Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge I.
Stormy:
Hi bin neu im Forum und zocke seit einiger Zeit immer wieder mit Freunden Edain Mod. Nachdem ich mir mal die ganzen 9 Seiten durchgelesen habe dachte ich mir mal, ich leiste mal etwas Produktives. [uglybunti]
Zu den Giftpfeilen: Ich finde wirklich, dass diese etwas zu schwach sind. Ich glaube nämlich das den Pfeilen nur der Giftschaden hinzugefügt wurde(oder?). Ich finde nämlich, dass das für ein Upgrade das man in der Schatzhöhle auf Stufe 3 für 1000 Rohstoffe kaufen zu wenig ist. Zur Verbesserung würde ich entweder 1. Die Kosten auf 750 senken oder 2.Den Schaden minimal erhöhen oder 3. Die Reichweite minimal erhöhen (obwohl dass ein Bischen unlogisch ist, aber egal :P)
Zum Gasthaus: Ich finde man sollte schon neue Einheiten für Nebelberge in das Gasthaus tun, da solche einnehmbaren Gebäude immer ein zentraler Punkt bei der Startegie sein sollten und es macht wirklich einen Heidenspaß sich um Gebäude zu kloppen :D Meine Idee dazu wäre eventuell Botschafter einzuführen(Ich weiß die Gobblins sind nicht sehr diplomatisch :P, aber immerhin ist es logischer als eine "spezielle" Horde Orks in einem Gasthaus). Diese Botschafter jedenfalls würden dann sozusagen als Baumeister eines Stützpunktes fungieren indem sie eine Fähigkeit aktivieren und nach einer bestimmten Zeit erscheint ein Lager indem man spezielle Einheiten beschwören kann(Was für Einheiten weiß ich nicht). Soweit zum Gasthaus.
Um die Namen der Botschafter könnte man sich noch kümmern und ich weiß auch nicht ob die Idee gut ist. Das Lager würde dann ungefähr ähnlichkeiten mit dem Lager von Streicher auf Stufe 10 haben. Kritik immer her damit.
König Legolas:
Hallo,
Erst einmal willkommen im Forum, und du hast schon eine schöne Ausarbeitung geschrieben, aber leider kommt jetzt die Kritik:
Die Giftpfeile richten, so wie ich das finde, viel Schaden gegen Helden an, und da Nebelberge ein Spammvolk ist, sind sie mit Giftpfeilen umso gefährlicher.
Denn stell dir mal 20 Horden mit Ork Bogeschützen und dann auch noch ausgerüstet mit Giftpfeile, ddas richtet eine Menge an. Du weist doch Quantität satt Qualität ;).
Und zu dem anderen schicke ich dir eine Pm, dann machen wir daraus einen richtig schönen Vorschlag, wenn du möchtest. enn der ist garnicht so schlecht.
MFG: König Legolas
Sckar:
Ich finde es schade, dass Nebelberge im Gasthaus nurnoch die Sklaven zur Verfügung stehen... zumindest Allatar und Pallando, die bei allen anderen Völkern zu finden sind, sollten wieder verfügbar sein, da sie einiges an strategischem Potential in alle Völker bringen...
Stormy:
Fände ich klasse wenn wir den Vorschlag noch Verbessern können :). Da sich sowas auf sehr viele Arten durchsetzen lässt(finde ich jedenfalls). Ich selbst hätte schon viele Ideen um das ganze zu realisieren und balancetechnisch wäre das auch in Ordnung.
Arasan [EX-Lorfon]:
Hey Stormy
Ein Herzlich Willkommen meiner Seite!
Dein Vorschlag mit den Giftpfeilen ist nicht so gut,Gründe bei König Legolas aufglistet,aber das andere stimmt schon,die söllten noch was bekommen,allatar und palando vllt. nicht,da es menschliche wesen sind,und die orks gar keine menschen haben,außer sklaven,mordor hingegen hat auch menschen,und angmar auch..
das mit dem "Stützpunkt" ist eine gute idee,ähnlich wie das Dunedain-Zelt oder die thal taverne..
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