Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
Ealendril der Dunkle:
Gut, dann beende ich es nochmal an dieser Stelle:
Am CAH-Modus wird sich nichts ändern, er wird weiterhin deaktiviert bleiben.
turgon von gondolin:
hmm ich will mal ein neues thema anschneiden
heute machte mein freund einen vorschlag den ich hier präsentiere:
was haltet ihr davon wenn man den planungsmodus(den man über y bzw z aktivieren kann)
zu optimieren.
zum beispiel wenn man eine aktion in planung nimmt das man dann den planungsmodus beenden kann diese aktion auf einem bestimmten hotkey liegt und man sie bei gelegenheit aktivieren kann.dann ist der modus nicht mehr so umständlich und es würden sich eventuell neue tatkitsche und strategische möglichkeiten bieten in dem man mehrere aktion auf knopfdruck schnell ausführen kann.
MCM aka k10071995:
Fände ich super. Nur leider ist das unumsetzbar. xD
EA hat den Moddern in SUM sehr viel Freiheit gegeben. Jedoch gibt es auch Grenzen. Der Planungsmodus liegt weit im Land des Unveränderbaren.
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Ich hab mir mal wieder die Gefährten angekuckt und mir ist aufgefallen das der Balrog bis er sich entzündet von einem Schattenmantel umgeben ist. Ich denke es würde genial Aussehen wenn der Edain-Balrog so etwas auch bekommt weil :
1. Kommt den Filmbalrog näher
2. Der Wortteil raukr das in Valaraukar enthalten ist bedeutet Rauch
http://thetorchonline.com/wp-content/uploads/2009/04/balroggandalf.jpg
CMG:
Im Prinzip bin ich dafür.
Aber ich glaube das würde zu viel Leistung fressen. Die Mod soll ja für möglichst viele Leute nutzbar sein. Bin mir also nicht sicher ob das so umsetzbar ist.
MfG CMG
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