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Re: Konzept-Diskussion: Imladris

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NukeDN:
Nach so langer Zeit der Abwensenheit hab ich mich endlich dazu entschlossen mein "Adler Konzept" nochmal zu überarbeiten. Den ich finde schlicht weg, das Tolkiens große Adler in der Mod noch nicht dort sind wo sie eigentlich seien sollten.

Die Adler waren immer Helfer der "guten" Völker Mittelerdes.. und sie waren des öfteren schon Retter in letzter Not!

 -> wie der gutmütige Geist der Adler in der Mod Gestalt annehmen könnte, werde ich   
      weiter unten erleutern.


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NukeDN - Imladris Adlerkonzept - 28.11.2009


Grundlegend muss man sagen, dass Adler noch nicht wirklich zur Geltung kommen auf seiten von Imladris. Sie sind zu arg in die Reihen Imladris eingegliedert, jedoch sollten sie nicht in deren Schatten stehen, sondern neben ihnen um ganz neue Perspektiven zu öffnen.


Aller Anfang ist schwer:

Um die volle Macht der großen Adler zu erlangen, muss man, wie bisher auch das Adlerdenkmal in Imladris' Zitadelle erforschen. Dieses ist bereits für 1500 zu haben, bietet aber nicht die selben Baumöglichkeiten wie bisher. Stattdessen, wird der Adlerfürst des Nordens, Gwaihir nun in der Zitadelle rekrutierbar sein - um die Unterstützung der Adler zu gewährleisten. Kostenpunkt: 3000.

So wird er von den anderen Helden abgehoben, und die Rekrutierung weiterer Adler wird von nun an nur noch durch Gwaihir möglich sein.. Er ist von nun an eine Art Knotenpunkt, was ihn zu einem Helden mit unschätzbarem Wert macht.

Die erste Neuerung an Gwaihir ist eine neue Fähigkeit, welche im ab Level 6 zur Verfügung steht.
Denn von nun an besitzt Gwaihir die Möglichkeit, auf einen
"Adlerhorst des Nordens" zuzugreifen, welches die großen Adler endlich richtig zur Geltung kommen lässt.


Gwaihir lvl 6: Adlerhorst des Nordens

Der Aufbau des Horsts ist recht einfach, es besteht im Großen und Ganzen aus einem gewaltigen Felsen, auf dem sich das Nest befindet - mit ggf. 1-2 Eiern. Der Horst ist frei auf der Map platzierbar. Der Horst ist nur max. 1mal platzierbar.

-> Rekrutierbar sind nun endlich Adler. Es sind aber max 3 Adler gleichzeitig rekrutierbar! (balancing) -> thx!

-> Ein weiterer Baugrund sind upgrades, welche durch den Adlerhorst freigeschaltet
     werden. Diese sind teuer, unterstreichen aber Tolkiens Vorstellung der Großen Adler.

     - Augenschein der Valar
        Dieses gewaltige Upgrade schaltet eine mächtige Fähigkeit im Adlerhorst frei,
        welche du auf eines deiner Gebäude legen kannst. Das gewünschte Gebäude wird
        nun von den Valar in Form von 2 abgeschwächten Adlern in den Schutz genommen.
        Die Fähigkeit ist max. 3 mal gleichzeitig anwendbar.
        Hierbei gilt: Auf ein Gebäude, auch nur einmal anwendbar.
        Kosten des Upgrades: 1500.

      - Hilfe in letzter Not
         Dieses Upgrade spiegelt das Auftreten der Adler völlig Buchgetreu wieder.
         Sobald erworben, bietet es dauerhaft Schutz für einen deiner Helden.
         -> Es wird aber erst wirksam, wenn er kurz davor ist das Zeitliche zu
          segnen. D. h. mit weniger als 1/3 seiner Gesundheit wird er von nun an
         20s von einem Adler unterstützt, der sich aus heiterm Himmel auf seine Feinde
         hinabstürtzt. So kann man geschickt seine Helden vor dem sicheren tot schützen.
         diese Adler werden weder als Helden angezeigt, noch sind sie steuerbar, alles
         Andere wäre irritierend.
         Max. auf einen Helden gleichzeitig anwendbar.
         Kostenpunkt: 1800.

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Desweiteren habe ich meine urspünglichen ideen noch einmal überholt.
Den Neuen spell, den ich vor sehr langer Zeit schon mal angesprochen hatte
(auch im anfangspost zu finden) sieht jetzt wie folgt aus.



(15er) Spell: der Spell befindet sich auf höhe der Spells die in der Regel 15 Punkte kosten,
kostet aber 18pts.
Der Spell funktioniert wie folgt:

Schwingen der alten Welt

Ein einzigartiger Spell, welcher nur auf Gwaihir anwendbar ist. Gwaihir verlässt für etwa 5 Minuten die Karte, um in den Westen zu fliegen, um seinen Vorfahren Thorondor um Hilfe zu bitten.




Um das Synoym Thorondor auch für welche ergreifbar zu machen, die noch nie von ihm gehört haben, folgende kurze Erklärung zu dessen "Person":

     Thorondor war der Erste und mächtigste aller Adler, und ist damit Stammvater.
     Auch im Krieg des Zorns im ersten ZA. führte er seine Adler gegen die geflügelten   
     Drachen in die Schlacht. Er war ein Gesandter der Valar. Jedoch ist über seinen
     Aufenthalt nach dem ersten Zeitalter nichts bekannt, es wird aber vermutet das er
     sich in den Westen zurückgezogen hat.



Thorondor

Ein Held, der nur durch den Spell "Schwingen der alten Welt" gerufen werden kann.

lvl 1: König der Adler (passiv)
        ALLE Adler in seiner Umgebung, bekommen +50%armor und +50% Angriff,
        das gilt auch für Gwaihir.
        Desweiteren fürchten sich niedere feindliche Einheiten vor der mächtigen Erscheinug
        Thorondors, denn er war der gewaltigste Adler den die Welt je gesehen hat,
        mit einer Flügelspannweite von etwa 55m. Im Spiel sollte er etwa so groß wie
        Smaug sein.

lvl 3: Sinkflug
        Thorondor führt einen totbringenden Angriff durch, der verherende Wirkung hat.
        Flächenschaden und Wirkung des normalen angriffs werden verdreifacht.
       
lvl 5: gesanter Manwes (passiv)
         Thorondors Sichtfeld vergrößert sich um 100%.
         

lvl 7: Klauen der Götter
        Bei der "Rettung" der leiche Fingolfins hatte er Melkors Gesicht zerfetzt.
        Im mod könnte das eine Art verkrüppeln sein, mit der er feindliche Helden starken
        Schaden zufügen kann, und sie damit verkrüppelt.

lvl 10: Die Macht Manwes
         Thorondor kann ein beliebiges Gebäude sehr stark schädigen, ALLE Gebäude außer
         der festung sollte hierbei sofort fallen.

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So das soll jetzt erst mal wieder genug von meiner Seite sein, danke fürs lesen und viel Spaß weiterhin beim diskutieren :)

//NukeDN

Rogash:
Dafür.

Gelöschter Benutzer:
DAs muss gewürdigt werden, die Idee und der Papierkram xD
DAFÜR  ;)

CMG:
also erst mal bin ich dafür

aber das hier sollte etwas abgeschwächt werden:


--- Zitat von: NukeDN am 28. Nov 2009, 15:04 ---      - Hilfe in letzter Not
         Dieses Upgrade spiegelt das Auftreten der Adler völlig Buchgetreu wieder.
         Denn sobald es erworben wurde, bietet es dauerhaft Schutz für all deine Helden.
         -> Es wird bei jedem Helden aber erst wirksam, der kurz davor ist das Zeitliche zu
          segnen. D. h. Helden mit weniger als 25% ihrer Gesundheit werden von nun an
         20s von einem Adler unterstützt, der sich aus heiterm Himmel auf seine Feinde
         hinabstürtzt. So kann man geschickt seine Helden vor dem sicheren tot schützen.
         diese Adler werden weder als Helden angezeigt, noch sind sie steuerbar, alles
         Andere wäre irritierend.
         Kostenpunkt: 1800.

--- Ende Zitat ---

Also wenn jeder Held diesen Schutz bekommt wird das extrem imba.
Deshalb würde ich folgendes voschlagen:
Also entweder die Kosten extrem erhöhen oder die Fähigkeit ist immer nur auf einen Helden gleichzeitig anwendbar.

MfG CMG

Elendil:
dafür

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