Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Isengart II.
Adamin:
Ist es wirklich notwendig, den besonderen Random-Summon bei Bruchtal nochmal zu kopieren?
Denkt nochmal drüber nach Jungs.
Knurla:
Den Spell Verblendung finde ich gut.
Allerdings ist 30 Sek. gar nichts produzieren können etwas heftig, deshalb
würde ich es so wie von Knochenjoe vorgeschlagen umsetzen und einfach
die Einheiten-Produktion verlangsamen.
Dafür...
Die Dunland-Beschwörung kann man so lassen, es sei denn man findet da
noch etwas Bahnbrechenderes...
mfg
Knochenjoe:
bei der Dunland beschwörung könnte man vllt ein bisschen was ändern, sodass eine Mischung aus Dunländern, Axtschleuderern und Wächter kommt? Bis jetzt sin es ja nur Dunländerhorden
König Legolas:
Hallo,
wenn bei Verblendung das nur Verlangsamt wird, dafür.
Bei den anderen könnte man doch so etwas machen:
Raubzug der Dunländer/Hass auf Rohan:
Es wird ein großes Gebiet ausgewählt. Dadurch laufen jetzt 5 Battalione Creep Dunländer (Axt Schleuder und normal), und Wulfgar. Entweder lösen sie sich auf wenn sie sterben, oder bis sie das andere Ende des Spells erreicht haben, sucht ihr aus^^.
Wie viele Spellpunkte das kostet, mMm keine Ahnung, vielleicht 14.
Shagrat:
--- Zitat von: König Legolas am 2. Apr 2010, 18:21 ---Hallo,
wenn bei Verblendung das nur Verlangsamt wird, dafür.
Bei den anderen könnte man doch so etwas machen:
Raubzug der Dunländer/Hass auf Rohan:
Es wird ein großes Gebiet ausgewählt. Dadurch laufen jetzt 5 Battalione Creep Dunländer (Axt Schleuder und normal), und Wulfgar. Entweder lösen sie sich auf wenn sie sterben, oder bis sie das andere Ende des Spells erreicht haben, sucht ihr aus^^.
Wie viele Spellpunkte das kostet, mMm keine Ahnung, vielleicht 14.
--- Ende Zitat ---
Und wenn man Wulgar schon rekrutiert hatt ;). Außerdem sollten die Dunländer vielleicht nicht steuerbar aber Verbündet sein, dass wäre vielleicht besser. Aber dafür
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