordorFortress
# 2 = Command_ConstructBalrog
# 3 = Command_Sell
#
#
# //Hero Menu
# 4 = Command_ConstructLordOfB alrogs
# 5 = Command_RadialBack
# End
--- Ende Zitat ---
aber es ist immer noch das gleiche Problem: Der Button lässt sich anklicken, aber keine Einheit erscheint (es erscheint auch kein productionCount).
MfG
EvilDet
Alien aka Infiltrator:
--- Zitat von: Arathorn101 am 29. Jan 2010, 15:34 --- CommandRangeStart = 4
CommandRangeCount = 2
--- Ende Zitat ---
Könnt mich ja täuschen, aber wenn du das Untermenü aus Button 4 und 5 zusammengesetz haben willst, dann muss es eigtl heißen:
--- Code: --- CommandRangeStart = 3
CommandRangeCount = 2
--- Ende Code ---
Man lese meine Tutorial, dort stehts eigtl auch das man RangeStart immer 1 niedriger schreiben muss als die Nr des Buttons der gemeint ist. Das Tut beschreibt eigtl genau das was du gefragt hast
(Tutorail findet ihr auf MU im Coding bereich als "Untermenüs")
EvilDet:
Hab die Anmerkung hinter " CommandRangeStart = 4" gelesen, ist also auf "3" gesetzt, hab nur vergessen, es im Beitrag zu ändern ;).
MfG
EvilDet
Ulmo:
Was daran liegt, dass Informatiker immer bei 0 anfangen zu zählen
/schlaukacken
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