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Worldbuilder Fragen

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Fanradil:
Hey

Danke es Klappt  :D

Mir ist grad noch etwas eingefallen,ich hab ein Minimap Tutorial gemacht und dabei muss man die sicht im Worlbuilder auf Vogelperspektive stellen.Problem ist jetzt nur:Ich weiß nicht wie man sie wieder auf die Alte Sicht umstellt.
Sry das ich hier die beiden Fragen einzelnd Poste,aber das mit der Sicht ist mir grad erst wieder eingefallen.

Mfg Sanoy

-Mandos-:
Nochmal Strg + F drücken oder unter View den Haken wieder raus nehmen :)

Fanradil:
thx es klappt

--Cirdan--:
Da ich am Freitag zum ersten mal meinen Worldbuilder geöffnet habe und auch schon zwei (eine spielbare :D) Map erstellt habe, drängt sich mir folgende Frage auf:
Gibt es eine einfache Möglichkeit (ohne Codes zu ändern) statt dem Zwergenberg, die "normale" Zwergenfestung (wie sie es z.B. auf der Map "Rhun" gibt) als Startfestung der Zwerge einzustellen?

Reshef:
map.ini erstellen und diesen Code einfügen:

--- Code: ---Object DwarvenFortress   
     
  ReplaceModule ModuleTag_castle

    Behavior = CastleBehavior ModuleTag_castle_Override
          //This refers to the side and name of the .BSE file used to unapck the fortress
        CastleToUnpackForFaction    = Dwarves zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Elves zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Men zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Wild zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Isengard zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Mordor zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Angmar zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Arnor zwergenfestung

        //Anything that does not fit this filter will be given to the neutral player, so the template can have rocks and props.
        FilterValidOwnedEntries        = ANY +STRUCTURE +WALK_ON_TOP_OF_WALL +BASE_FOUNDATION +TACTICAL_MARKER       

        MaxCastleRadius             = 130.0
        InstantUnpack                = Yes
        KeepDeathKillsEverything    = Yes       
        UnpackDelayTime                = 0.0

        EvaEnemyCastleSightedEvent = EnemyFortressSighted
    End 

   End

End
--- Ende Code ---
Eine möglichkeit direkt im Worldbuilder dafür gibt es nicht ;)

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