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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Mordor I.  (Gelesen 115820 mal)

Erzmagier

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #225 am: 6. Dez 2009, 20:20 »
Würdest du deine Armee nicht upgraden?
Ich deke, dass dabei der Volktypische Orkspam gemindert wird, was mir immer sehr gut gefallen hat.
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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #226 am: 6. Dez 2009, 20:28 »
Wenn es mir zu teuer ist, upgrade ich meine Einheiten nicht, sondern benutze selbstverständlich den Spam. Wie gesagt, du musst die Orks nicht upgraden.
Das Gnaze würde dann so aussehen:
Wenn du wenig Geld hast, benutzt du den Orkspam wie bisher.
Wenn du viel Geld hast, kannst du statt vieler kostenloser Orks, wenige starke kaufen.
Also ich sehe immer noch kein Problem dabei.
Momentan ist es ja auch so. Du musst für Morgul und Dol- Guldurorks blechen. Es würde nichts an der Grundspielweise Mordors ändern, nur die Art und Weise, wie man an bestimmte Orkeinheiten kommt.

MfG CMG
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MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #227 am: 6. Dez 2009, 20:31 »
Ja.
Nur weil es stärkere Orkarten gibt (Minas Morgul, Dol Guldur) heist das ja nicht, dass dadurch der Orkspamm weniger effektiv wird.
Nur wie man diese Orkarten bekommt ist es jetzt anders.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Erzmagier

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #228 am: 6. Dez 2009, 20:37 »
Eigentlich ist das schon eher Balance, kommt halt auf Kosten, Menge usw. an.....
Noch was anderes: Sollte vielleicht was an dern CPs geändert werden?

Enthalte mich aber weiterhin meiner Stimme, ich weiss nicht was, aber irgendwas gefällt mir daran nicht so ganz....  ;)
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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #229 am: 6. Dez 2009, 20:40 »
Gut, da kann ich wohl nichts dran ändern. Trotzdem ist mir deine Argumentation ein Rätsel  :D

MfG CMG

PS: Brauche trotzdem noch ein paar Stimmen
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Titus

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #230 am: 7. Dez 2009, 11:36 »
Dagegen.

Der Vorschlag will mir einfach nicht gefallen, tut mir leid.
Damit macht ihr doch diese schönen Festungsupgrades unsinnig, die Katakomben und den kerker gleich dazu.

Titus
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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #231 am: 7. Dez 2009, 13:03 »
@ Titus

Im Kerker/Katakomben werden die einzelnen Upgrade-Möglichkeiten erforscht:

MOrgulmond Abzeichen = Katakomben
Schwarzerwald Abzeichen = Kerker

Außerdem gibt es im Dol-Guldur Kerker noch die Spinnen, Fledermäuse und die Kastelane und in den Katakomben die Morgulreiter und die Morgulschatten

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #232 am: 7. Dez 2009, 13:42 »
das will mireinfach nicht zusagen, man kann aus einem chinesen auch keinen 2.00m schweden züchten, nur weil man dem ne schwedische flagge in die hand drückt -.-'^^
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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #233 am: 7. Dez 2009, 14:51 »
sign/

Mir gefällt das derzeitige System gut. Braucht man meiner Meinung nach auch nix dran ändern. ;)
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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #234 am: 7. Dez 2009, 14:54 »
Mep, auch dagegen...das einzige was spieltechnsich richtig verändert wird, ist dass man noch mehr erforschen und ausrüsten muss um eine Einheit zu bekommen.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #235 am: 7. Dez 2009, 14:57 »
Ich stimme Titus zu.^^

Wenn wir aber gerade bei Abzeichen sind. Man könnte doch auch mal die Banner der Orks ändern. Die Morgul-Orks haben statt dem Morgulmond noch immer das liedlose Auge, was man ja dann z.B. in dieses Zeichen abändern könnte. Das Zeichen hatten zumindest im Film die Morgul-Orks. Das würde das Feeling noch mehr steigern.

Altaïr

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #236 am: 7. Dez 2009, 14:59 »
Soweit ich weiß haben mache Orks das schon, glaube das zumindest schonmal irgendwo gesehen zu haben. Wenn ich Recht habe, dann müsste das Banner existieren und man könnte es Problemlos den Morgulorks verpassen. In diesem Fall wäre ich dafür.

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #237 am: 7. Dez 2009, 15:06 »
Ja, die Morgul-Orks haben das Zeichen auf ihren Schilden. Dazu gibt es das Zeichen auch, wenn man das Upgrade "Rufe die Horde" (ich hoffe das heist so^^) macht. Also das Feld was man dann mit der Maus auf die entsprechende stelle bewegt.

Würde zumindest besser passen als das liedlose Auge.

Altaïr

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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #238 am: 7. Dez 2009, 15:09 »
Rufe die Horde ist der 10er Spell, bei dem die Orks viel schneller produziert werden. Glaub du meinst den 5er Spell, der die Einheiten verbessert?
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Re: Konzept-Diskussion: Mordor
« Antwort #239 am: 7. Dez 2009, 15:10 »
Jep, den mein ich. Beim Normal Spiel AdH heist der 5er Spell noch so. Ich meine auf jeden Fall den 5er der die Einheiten verbessert.^^