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Autor Thema: Battlefield: Bad Company 2  (Gelesen 67880 mal)

Maethrir

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #180 am: 31. Okt 2010, 17:56 »
hab ich auch schon 5x geschafft xD
3 von den treffern hab ich auch aufgenommen... das video ladt ich grad bei youtube hoch und den link stell ich dann bei eigene videos rein...
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Gwanw

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #181 am: 31. Okt 2010, 18:16 »
Jemanden auf dem Heli snipern ist eig. eher etwas leichteres, du musst einfach entsprechend der Entfernung weit genug vor den Heli schießen, irgendwann hat man das raus, so ähnlich wie mit Heli tracern^^.
Wer Lust hat, kann gerne mal auf meinem Stream vorbei schauen:
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olaf222

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #182 am: 1. Nov 2010, 00:08 »
was meint ihr zum patch? bin gerade noch am installieren und werde es gleich mal testen...

Gwanw

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #183 am: 1. Nov 2010, 11:53 »
Naja, das einzige, was mir bisher aufgefallen ist, dass die Einsatzziele bei Rush und Squadrush mehr aushalten.
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olaf222

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #184 am: 1. Nov 2010, 14:50 »
schon?

ich treffe nichts mehr! und die gol hat wieder das alte fadenkreuz, was scheisse aussieht... das mit dem schaden finde ich gut, den rest hätten sie sich sparen können...

Maethrir

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #185 am: 1. Nov 2010, 16:17 »
die gol hat doch genau das gleiche scope wie vor dem patch O.o
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Maethrir

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #186 am: 7. Nov 2010, 16:17 »
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Maethrir

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #187 am: 9. Nov 2010, 20:15 »
Hier mal ein Easteregg auf der Karte Atacama Desert^^:
Screenshot 1
Screenshot 2
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Gwanw

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #188 am: 9. Nov 2010, 21:24 »
Geil :D
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Maethrir

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #189 am: 9. Nov 2010, 21:31 »
Mal ne Frage:
Weiß einer von euch warum sie diesen Effekt bei Scopes seit der Beta nicht mehr im Spiel haben?
Im Vergleich: So ist es Jetzt.
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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #190 am: 9. Nov 2010, 21:34 »
Die partitielle Unschärfe? Wahrscheinlich machte es das Zielen zu schwer.

Maethrir

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #191 am: 9. Nov 2010, 21:35 »
ist doch aber nur am rand da störts doch niemanden^^
ich finde diesen effekt jedenfalls cool^^
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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #192 am: 9. Nov 2010, 21:36 »
Mal ne Frage:
Weiß einer von euch warum sie diesen Effekt bei Scopes seit der Beta nicht mehr im Spiel haben?
Im Vergleich: So ist es Jetzt.

Weil das eher wie ein Crack-Rausch aussieht...

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #193 am: 10. Nov 2010, 10:40 »
Genau. Außerdem sieht es so nicht aus, wenn man durch ein Scope guckt.

Maethrir

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Re:Battlefield: Bad Company 2
« Antwort #194 am: 10. Nov 2010, 17:10 »
da ich noch nie im krieg war und durch ein scope gesehen habe kann ich das nicht beurteilen^^
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