Edain 4.8.2 veröffentlicht! / Edain 4.8.2 released!
Mir ist eben etwas aufgefallenBei allen Anfangsspells der Guten Völker wurden verschiedene Bezeichnungen und Wirkungen eingefügt.Wenn ich von Anfangsspells rede, meine ich speziell die ursprüglichen EA- Spells "Heilen" und "Elbenwald"z.B. wurde der Heilen-spell bei den guten Völkern zu Zwergenbier (Zwerge), Heilende Gesten (Imladris), Quellwasser Nimrodels (Lothlorien), Heilen (Gondor) und Symbelmyne (Rohan)Bei den Bösen Völker sind allerdings diese Anfangsspells ("Verbrannter Boden" und "Kriegsgesang) immer noch die gleichen (außer bei Angmar. Da gibt es ja vereisten Boden).Ich denke da lässt sich noch was machen. Es würde die Einzigartigkeit und das Feeling noch mal enorm steigern, wenn diese Spells volksspeziefisch wären.Deswegen habe ich mir gestern einige Konzepte überlegt:Isengart:-Verbrannter BodenDer bisherige Spell. Ich habe festgestellt, dass es ziemlich schwer ist sich für Isengart etwas passendes zu überlegen. Also würde ich hier den bisherigen Spell übernehmen - KriegsgesangWie oben Der Sound passt ja bereits. Vieleicht sollte man über neue Buttons nachdenken, da die Bisherigen auf Mordor abgestimmt sind.Angmar:- Vereister BodenWie gehabt- Wolfsgeheul (ersetzt Kriegsgesang)Das schauerliche Geheul der Wölfe Angmars kündigt den bevorstehenden Angriff an.Feindliche Einheiten im Wirkungsradius fürchten sich und werden um 25% Angriff und 25% Verteidigung geschwächt. Verbündete werden angespornt und erhalten 25% Angriff. (5 Spellpunkte)Nebelberge:- Spinnennetz (ersetzt verbrannten Boden)Kankras Brut webt ein gewaltiges Spinnennetz. Feindliche Einheiten, die das Netz überqueren werden 50% langsamer und erhalten geringfügigen Schaden.Verbündete Einheiten sind 25% schneller und erhalten +25% Verteidigung(10 Spellpunkte)- Trommeln aus der Tiefe (ersetzt Kriegsgesang)Die Trommeln aus den tiefen Schächten Morias rufen die Orks zu den Waffen.Verbündete Einheiten im Zielgebiet erhalten 50% Geschwindigkeit und 25% AngriffFeindliche Einheiten können sich kurzzeitig nicht bewegen (Dieser Effekt soll die Überraschung verdeutlichen. In der Szenen bei Balins Grab im Film waren die Gefährten auch für 1-2 Sekunden starr vor Schreck. Dieser Effekt sollte allerdings höchsten 2-3 Sekunden halten, damit es nich zu imba wird) (5 Spellpunkte)Mordor- Lithlad- Aschenfeld (ersetzt verbrannten Boden)Lässt eines der Aschenfelder des Oroduin entstehen. Verbündete Einheiten wissen um die Vorteile im Kampf in dieser Landschaft. Sie erhalten 25% Angriff und 25% Veteidigung. Feindlichen Einheiten machen die giftigen Dämpfe und andere Widrigkeiten dieser Landschaft zu schaffen. Sie werden um -25% Geschwindigkeit geschwächt und verlieren sämtliche Bonuseffekte und Führerschaften. (5 Spellpunkte)Als Button könnte man den bisherigen des Verbrannter Boden - Spells nehmen.- Grausame Präsenz ( ersetzt Kriegsgesang)Bei all ihren Werken spüren die Diener Mordors den Blick des wieder erstarkten Dunklen Herrschers auf sich ruhen. Da sie sich der grausamen Folgen eines möglichen Versagens bewusst sind, kämpfen sie umso stärker, wenn sie spüren, dass sich seine Aufmerksamkeit auf sie richtet. Sie erhalten +25% Angriff und +25% Verteidigung.Feinliche Einheiten, die sich im Zielgebiet aufhalten werden von Entsetzen gepackt und flüchten. (5 Spellpunkte)oder-Grausamkeit ( ersetzt Kriegsgesang)Verbündete Einheiten im Zielgebiet werden vom Blutdurst übermannt. Ihre Grausamkeit kennt bei der Plünderung und Ermordung wehrloser Feinde keine Grenzen mehr.Sie erhalten +25% Angriff und +25% Verteidigung.Feinliche Einheiten, die sich im Zielgebiet aufhalten werden, beim Anblick dieser furchtbaren Taten, von Entsetzen gepackt und flüchten. (5 Spellpunkte)Ich hoffe euch gefällt der Vorschlag. Er ist zwar nicht unbedingt notwendig, aber er würde die Einzigartigkeit und das Feeling bei den Bösen Völkern ernorm verbessern.Bei Fragen bzw. Anregungen bitte PM an michMfG CMG