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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Imladris  (Gelesen 92284 mal)

Kronos aka Captain Coco

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #330 am: 6. Jan 2010, 13:34 »
Ich denke sie sollten keine große reichweite haben, weil Hobbits ja mit kleineren Bögen (Hobbits sind ja kleiner als andere Wesen) schießen, die ja ne kürzere Reichweite haben als größere Bögen
Es gibt 3 Arten von Menschen: Die einen können Zählen, die anderen nicht!



Zitat von: Wolfgang Borchert, Die Küchenuhr
"Innerlich ist sie kaputt, das steht fest. Aber sie sieht noch aus wie immer."

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #331 am: 6. Jan 2010, 13:36 »
Und stärker als Menschen sind sie nicht. Also vielleicht für 150-200 Rohstoffe

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #332 am: 6. Jan 2010, 13:38 »
und haben weniger Kraft *Kronos zustimm*
@wer auch immer das mit dem wütend werden vorgeschlagen hat: Das passt ja mal gar nicht zu den Hobbits, dass sie ausrasten und zu Kampfmaschinen werden  [uglybunti]

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #333 am: 6. Jan 2010, 13:40 »
Naja, als die Dunländer ein paar getötete-was habe ich für Mi*t geschrieben?^^ Hobbits getötet haben, wurden die echt zu Kampmaschinen [uglybunti]

 
« Letzte Änderung: 6. Jan 2010, 13:56 von Aules »

Zwerg Gimli

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #334 am: 6. Jan 2010, 13:51 »
Naja, als die Dunländer ein paar getötet Hobbits getötet haben, wurden die echt zu Kampmaschinen [uglybunti]


getötete hobbits getötet haben xD

ich glaube da ist igendwas falsch aules ..
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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #335 am: 6. Jan 2010, 13:57 »
Danke für den Hinweis xD Sie sind schließlich keine Nazgul :D

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #336 am: 6. Jan 2010, 14:56 »
Hallo,

ich bin Dafür wenn die Hobit sehr, sehr schwache Rüstungen haben, nicht eine alzu große Reichweite haben, und auch nicht gerade schaden wie ein Waldläufer machen.

Außerdem finde ich die Fähigkeit ,die die Hobbits zu Kampfmaschinen machen, nicht gut.

Wenn das alles berücksichtigt wird, dann bin ich dafür ;).

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Zwerg Gimli

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #337 am: 6. Jan 2010, 19:26 »
hm warum sollte sie denn ne so schlechte reichweite haben im buche steht das sie sehr gute schützen wren
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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #338 am: 6. Jan 2010, 19:28 »
Sins nicht so stark wie Menschen. Üben Bogenschießen nicht (oder nicht Professionel)
Sind nicht Kriegerisch...

Zwerg Gimli

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #339 am: 6. Jan 2010, 20:16 »
hm es gibt aj am auenland wächter und die haben bogenschißen hundert pro auch gelernt sonst währen sie ja keine wächter O.o
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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #340 am: 7. Jan 2010, 01:10 »
Die Frage ist, ob man die Wächter oder nomale Bogie-Hobbits rekrutieren kann :P

Zwerg Gimli

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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #341 am: 7. Jan 2010, 13:53 »
na ja legolas kann ich dich dazu schreiben ?
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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #342 am: 7. Jan 2010, 13:58 »
Hallo, 

ja kannst du, solange sie nicht über Bogenschützen sind^^.

Ich weise noch einmal auf meinen kleinen Vorschlag hin:
Zitat
Hallo,

ich weiß nicht ob dies ein Vorschlag ist, oder ob dies schon von Edain Team gemacht wird. Aber die Fähigkeit der Gelehrten sollte kein Radius haben, sondern ein Cursor so wie bei Saruman´s Feuerball Attacke.

Weil:

1. Dann kann man nicht mehr mehrere auf einmal anwählen.
2. Wenn eine Einheit weiter geht, kann man sie nicht verfehlen.

edit: Naja für sowas kleines 15 Stimmen, ist zwar komisch aber es muss sein.

Dafür:
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2. Gammellord
3. MCM aka k10071995(du hast den Vorschlag gemacht? Wo?


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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #343 am: 7. Jan 2010, 14:36 »
ja kann währe wiirklich besser .

sonst könnte mann ja chaeten ^^
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Re: Konzept-Diskussion: Imladris
« Antwort #344 am: 7. Jan 2010, 18:19 »
Zitat
ich weiß nicht ob dies ein Vorschlag ist, oder ob dies schon von Edain Team gemacht wird. Aber die Fähigkeit der Gelehrten sollte kein Radius haben, sondern ein Cursor so wie bei Saruman´s Feuerball Attacke.

Weil:

1. Dann kann man nicht mehr mehrere auf einmal anwählen.
2. Wenn eine Einheit weiter geht, kann man sie nicht verfehlen.

edit: Naja für sowas kleines 15 Stimmen, ist zwar komisch aber es muss sein.

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3. MCM aka k10071995(du hast den Vorschlag gemacht? Wo?


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