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Konzept-Diskussion: Imladris III

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Andûr, Herr der Klingen:
Das fragt er nur weil er mit Isengart gg Imladris in einem Lategame keine Chance hatte.
Imladris ist wie ich finde ja auch kein wirklich gutes Volk für ein early game aber später im lategame fast unschlagbar. Die Helden sind ebenfalls besser als zB die von Isengart (haben wir getestet: alle Helden waren auf Rang 10 und haben die von Isengart eiskalt weggemtzelt. Es gab auf Seiten von Imladris glaube ich nur einen Verlust und das war Arwen  ;) ). Ich wollte das nur mal so sagen, weil ich nämlich Imladris als ein zielich perfektes Volk im Edain Mod ansehe.

Ich finde nur, dass die Wächter von Imladris einen besseren Spell erhalten sollten wie zB "Schutz für das letzte Heimelige Haus" Dadurch würden sie dann 20 sek eine erhöhte Selbstheilungsrate erhalten und Angst bei ihren Feinden sähen, sodass sie nierdigere Werte erhalten. Das würde ihnen nur gerechtfertigt sein, wie ich finde.

KH0MUL

Lócendil:
Es ist aber trotzdem unlogisch, dass diese schilde Magie, Wind und Monster aufhalten

KH0MUL: Glorfindel hab ich auch gekillt xD

Gnomi:
Bring Mal in einem MP Match alle helden auf 10...
Und wie schon so häufig geasgt:
Balance wird nicht in einem 1vs1 gemessen.
Lurtz ist im 1vs1 für seinen Preis Pflicht. Der tötet fast jeden Helden.
Saruman hat vor allem Massenvernichter und Unterstützungsspells => schwach gegen Helden.
Grima ist zur Unteerstützung und für heimliche Aktionen gedacht.

Darum kannst du nicht alles im direkten Vergleich sehen und alle Helden auf 10 wirst du auch in einem normalen Spiel nicht hinbekommen.^^




Edit:
@ Lócendils Post unter mir: Das war auf den Post von KH0MUL bezogen.

Lócendil:
Also:
1. es war eine spezielle Map auf der für jeden 1000 Levelteile rumstanden. ;)
2.Wir wollten die Balance nicht messen, sondern einfach nur mit vielen Helden auf lvl 10 zocken
3. Ich schreibe das mit den Schilden nicht wegen dem Game sondern weil mir Ea in Bug-Meldungen gesagt hat, dass es Absicht ist, dass die Schilde keinen brennenden Ent aufhalten und dann bin ich in diesen Thread gegangen um zu sagen, dass es unlogisch ist, dass sie Magie und winde aufhalten und da stimmen mir viele zu.

Lord of Arnor:
Also ich wäre gegen die Änderung, dass Trolle etc. die umwerfen können. Ich kaufe die Schilde sogar eher deswegen.
Wenn dann wieder alles die umhaut, wären sie für mich weit weniger reizvoll.

MfG

Lord of Arnor

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