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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Angmar  (Gelesen 122098 mal)

Eomer

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #105 am: 6. Mär 2010, 17:14 »

Schwarze Numenor Bogenschützen

Zumindest die hier sehen nicht sehr finster oder böse aus die anderen beiden sind ja so ok.
Wenn man die bogis ähnlich maskiert, dann wäre das auf jeden fall gut :)

Brisingr

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #106 am: 6. Mär 2010, 18:51 »
Ich bin für eine Änderung der Bergtroll-Beschreibung: bei Stärken sollte vielleicht nicht unbedingt Gebäude stehen, ein Bergtroll brauch gefühlte 20 Schläge, um eine Mine down zu kriegen, im Gegensatz zu einem Werwolf (~ 5 Schläge).

Deswegen eher beim Werwolf Stärke: Gebäude usw.

Urubash aka Naitsabes

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #107 am: 6. Mär 2010, 19:44 »
Meinst du mit Bergtrolle Hügeltrolle?

Dagegen, die haben für ihren Preis doch einen ganz guten Gebädeschaden

Adamin

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #108 am: 6. Mär 2010, 21:42 »
Ich habe den Bogenschützen damals (meine Güte, das ist ja echt schon lange her...) absichtlich keine Maske geskinnt aus zwei Gründen:

1. würde sich ein Bogenschütze nie, nie, nie irgendetwas vor das Gesicht klemmen, was möglicherweise seine Sicht behindert. Als Bogenschütze lebst du davon, dass du dich umsehen kannst. Deswegen wäre ein Helm mit Visier dabei eher abträglich.

B. ist das UVW-Netz der Bogenschützen auf dem Kopf mehr als.... bescheuert. Erinnert ihr euch an das Original Konzept von EA? Die Bogis hatten da so eine Halbmaske mit zwei Zacken an. Die Maske war auf dem Skin nur ein graues Feld und wurde komplett per UVW-Netz erstellt. Die zwei Zacken waren sogar modelliert, sind aber viel zu klein als das man sie wirklich sehen könnte.
Das Gesicht sieht nicht perfekt aus, aber sehr viel besser geht es mit den gegebenen Mitteln auch nicht.

Zero

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #109 am: 7. Mär 2010, 03:19 »
Also ich will euch ja nun nicht wegen Balancing nerven, aber Angmar gehört sowieso zu den stärksten Völkern und meiner Meinung nach sollte Zapragors Angriff enorm geschwächt werden.
Spamvölker wie Nebelberge sind sogar nichtmals in der Lage ihn zutöten, da der Werte Herr ja nur von Eis Feuer und Magie getötet werden kann. Also braucht man Drachen, was reine Glückssache ist und verdammt lange dauern kann.

Die 2te Sache ist, sein verdammt großer Angriff, es ist ein 3000er Hero, der kaum stirbt mit gewaltigem Angriff, Flächenschaden und dann noch wegschleudern. Verglichen mit anderen Helden ist er also viel stärker, wobei Helden ihn sowieso nicht töten können.
« Letzte Änderung: 7. Mär 2010, 03:22 von Zero »

Daisuki Peggy <3!!!

Der schwarze Heermeister

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #110 am: 7. Mär 2010, 07:11 »
Bin ich ganz deiner Meinung!

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #111 am: 7. Mär 2010, 08:37 »
gabs schon mal im Balance-Thread 3.3

schaut mal hier ;)

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dscham

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #112 am: 7. Mär 2010, 11:26 »
Ich bin der Meinung, dass der Zerstörung Spell des HK von Mordor und Angmar etwas dürftig und extrem langweilig ist.(von EA) (wenn ich sie ihn gegen einen Helden einsetzte kann der Held noch abhauen, mit Lurtz Krüpelschuss wird ein Held betäupt und dann ist er schon so gut wie tot) Zusätzlich besitzen Morgulschatten die selbe Fähigkeit und zu denen passt sie auch irgendwie. Aus diesen Gründen halte ich es für notwendig beiden HKs eine neue Fähigkeit zu geben. (Die Fähigkeit des Mordorkönigs findet ihr bei Diskusion-Mordor)

Fähigkeit des HKs von Angmar:

Name: Eisenkrone
Soll eine Führerschaft sein die +100% Schaden bringt.

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #113 am: 7. Mär 2010, 11:31 »
Ich bin der Meinung, dass der Zerstörung Spell des HK von Mordor und Angmar etwas dürftig und extrem langweilig ist.(von EA) (wenn ich sie ihn gegen einen Helden einsetzte kann der Held noch abhauen, mit Lurtz Krüpelschuss wird ein Held betäupt und dann ist er schon so gut wie tot) Zusätzlich besitzen Morgulschatten die selbe Fähigkeit und zu denen passt sie auch irgendwie. Aus diesen Gründen halte ich es für notwendig beiden HKs eine neue Fähigkeit zu geben. (Die Fähigkeit des Mordorkönigs findet ihr bei Diskusion-Mordor)

Fähigkeit des HKs von Angmar:

Name: Eisenkrone
Soll eine Führerschaft sein die +100% Schaden bringt.

Sarkastisch: Und diese Fähigkeit ist ja sowas besonderes, wow ich bin Sprachlos. Sarkasmus Ende.

Ich bin dagegen, da "Zerstörung" sehr wohl praktisch sein kann, z.B. du hast ne große Armee, der Gegner ist Gondor und kommt mit Gandalf Stufe 10 an. Was jetzt kommen sol ist klar, Gandalf in deine Armee und Wort der Macht aber du setzt Zerstörung ein und es kommt kein Wort der Macht.

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Der schwarze Heermeister

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #114 am: 7. Mär 2010, 11:44 »
Der Vorschlag ist doch garnicht so schlecht ich meine immerhin haben die Morgulschatten das auch und ich hasse es, wenn so eine Fähigkeit doppelt ist. (bei einer Führeschaft ist das irgendwie normal).
Außerdem kann ich Gandalf auch mit Lurtz abwehren indem ich meiner Armee befehle auszuweichen und dann zu stoppen ich schieße Gandalf mit krüppelschuss ab und Schicke dann die Bogenschützen. Außerdem ist ein Gandalf auf Stufe 10 schon was besonderes und die Warscheinlichkeit, dass sich ein Gandalf Stufe 10 und ein HK begegnen... 8-| Bei fast allen Helden kann so eine Führerschaft die Fähigkeiten locker wett machen. Ich bin dafür.

Shagrat

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #115 am: 7. Mär 2010, 11:46 »
Der Vorschlag ist doch garnicht so schlecht ich meine immerhin haben die Morgulschatten das auch und ich hasse es, wenn so eine Fähigkeit doppelt ist. (bei einer Führeschaft ist das irgendwie normal).
Außerdem kann ich Gandalf auch mit Lurtz abwehren indem ich meiner Armee befehle auszuweichen und dann zu stoppen ich schieße Gandalf mit krüppelschuss ab und Schicke dann die Bogenschützen. Außerdem ist ein Gandalf auf Stufe 10 schon was besonderes und die Warscheinlichkeit, dass sich ein Gandalf Stufe 10 und ein HK begegnen... 8-| Bei fast allen Helden kann so eine Führerschaft die Fähigkeiten locker wett machen. Ich bin dafür.

Lurtz ist aber nicht bei Angmar

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #116 am: 7. Mär 2010, 11:49 »
Sorry, so hab ich das nicht gemeint. Ich meine nur, dass es billigere Helden gibt die das auch können. Hab ich gesagt das er bei Angmar ist?

Molimo

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #117 am: 7. Mär 2010, 11:57 »
Also in einem solchen Fall, ist Zerstörung viel praktischer als Krüppelschuss. Wenn man ihn verkrüppelt kann er auch auf deine Bogies noch Licht der Istari oder Blitzschert hauen, nach zerstörung ist er einfach nur ein relativ schwacher Kämpfer. Desweiteren ist der SPell einzigartiger als eine Führerschaft und der Hexenkönig war der erste mit solchen. Ich bin klar dagegen

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

dscham

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #118 am: 7. Mär 2010, 12:04 »
Na gut den Vorschlag ziehe ich zurück, aber den in Mordor nicht!

Hejoba

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Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #119 am: 7. Mär 2010, 12:59 »
Und noch ein letztes mal:
Brauche noch drei für ne neue HK ani.
ich hab mal die "sehr passende" HK ani rausgesucht:


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