Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
Arnor mod
Lócendil:
Das war auf meinen Post bezogen.
--- Zitat von: Lócendil am 11. Mär 2011, 14:07 ---du kannst einfach in die ___edain998maps.big und kopierst den Arnor-Code in jede map.ini rein.
--- Code: ---Object GondorStable
CommandSet = GondorStablesCommandSet_forFornost
ReplaceModule ModueTag_StableLevel2CommandSet
Behavior = CommandSetUpgrade ModueTag_StableLevel2CommandSet_Festungsmaps
TriggeredBy = Upgrade_GondorStableLevel2
ConflictsWith = Upgrade_GondorStableLevel3
CommandSet = GondorStablesCommandSetLevel2_forFornost
End
End
ReplaceModule ModueTag_StableLevel3CommandSet
Behavior = CommandSetUpgrade ModueTag_StableLevel3CommandSet_Festungsmaps
TriggeredBy = Upgrade_GondorStableLevel3
CommandSet = GondorStablesCommandSetLevel3_forFornost
End
End
End
Object MenFortressCitadel
CommandSet = MenFortressCommandSet_forFornost
End
Object MenPorter
CommandSet = MenPorterCommandSet_forFornostwithFortress
ReplaceModule ModuleTag_CommandSetAI
Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_CommandSet_New
TriggeredBy = Upgrade_EasyAISinglePlayer Upgrade_MediumAISinglePlayer Upgrade_HardAISinglePlayer Upgrade_BrutalAISinglePlayer Upgrade_EasyAIMultiPlayer Upgrade_MediumAIMultiPlayer Upgrade_HardAIMultiPlayer Upgrade_BrutalAIMultiPlayer
CommandSet = MenPorterCommandSet_forFornostwithFortress
End
End
End
PlayerTemplate FactionMen
SpellBook = GoodSpellBook
SpellBookMp = ArnorSpellBook
PurchaseScienceCommandSet = GoodSpellStoreCommandSet
PurchaseScienceCommandSetMP = ArnorSpellStoreCommandSet
IntrinsicSciences = SCIENCE_GOOD
IntrinsicSciencesMP = SCIENCE_ARNOR
DisplayName = INI:FactionArnor
InitialUpgrades = Upgrade_MenFaction Upgrade_AllFactionUpgrade Upgrade_ArnorFaction
End
Object SignalFire
ReplaceModule ModuleTag_Faction5
Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_Faction5_New
TriggeredBy = Upgrade_MenFaction
;RequiresAllTriggers = Yes
CommandSet = SignalFireMenCommandSetStartNew_forFornost
End
End
End
Object Inn
ReplaceModule ModuleTag_CommandSetMen
Behavior = CommandSetUpgrade ModuleTag_CommandSetMen_New
TriggeredBy = Upgrade_MenFaction
CommandSet = CommandSetInnMenFaction_forFornost
End
End
End
Object GondorWorkshop
CommandSet = GondorWorkshopCommandSet_forFornost
ReplaceModule ModueTag_WorkshopLevel2CommandSet
Behavior = CommandSetUpgrade ModueTag_WorkshopLevel2CommandSet_New
TriggeredBy = Upgrade_GondorWorkshopLevel2
ConflictsWith = Upgrade_GondorWorkshopLevel3
CommandSet = GondorWorkshopCommandSetLevel2_forFornost
End
End
ReplaceModule ModueTag_WorkshopLevel3CommandSet
Behavior = CommandSetUpgrade ModueTag_WorkshopLevel3CommandSet_New
TriggeredBy = Upgrade_GondorWorkshopLevel3
CommandSet = GondorWorkshopCommandSetLevel3_forFornost
End
End
End
Object MenFortressExpansionPadCorner
CommandSet = MenFortressExpansionPadCornerCommandSet_forFornost
End
ChildObject MenFortressExpansionPadSide MenFortressExpansionPadCorner
CommandSet = MenFortressExpansionPadSideCommandSet_forFornost
ReplaceModule ModuleTag_foundationAI
Behavior = FoundationAIUpdate ModuleTag_foundationAI_New
BuildVariation = 1
End
End
End
--- Ende Code ---
keine Garantie, dass es der richtige ist, hab ihn auf die Schnelle rausgesucht
du kannst dann aber nicht mehr online spielen ;)
--- Ende Zitat ---
->
--- Zitat von: Hexenprinz_von_Angmar am 11. Mär 2011, 15:26 ---Ich habs gemacht aber es verändert sich nichts
--- Ende Zitat ---
oschatz:
ohh sry xD mmh ist ja nicht so tragisch da kann man halt lesen wie es manuel gemacht wird
Gnomi:
Uhm... keine Ahnung was du meinst oschatz, aber es funktioniert bei Edain nicht, dass man dort den Eintrag ändert. ;)
Der König Düsterwalds:
Um Arnor zu aktivieren musst du erst mal wieder eine neue Playertemplate einfügen.
Dann hast du wohl Arnor, welches aber erst mal verbuggt ist.
Dann musst du einen neuen ArnorPorter und eine neue Arnorfeste machen.
Wenn man da alles richtig gemacht hast, dann musst du noch das mehrere-Einheiten-anwählen-Palantir (in den Codes vorhanden) einbauen.
Dannach hat man im Prinzip das Arnor aus den Arnormaps.
Edit: Auf den Arnormaps noch Arnor deaktivieren, da man sonst auf diesen Maps 2x Arnor anstelle von Gondor hat.
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