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Re: Konzept-Diskussion: Mordor I.

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The Witch-King of Angmar:
Sehr schöne Vorschläge! Bin bei beiden dafür.

König Legolas:
Hallo,

auch für beides ;)

MFG: König Legolas

Freund Varants:
Hallo erstmal ;), ich weiss gar nicht, ob sie´s schon wussten, aber ich spiele seit ein paar Wochen bis Monaten den Edain 3.3 und wollte mal ein paar Wünsche bzw. Vorschläge für die neue Version vorschlagen.

1. Vielleicht sollte Rhun ein eigenes Volk sein, genauso wie Harad bzw. Khand
    Wobei Harad als Minifraktion die korsaren und Khand Haradrim rufen können.
    Morder sollte trotzdem per Khamul genau im selben Ausmass wie bei 3.3 Hilfe aus  dem  Osten rufen können. (So wie in 3.3, aber ohne Änderung, auch mit Rhun Kaserene und Zelten)
 
1.1 Haradrim sollten als Standardgebäude Stein gebäude und Ruinen besitzen. Nur mit einem
      extra Baumeister kann man Zelte in jeder Umgebung bauen können, die als reiter und       
      Infanteriezelte dienen( da die normalen gebäude bei Harad nur in der Nähe der festung
      gebaut werden können, was es zu der Einzigartigeit des Volkes bringt. ).

3. alle 9 Nazgul als fellbestie sowie Khamul und der Hexenkönig! ( Im Prinzip einfach die 2 vorhanden "Nazgul" Helden 9mal zur verfügung stellen. )

4. Neue Einheiten, evt. Wargreiter, Schwarze Uruk-Hai Armbrustschützen, jo! :P

So, mehr is es nicht. ist doch wenig, oder  ;) :D
Nein scherz, sind ja eh nur meine Wünsche und vorschläge.
Wäre aber cool, wenn sie so oder Teilweise im neuen Version! vorkommen würden. :)

Danke für eure Aufmerksamkeit!

König Legolas:
Hallo Willkommen im Forum mein junger Freund ;),

leider kommt jetzt ein wenig Kritik:

1. Ea (Edain Mod Leader) sagte es werden 2 neue Völker kommen, wir brauchen keine Vorschläge zu Völker machen (Ich glaube es aber auch ;))

3. Das wäre eine Überfüllung des Volkes Mordor. So viele Helden gibt es nirgends. Deswegen gibt es die 5 Schwarzen Reiter ;)

4. Mordor ist einfach überfüllt und braucht nicht noch mehr Einheiten. Man hat keinen Übersicht mehr und Einheiten werden oft nicht genutzt

Also gegen alles, sorry.

MFG: König Legolas

MCM aka k10071995:
Für alle Vorschläge würde ich dir raten, folgenden Beitrag durchzulesen:
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,3477.msg88027.html#msg88027
Dort findet sich vor allem dieser Punkt:

--- Zitat ---Beschreibt die Idee so genau wie möglich. Je ausführlicher und besser strukturiert euer Konzept, desto besser die Ausgangsbasis für folgende Diskussionen. Grobe Ideen wie "Eine neue Orkart" oder "Wie wärs mit Forlong als Held für Gondor" helfen niemandem weiter. Zu einer Idee für eine neue Einheit gehören grobe Angaben für Name, Upgrades, ungefähre Stärke, Aussehen, evtl. Verwendungszweck.
--- Ende Zitat ---
Dann speziell:
1. Edain hat sich schon entschieden, welche neuen Völker es in die Mod nehmen wird.
3. Ich denke es ist eine Design-Entscheidung, ob man die Nazgul in ein Battalion oder in 5 Einzelhelden verteilt (Mangels ohne Dazuerfindungen mögliche Unterscheidung). Das Edain Team war sich sicher der anderen Möglichkeit durchaus bewusst, weswegen dein Vorschlag quasi vom Edain-Team fordert, eine Entscheidung abzuändern, was du aber natürlich nicht wissen konntest. :)
4. Mordor hat schon sehr viele Einheiten, vor einigen Monaten wurde sogar eine Kürzung der Einheitenmenge gefordert. Noch dazu besteht bei deinen Einheiten die Gefahr, das sie den Uruk-Armbrustschützen und Wargreitern Isengasrts zu ähnlich werden. Was könnte sie denn unterscheiden? Welche Rolle sollen sie im Gameplay von Mordor spielen?

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