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Autor Thema: Fragen zur Mod  (Gelesen 23443 mal)

Arasan [EX-Lorfon]

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Fragen zur Mod
« am: 19. Jan 2010, 15:55 »
Hallo Modding-Union

Haben sie Fragen
über unsere Arbeit oder
die große und fantastische
Welt von Lorfon?


Stellt sie hier
und wir werden eure Fragen beantworten.
Habt keine Scheu Fragen zu stellen.
Im Laufe der Zeit wird aus den häufig
gestellten Fragen eine Lorfon-FAQ
entstehen.


Auf gute Zusammenarbeit.
Euer Lorfon-Mod Team

König Legolas

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  • Menschen, Zwerge,Elben kämpft für Mittelerde! Sieg
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #1 am: 19. Jan 2010, 15:58 »
Hallo,

ich wollte schon fragen, wie installiert man die Mod richtig, aber die gibt es ja noch garnicht :D

Wird es auch sogenannte ,,Unterstüzungs", Völker geben?

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 19. Jan 2010, 16:13 von König Legolas »

Arasan [EX-Lorfon]

  • Seher der Elben
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  • Beiträge: 846
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #2 am: 19. Jan 2010, 16:00 »
Hallo König Legolas

Es wird nicht direkt zu Unterstützungen kommen, allerdings kann es schon vorkommen das es zB. bei den Orks Unterstützungen gibt.
Lass dich überraschen.  ;)

MfG Arasan
« Letzte Änderung: 20. Jan 2010, 20:16 von Arasan »

ValatmiR

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #3 am: 20. Jan 2010, 20:01 »
Wie werdet ihr den Ring ersetzen oder wird der ausgeschaltet.
Man könnte den Ring ja mit nem Artefakt von Lorfon austauschen.

MFG
Valatmir
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Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #4 am: 20. Jan 2010, 20:04 »
Hallo Valatmir

Es wird spezielle Artefaktmaps geben, aber ein direktes Ringsystem wird durch viele einzigartige Konzepte ersetzt.
Jedesvolk wird so wichtiger und man wird so ein neuartiges Spielgefühl entwickeln müssen.

MfG Arasan
« Letzte Änderung: 20. Jan 2010, 20:16 von Arasan »

ValatmiR

  • Gardist von Meduseld
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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #5 am: 20. Jan 2010, 20:13 »
Danke für die Antwort.
Zur Umsetzung wirklich genial aber ich hab mir das denken können.

Viel glück
valatmir
[spoiler2=Modbanner][/spoiler2]

Lurz111

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #6 am: 23. Jan 2010, 11:06 »
Guten Morgen allerseits,
ich hab mal ne Frage gibt es in der Mod statt Warge, Trolle, Orks und Spinnen jetzt Kreaturen aus dem Buch (Wolfe, Lorasos,...) ?

MfG Lurz111

Arathorn101

  • Gast
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #7 am: 23. Jan 2010, 11:10 »
Genau es wird Lorasos und andere Kreaturen geben. Lass dich überraschen XD
MfG

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #8 am: 24. Jan 2010, 13:32 »
Ich habe eine kleine Frage und diese bezieht sich auf die erste geplante version von euch. Eure Völkerliste ist ja ziemlich groß, sprich da scheint einiges in Planung zu sein. Edain ist bereits sehr lange im Geschäft und wir haben schon so manche Projekte miterlebt, die gewaltige Konzepte für neue Völker hatten, letztendlich aber alle daran gescheitert sind. Meine Frage ist nun: Sind für die erste Version bereits neue Völker geplant, wenn ja welche?
In diesem Sinne auch gleich eine Bermekung von mir am Rande:
Fangt klein an und baut aufeinander auf,d.h erst einmal die bestehenden Fraktion ändern und perfektionieren, danach sich an neue Völker wagen. Wenn ihr gleich an mehreren Ecken anfangt und versucht ein Volk nach dem anderen reinzuknallen, geht das nach hinten los.

JoJo

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #9 am: 24. Jan 2010, 13:36 »
Hey Ho, Ealendril,^^
Also in der 1. Version wird es vorerst nur Menschen und Barbaren geben.
mit den neuen Versionen kommen dann auch immer mehr Völker hinzu.
Danke für den Tipp und ich hoffe, ich konnte deine Frage gut beantworten.^^

Gruß, JoJo :)
blubb


DireLion

  • Veteran von Khazad-Dûm
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  • Der Kämpfer mit dem Löwenherz
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #10 am: 24. Jan 2010, 13:39 »
Also pro Version sind 2 Völker geplant. In der ersten Version werden die Menschen und die Barbaren die Hauptrolle spielen. Zwar werden auch Krieger aus anderen Völkern darin vorkommen, aber nicht als eigenständiges Volk, sondern mehr als Unterstützung.
Ich denke wenn die erste Version fertig ist, wird es, bevor es eine 2. Version gibt erstmal eine 1.2 Version geben, in der nochmal Fehler bearbeitet werden und ggf. noch die ein oder andere Balanceschwierigkeit gefixt wird.
Auf jedenfall ist es nicht unser Ziel auf biegen und brechen so schnell wie möglich, alle Völker einzubauen. Unser Motto ist eher Qualität, statt Quantität ;)

MfG,
DireLion

Edit: Jojo war schneller -.-
Autor der Lorfonbücher
Endlich! Der erste Band der Lorfonreihe ist im Handel erhältlich!

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Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #11 am: 24. Jan 2010, 13:46 »
Na, das hört sich ja interessant an. Dann wünsche ich euch weiterhin ein gutes Gelingen. :)

Kasaim

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  • Hey XD
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #12 am: 25. Jan 2010, 18:31 »
Ich habe auch mal eine Frage.


Wird es eine Kampagne Geben ??? Oder Kampagneähmliche Maps (wie z.B. Chambers of Doom)

Ich find Kampagnen nähmlich ziemlich gut und bringt leben ins Spiel.
Natürlich weiß ich ,dass sowas eine Menge Arbeit macht und viel Zeit braucht aber hättet ihr sowas für eine Spätere Version in Planung ???

Mfg Kasaim


Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je gehört habe.
 -"Aber ihr habt von uns gehört"

Dwar

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  • Und vorbei...
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #13 am: 25. Jan 2010, 18:49 »
Eine Kampage ist noch nicht in Planung, weil wir erstmal unser Augenmerk bezüglich Maps darauf legen, neue, zu Lorfon passende Maps zu erstellen.

DireLion

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #14 am: 25. Jan 2010, 19:18 »
Also ich würde mal sagen, das es sehr wahrscheinlich ist, das eine Kampange vorkommen wird, aber die steht bei uns ganz unten auf der Liste.

MfG,
DireLion
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