Ich hab im Ideen-Thread im LA-Forum bereits erwähnt, dass ich Probleme habe, in einen Leadership den Modifier = SPEED wirklich hinzubekommen. Bei einem wirklich permanenten AttributeModifer funktioniert es wie es soll. Bei einem Leadership oder einzelnem Buff auf Zeit (z.B. 60 Sek.) werden die Einheiten innerhalb eines Battaltions zwar schneller, aber die Horde an sich nich. So können die Einheiten schneller aufholen wenn eine zurück bleibt, aber der eig. beschleunigende Effekt im Horden-Sinn findet nicht statt.
Hat jemand ne Ahnung wieso oder wie sich das beheben lässt?
Hier mal der Bonus mit dem es funzt
ModifierList SpellBookPferdeZ
    Category = SPELL
    Modifier = CRUSH_DECELERATE 0%   
    Modifier = SPEED 110%     
    Duration = 0                   
    ReplaceInCategoryIfLonge st    = Yes
    Upgrade = Upgrade_PferdeZüchtung Delay:0     
End
    Behavior = SpecialPowerModule    ModuleTag_PferdeZuechtun g
        SpecialPowerTemplate        = SpellBookPferdeZ
        AttributeModifier            = SpellBookPferdeZ
        AttributeModifierRange        = 999999
        AttributeModifierAffects    = ANY +RohanRohirrim +RohanRohirrimHorde +RohanHama +RohanEowyn +RohanEomer +RohanTheoden +RohanGamling ALLIES
        AffectAllies                = No ; Should not try to affect ally units
        UpdateModuleStartsAttack    = No
        AvailableAtStart            = No
        RequirementsFilterMPSkir mish = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_ FILTER
        RequirementsFilterStrate gic = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_ FILTER_STRATEGIC
    End    
 und hier der Bonus mit dem es NICHT funzt
ModifierList HarterMarsch
    Category = SPELL
    Modifier = DAMAGE_MULT 150%           
    Modifier = SPEED 130%
    Duration = 60000            
    FX = FX_GenericBuffPersistent 60
    ReplaceInCategoryIfLonge st    = Yes
End
    Behavior = SpecialPowerModule        HarterMarsch_ModuleTag
        SpecialPowerTemplate        = UglukHarterMarsch
         UpdateModuleStartsAttack    = No
         StartsPaused                = No
        AttributeModifier            = HarterMarsch
        AttributeModifierRange        = 100
        AttributeModifierAffects    = GENERIC_BUFF_RECIPIENT_O BJECT_FILTER 
        TriggerFX                    = FX_SpellWarChant
    End