Modderecke > Mapping

Worldbuilder Fragen

<< < (393/492) > >>

Wulfgar:
Ich habe noch eine Farge bezüglich dem Scripting:
Und zwar habe ich einer KI befohlen, dass sie Truppen in ein Schiff schickt, das wiederum zu einem Punkt fährt, andem die Truppen ausgeladen werden.
Allerdings habe ich ein Script, dass das Schiff wieder wegfahren lässt und die Truppen zu einem Punkt marschieren lässt.(So laut den Scripts).
Ingame hat es zwar geklappt, dass die Truppen überstzten, jedoch, wenn das Transportschiff wegfährt, tanzen die Truppen auf einer Stelle und führen ihren Marsch nicht aus. Das mysteriöse daran ist aber zudem noch, dass ein Script, das erst nach dem Erreichen des Ziels ausgelöst werden sollte, ausgelöst wird, obwohl die Truppen nicht vor Ort waren.

Hilfesuchende Mappergrüße
Wulfgar

Gnomi:
Kannst du die Scripts Mal als Code hierher kopieren?
Am besten auch noch einen kleinen Screen mit den benutzten Areas und Waypoints.^^

Wulfgar:
Wie kopiert die Scrps als Code?

Gnomi:
Du hast sie doch im Scriptfenster angezeigt - einfach mit STRG+C und STRG+V rauskopieren - mit dem Code meinte ich, dass du doch bitte dafür hier im Forum die Code-Funktion nehmen sollst, weil das dann viel übersichtlicher ist.^^

Wulfgar:
Ok:

--- Code: ---*** IF ***
     Unit 'Transportschiff_1' exists and is alive.
*** THEN ***
  Set timer 'Fahr los' to expire in 10.00 seconds.
*** IF ***
    Timer 'Fahr los' has expired.
*** THEN ***
   Unit 'Transportschiff_1' follows waypoints, beginning at Waypoint Path 'Schiffe vom Stapel laufen lassen'
*** IF ***
     Unit 'Expansionstrupp_1' exists and is alive.
    *AND*  Unit 'Transportschiff_1' has reached the end of Waypoint Path 'Schiffe vom Stapel laufen lassen'
    *AND*  Unit 'Expansionstrupp_2' exists and is alive.
    *AND*  Unit 'Transportschiff_1' exists and is alive.
*** THEN ***
   Unit 'Expansionstrupp_1' loads into Unit 'Transportschiff_1'
   Unit 'Expansionstrupp_2' loads into Unit 'Transportschiff_1'
  Set timer 'Transport' to expire in 10.00 seconds.
*** IF ***
     Player 'PlyrCreeps' has Greater Than or Equal To  4  completely built units or structures of type 'MordorCorsairsOfUmbarHorde' in the  area 'Area Mordortaverns'
*** THEN ***
  Find unnamed 'MordorCorsairsOfUmbarHorde' Owned by Player 'PlyrCreeps' nearest team Team 'Porter' and reference as UnitRef 'Expansionstrupp_1'
  Find unnamed 'MordorCorsairsOfUmbarHorde' Owned by Player 'PlyrCreeps' nearest team Team 'Porter' and reference as UnitRef 'Expansionstrupp_2'
*** IF ***
    Timer 'Transport' has expired.
*** THEN ***
   Unit 'Transportschiff_1' follows waypoints, beginning at Waypoint Path 'Angriff'
*** IF ***
     Unit 'Transportschiff_1' has reached the end of Waypoint Path 'Angriff'
*** THEN ***
   Unit 'Transportschiff_1' unloads.
  Set timer 'Go back' to expire in 20.00 seconds.
*** IF ***
    Timer 'Go back' has expired.
*** THEN ***
   Unit 'Transportschiff_1' EXACTLY follows waypoints, beginning at Waypoint Path 'Go back'
*** IF ***
     Unit 'Expansionstrupp_1' is inside  area 'Überprüfungszone'
    *AND*  Unit 'Expansionstrupp_2' is inside  area 'Überprüfungszone'
*** THEN ***
  Set timer 'Go back' to expire in 10.00 seconds.
--- Ende Code ---

Das sind die Codes.Und hier ein Bild:


Uploaded with ImageShack.us

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln