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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 201996 mal)

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #780 am: 17. Jan 2010, 08:05 »
Muss so ein Vorschlag eigentlich immer 15 Supporter haben?
jeder, der nachguckt, sieht, das Reshef recht hat. Sind also alle nötig?
Falls nicht, ich bin dafür :D

Bombadil, Tom

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #781 am: 17. Jan 2010, 08:34 »
Da bin ich auf jeden Fall dafür^^
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!

Farodin

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #782 am: 17. Jan 2010, 12:37 »
Wenn es möglich ist, bin ich ebenfalls dafür.  :)
Sehr gute Idee, ist mir eigentlich noch nicht so aufgefallen, aber wenn man drauf achtet, stimmt´s^^

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #783 am: 17. Jan 2010, 12:42 »
Ich bin auch dafür  :)

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #784 am: 17. Jan 2010, 12:48 »
Bin auch dafür.

Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #785 am: 17. Jan 2010, 13:09 »
Ich hab gerade nach einer langen zeit wieder Sum1 (mit Edain 1) gespielt.
Und mir ist aufgefallen das der Regen Spell von Isengart und der Dunkelheit Spell von Mordor viel besser sind als in Sum2.

Beim Isengarter Regenspell kommt zusätzlich zu den Regen noch Blitz und Donner.
Und bei Mordor sieht die Dunkelheit einfach viel mehr nach der Dunkelheit aus die durch Asche Wolken des Schicksalsberges verursacht werden.

Ich fände es viel feelingfördender wenn dies aus Sum1 importiert werden würde in Edain2.

Auf jeden fall dafür!!

Kasamuya

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #786 am: 17. Jan 2010, 13:12 »
Jo ich bin auch dafür
Leagues of Legends: Kasamuya (EU-West)

Daywalker

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #787 am: 17. Jan 2010, 13:26 »
auf jedenfall dafür

Lugdusch aka RDJ

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #788 am: 17. Jan 2010, 14:33 »
ebenfalls dafür
Zurzeit inaktiv.

Kronos aka Captain Coco

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #789 am: 17. Jan 2010, 14:33 »
auch dafür!
Es gibt 3 Arten von Menschen: Die einen können Zählen, die anderen nicht!



Zitat von: Wolfgang Borchert, Die Küchenuhr
"Innerlich ist sie kaputt, das steht fest. Aber sie sieht noch aus wie immer."

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #790 am: 17. Jan 2010, 15:00 »
bin auch für Reshefs Vorschlag und habe noch einen Eigenen, der dem Spiel ein weiteres einzigartiges System und mehr Tolkienfeeling bringen würde:

Gollum Konzept

Nachdem Gollum auf der Karte entdeckt und einer der Spieler ihm den Ring entrissen hat, wird Gollum für alle Spieler rekrutierbar, die dem Spieler, der den Ring hat, feindlich gesinnt sind.
Er sollte ähnlich, wie die Hobbithelden eher weniger auf den Kampf ausgelegt sein, sondern eher dafür, den Gegner auszuspionieren. Deswegen sollte er wenig kosten (ca. 500), aber sehr schnell leveln.
Außerdem sollte er Fähigkeiten besitzen, die ihn ingame zu einem absolut nützlichen Helden machen.

Level 1 Schleichender Schatten (passiv)
Gollum ist dauerhaft getarnt und wird nur beim attakieren enttarnt.

Level 3 Verzweifelte Gier (passiv)
Gollum verursacht zusätzlichen Schaden gegen Ringhelden

Level 5 Wahnsinn
Gollum erliegt seiner Gier nach dem Ring. Um an ihn heranzukommen setzt er ungeahnte Kraftreserven in seinem Körper frei. Kurzzeitig verursacht er enormen Schaden, verletzt aber auch eigene Einheiten und Helden, die sich in seiner Nähe befinden

Level 6 Smeagol
Voraussetzung: Gollum wurde bei einem der Guten Völker rekrutiert.
Gollum tritt in die Dienste der Guten Välker Mittelerdes, da er glaubt, sei könnten ihm helfen seinen Schatz wiederzuerlangen.
Unter der Führung der Mächte des Lichts, wird sein Geist langsam geheilt und seine alte Persönlichkeit Smeagol kommt wieder zum Vorschein.  Er erhält dauerhaft eine erhöhte Heilungsrate und Rüstung.

Level 6 Sklave Saurons
Voraussetzung: Gollum wurde bei einem der Bösen Völker rekrutiert.
Gollum tritt aus Furcht in die Dienste des Dunklen Herrscher und erhält von ihm den Auftrag seinen Schatz zu suchen, damit er die Spione Mordors zum Ring führt.
Gollums Geist verfällt immer weiter der Gier nach dem Ring.
Dauerhaft stark erhöhter Schaden und erhöhte Sichtweite.

Rekrutierungsort Bei den einzelnen Völkern:

Imladris: Gärten Bruchtals
Lothlorien: Festung
Gondor: Zitadelle
Rohan: Goldene Halle
Zwerge: Festung
Mordor: Barad Dur
Isengard: Orthanc
Nebelberge: Kluft
Angmar: Festung

Momentan spielt Gollum im Spiel einfach eine viel zu geringe Rolle, wenn man sich ansieht, wie wichtig er für die gesamte Geschichte ist. Im Spiel taucht er, nachdem er den Ring verloren hat, überhaupt nicht mehr auf, was ich schon seit dem Erscheinen von SuM2 sehr schade fand. Wenn mein Vorschlag umsetzbar ist, hoffe ich, dass ihr das genau so seht.

Wie immer hoffe ich, dass euch der Vorschlag gefällt.

MfG CMG
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Dwar

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #791 am: 17. Jan 2010, 15:03 »
Ich fande es gut wenn man Gollum mehr hervorheben würde.
Dafür

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #792 am: 17. Jan 2010, 15:12 »
Hallo,

ich bin der Persönliche Betreuer xD

Ich bin für Reshef´s Vorschlag und auch für CMG´s Vorschlag ;)

Resehf´s Vorschlag Dafür:
1. Shagrat
2. Aules
3. Bombadil, Tom
4. Farodin
5. Rogash
6. D-eni-s Truchsess Valinors
7. Gebieter Lothlóriens
8. Gammellord
9. Seargent Pepper
10. RDJ alias Lugdusch
11. Kronos
12. CMG
13. König Legolas
14. Molimo
15.

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 17. Jan 2010, 18:32 von König Legolas »

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #793 am: 17. Jan 2010, 15:27 »
Zitat von: Vexor
Also Gollum kommt nicht als Held, da man ihn umbringt, um an den Ring zu kommen. Das wiederstrebt einfach der Logik im Team.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #794 am: 17. Jan 2010, 15:30 »
Wenn man so argumentiert, wäre auch das Ganze Heldenwiederbelebungssys tem völliger Quatsch. Dann müsste man einen Helden, der im Spiel getötet worden ist auch nicht wiederbeleben können.
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