am anfang füll ich die ganze map mit einer grundtextur aus. Danach nehme ich den pinsel auf stufe 3 und bemale die map damit ganz ordentlich ;D Sieht zwar nicht perfekt aus aber trotzdem gut, und das in schneller Zeit.
Tipp: Möglichste ähnliche Texturen nehmen und erst mal eine Weile malen und zum Schluss auf die Texturen mit gedrücktem Shift die texturen verwischen
Edit: Eine Fragen von mir. Ich habe ein Script angefertig, das aber nicht funktionierd, vllt findet ja jemand den fehler
Deaktive upon Success ausgeschalten, Script wir alle 12Sekunden wiederhalt.
If True.
Then spawn an instance of PlyrCreeps/Welle 1 at Spawnpoint. Have Team PlyrCreeps/Welle 1 AttackMove follow "weg1", as a team is False in formate is False.
hat wahrscheinlich was mit Deaktive uppon Succes zu tun, vllt kann mir jemadn erklären wie ich das anders regle =)