Modderecke > Modelling / Skinning

Polygonzahl beschränken / ökonomisches Design für RenX

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(Palland)Raschi:
@DiegoDelaVega:
Da hast Du wohl recht, deshalb sind auf den einzelnen Symbolen auch einmal 4 und einmal 3 Punkte drauf  8-|.
Jedenfalls danke für den post ;)

Mfg

Raschi

(Palland)Raschi:
Ich würde gerne wissen, ob es eine Option bei RenX gibt, die vermeidet, dass RenX beim exportieren ins W3D Format, einen mesh Smooth macht, und dieser die Polyzahlen beim Modell immens steigen lässt ?

Mfg

Raschi

Arkani:


Einfach den Haken wegmachen.

(Palland)Raschi:
weiß ich, funktioniert bei mir nicht  :P

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