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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Imladris III  (Gelesen 122682 mal)

Shugyosha

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #90 am: 4. Sep 2010, 13:58 »
Sollte dich nur darauf hinweisen, dass Gwaihir nicht wegen ein paar bogis vom Himmel fällt.
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Bav

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #91 am: 4. Sep 2010, 14:02 »
Stimmt, man braucht geupte Bogis  :D
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Shugyosha

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #92 am: 4. Sep 2010, 14:04 »
Auch dann reichts nicht immer. Und können wir jetzt wieder zurck zum eigetlichen Thema kommen und nicht der Frage "wie töte ich am besten Gwaihir" oder "Wie verhindere ich, dass Gwaihir getötet wird" nachgehen?
« Letzte Änderung: 4. Sep 2010, 14:25 von Shugyosha »
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Gnomi

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #93 am: 4. Sep 2010, 14:23 »
Dann beende ich hier Mal die Balancediskussion, da es sonst nur noch weiter ausartet.
Jeder hat natürlich seine eigene Meinung, aber wenn Gwaihir erst einmal über Level 5 ist kann man selbst mit geupten Bogenschützen ihn nur schwer aufhalten, da er sehr viel Gesundheit erhält und da kein Gegner ihn allein zu dir schickt ist das Töten recht schwer. Unmöglich ist es aber antürlich nicht.

Der König Düsterwalds

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #94 am: 4. Sep 2010, 17:57 »
Ich möchte nochmals auf meinen Vorschlag aufmerksam machen, da mir nur noch 2 Stimmen fehelen.

Ok, ich hab auch noch einen  Vorschlag zu Imladris. Momentan ist es ja so, dass man Gwahir schneller hat als einen normalen Adler. Deshalb schlage ich vor, dass man bevor man Gwahir ausbilden kann, zuerst dass Adlerhorstupgrade bei einer Festung erfunden haben muss. Gwahir sollte weiterhin in den Gärten Bruchtals rekrutiert werden.

1.Shagrat
2.Molimo aka Das Krümelmonster
3.Der-weise-Weise
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7.J1O1
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12.DotGi
13.Darkness-Slayer aka CMG
14.König Thranduil
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Zudem möchte ich noch sagen, dass es bei meinem Vorschlag hauptsächlich darum geht, dass man Gwahir nicht vor seinen Untertanen hat.
« Letzte Änderung: 4. Sep 2010, 19:59 von Der König Düsterwalds »

Mandos

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #95 am: 4. Sep 2010, 18:06 »
wieso dann nicht einfach als neue voraussetzung für die rekrutierung eines adlers dazufügen, dass gwahir auf dem schlachtfeld ist ? würde die sache einfacher machen...
Tapferkeit und Edelmut vergrandet auch den kleinsten Wicht zum Helden!

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #96 am: 4. Sep 2010, 18:10 »
Aber seine Absicht ist es ja gerade, dass man Gwaihir eben nicht mehr vor den anderen Adlern bekommt, sondern erst, wie leicht nachzulesen ist, den Adlerhorst vorrauszusetzen, sodass man ihn erst dann bekommt, wenn man Zugang zu den anderen Adlern hat.

¡KT!

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #97 am: 4. Sep 2010, 18:39 »
dafür

olaf222

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #98 am: 4. Sep 2010, 19:47 »
dafür.

Der König Düsterwalds

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #99 am: 4. Sep 2010, 19:59 »
Damit ist das Konzept wohl durch, danke an alle Befürworter.

Lócendil

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #100 am: 6. Sep 2010, 13:51 »
Ich will noch einmal erinnern (es wäre schade wenn es vergessen wird):
Vorschlag:
Die schilde des letzten Bündnisses sollten Reitern weiterhin trotzen, doch ich glaube, dass selbst diese Schilde Magie und Windstößen nichts entgegenzusetzen haben.
d.h. Die Truppen mit dieser Aufrüstung können wieder von magie und Wind umgeworfen werden.
(Wenn ein Spieler die Schilde hatte und der gegener Angmar oder lorien war dann nützen die Spells "Todesbrise" und "Zorn Manwes" NICHTS)

dafür
1. Shagrat (ohne Preissenkung+Monster können umwerfen)
2. Schatten aus vergangenen Tagen
Wie Bav es gesagt hat.
3. *AiO*
4. Saruman der Weiße
5. Hittheshit
6. Bav
Trolle: JA
Wächter und Mumaks: Nein (hirn anschalten)
7. olaf222 (ohne Preissenkung)
8. star
9. Sweeney Todd (ohne Preissenkung)
10.Elbensteak
11.König Thranduil
12.Saruman der Weiße (nur Magie)
13. Dol Amroth (mit Preissenkung)
14.
15.
« Letzte Änderung: 7. Sep 2010, 16:17 von Lócendil »

Ansgar von Dol Amroth

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #101 am: 6. Sep 2010, 13:54 »
Dafür,
mit Preissenkung.

Shugyosha

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #102 am: 6. Sep 2010, 14:10 »
Ich stelle mich hiermit wohl gegen die Mehrheit, aber egal!

Ich wäre eigentlich dagegen, weil es einfach die Schilde aus einer der Bedeutendsten Schlachten Mittelerdes sind. Irgendwie haben die für mich schon an sich etwas magisches und sollten deswegen auch eine spezielle auswirkung haben.

Meinetwegen Preiserhöhung, aber sie sollten weiterhin vor allem was zurückschleudert schützen.

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Andûr, Herr der Klingen

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #103 am: 6. Sep 2010, 19:38 »
Ich stelle mich hiermit wohl gegen die Mehrheit, aber egal!

Ich wäre eigentlich dagegen, weil es einfach die Schilde aus einer der Bedeutendsten Schlachten Mittelerdes sind. Irgendwie haben die für mich schon an sich etwas magisches und sollten deswegen auch eine spezielle auswirkung haben.

Meinetwegen Preiserhöhung, aber sie sollten weiterhin vor allem was zurückschleudert schützen.



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Jarl Hittheshit

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Re:Konzept-Diskussion: Imladris III
« Antwort #104 am: 6. Sep 2010, 20:16 »
Preiserhöhung sollte es keinesfalls geben, vom Balancing her passt das schon (die geben ja keinen Armorboost oder so noch)