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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.  (Gelesen 163957 mal)

gandi wandi

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #450 am: 9. Dez 2009, 15:05 »
bin für den Vorposten Osgiliaths Vorschlag
"Viele die leben, verdienen den Tod. Und manche, die sterben, verdienen das Leben. Kannst du es ihnen geben? Dann sei auch nicht so rasch mit einem Todesurteil zur Hand.''

ReiFan01

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #451 am: 9. Dez 2009, 15:22 »
Ebenfalls! ;)
Was mich nicht umbringt ist tot!

shadow dragon

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #452 am: 9. Dez 2009, 16:24 »
Bin ebenfalls dafür

Dragonfire

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #453 am: 9. Dez 2009, 16:32 »
ich auch..
dafür

Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #454 am: 9. Dez 2009, 16:34 »
Hmmmm ja eigendlich nicht schlecht, aber ist das nicht so ähnlich wie die Barraken ( oder wie die nochma heißen :D -> Diesen Turm, den Mordor auch als 10er Spell beschwören kann)?


Bilbo-Beutlin

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #455 am: 9. Dez 2009, 16:36 »
So das ist die bisherige befürworter liste :

1 Isildur
 2 Mandos
 3 kilzwerg
 4 Molimo
 5 Grima.S
 6 CMG
 7 MCM aka k10071995
 8 Roran Hammerfaust
 9 Rogash
 10 ReiFan01
 11 shadow dragon
 12 Dragonfire


@ Gebieter Lothlóriens

Mhmm stimmt auch wieder, aber man könnte ja eine zufallsruine nehmen, so kommt etwas abwechslung in die sache. Also das auch mal 2 oder 3 Bogenschützenn auf den Ruinen stehen. Vieleicht auch mal ein Waldläufer.

« Letzte Änderung: 9. Dez 2009, 16:38 von Bilbo-Beutlin »
Friends with Money Records

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #456 am: 9. Dez 2009, 16:36 »
@Gebieter Lothlóriens Das war die Barikade

ne Baracke ist ein zusammengeschustertes Haus

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #457 am: 9. Dez 2009, 16:38 »
 :D :D wusste ich doch, das es anders heißt. Jedenfalls denke ich, dass es fast das selbe ist, wie diese Barrikaden.

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #458 am: 9. Dez 2009, 16:41 »
bin da deiner Meinung allerdings enthalte ich mich meiner Stimme

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #459 am: 9. Dez 2009, 17:00 »
@Bilbo-Beutlin 
Kann man dann auch Einheiten in die Ruine schicken, so dass die dann von dort schießen?

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #460 am: 9. Dez 2009, 17:28 »
@Gebieter Loriens: Ist zwar ähnlich wie die Barrikade von Mordor aber immerhin besser als es jetzt ist :P momentan ist es ziemlich genauso wie bei den Zwergen nur mit ner andern Skin...

Edit: das soll als Zustimmmung gemeint sein :P

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #461 am: 9. Dez 2009, 17:54 »
Ich scließe mich Sckar an. Also dafür

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #462 am: 9. Dez 2009, 18:03 »
Hallo,

ich glaube ich habe zu so etwas schon geschrieben, aber ich mache es trotzdem noch einmal [ugly]:

Ich enthalte mich aus folgenden Gründen:

1.Der Turm passt viel besser dazu als irgend so welche Ruinen. Stellt euch da mal vor, einfach irgendwo kommen Ruinen. Bei einem Turm würde da ja passen den aut man ja auch, aber Ruinen(baut man die?)^^.

2.Osgiliaht war wichtig, wie ihr schon gesagt hattet, also muss es unbedingt vorkommen. Aber dann kann ich doch gleich sagen, Minas Tirith war ein der wichtigsten Festungen/Städte. Daraus mache ich jetzt ein Beispiel:

Spell:
Name: Die Stadt Minas Tirith
Kosten: 8 Spell Punkte
Was passiert: Man ruft die Stadt Minas Tirth in Miniatur Design, wo ein bis zwei Soldaten raus schießen.
(ACHTUNG: Dies ist nur ein Beispiel Vorschlag, er steht nicht zur Diskussion^^)

Das ist genau so schlau, und zwar Garnicht. Man muss nicht alles in die Mod reinbringen. Als Karte reicht Osgiliaht mir schon. Dann könnte man nämlich auch Helm Klamm einbauen.

MG: König Legolas

Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #463 am: 9. Dez 2009, 18:35 »
Die Ruine muss ja nix mit Ostgiliath zu tun haben.
Gondor war lange Zeit ein großes Reich und durch die schwindende Bevölkerung würden viele Landstriche verlassen und es blieben nur noch Ruinen zurück.  In Kriegszeiten können diese eben gut als Unterschlupf oder Vorposten dienen.


Gelöschter Benutzer

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Gondor
« Antwort #464 am: 9. Dez 2009, 18:49 »
Aber dann würden, doch verstecke, wie das, in dem Frodo und Sam, von Faramir, gebracht worden sind, besser zu Gondor passen, als eine Ruine. Das sieht irgendwie komisch aus.

Enthalte mich.