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Konzept-Diskussion: Isengart II.

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Shagrat:

--- Zitat von: Molimo am  3. Mai 2010, 20:13 ---Auch für Regeneration und eventuell ein Bisschen mehr Rüstung.

--- Ende Zitat ---
stimme zu, Berserkern ist ja der Schaden der ihnen zugefügt wird egal

GhostDragon:
Ich bin auch dafür allerdings sollte bei der Regenneration und Lebensenergie bitte
nicht übertrieben werden den ich möchte Nachts noch schlafen können. :D

Bav:
Jo regeneration des passt...dafür

Orthond:

--- Zitat von: Storm258 am  3. Mai 2010, 12:28 ---
Die Angriffs- und besonders sie Rüstungswerte des Berserkers sollten allgemein ein wenig erhöht werden (wenn man sagt, dass er ja im grunde gar keine Rüstung trägt, könnte man alternativ auch allgemein seine Lebenspunkte hochschrauben, so ein Berserker ist schließlich ein riesiger Muskelprotz der, wie man ja im Film sieht auch ohne Rüstung sehr viel aushält).

Den oberen Teil hast du mit dem unteren außer Kraft gesetzt, weil der untere Teil ein Gegenargument zum oberen Teil ist. :D

Ein Berserker scheint keinen wirklich entwickelten Verstand zu besitzen. Er befolgt nur seine Befehle und kümmert sich nicht um sein eigenes Überleben. Der Berserker bei Helms Klamm ist schließlich auch wie ein wahnsinniger weitergerannt, als er schon drei Pfeile drinstecken hatte, für sein eigenes Leben interessiert sich der also nicht. Demzufolge hat er wohl auch keine Angst, jeden noch so mächtigen Gegner anzugreifen, weil es ihm egal ist ob er überlebt.

--- Ende Zitat ---

Eben: Ein Berserker war dazu da, einen schnellen Start in den Kampf zu geben und die gegnerischen Reihen, koste es was es wolle, zu durchbrechen. In der Dokumentation von der SEE im zweiten Teil wird erklärt, welche Nutzen sich Richard Tailor für die einzelnen Einheiten im Film gedacht hat. Da sagte er, dass die Berserker lediglich zu schnellen Töten da sind und damit eine Kamikazeeinheit darstellen. Diese sind aber nicht dazu da geheilt zu werden. Wenn sie sterben, dann ist es eben so. Deswegen besitzen sie auch keine Rüstung im Film (der Helm war nur zum Abschrecken der Gegner gedacht. Er wurde vor der Schlacht mit Menschenblut befüllt und wenn er sich ihn aufgesetzt hat, floss es über ihn, was ihn zusätzlich wahnsinnig machen sollte).

Aus den o.g. Gründen dagegen. ;)

Storm258:
@Orthond: Ich sehe das eine Argument nicht wirklich als ein Gegenargument für das andere.
Sicher ist der Berserker eine Kamikazeeinheit, aber man muss es so sehen: Wofür gebe ich dann in einem Strategiespiel für einen Berserker so viel wie ein ganzes Infanteriebat aus, damit er mit ohne Rüstung in die Feinde rennt und ziemlich schnell tot ist? "Reihen durchbrechen" macht in einem Spiel wie SuM nicht viel Sinn, da es von den Schlachten her nicht so realistisch ist (es macht ja z.B. keinen Unterschied, ob eine Einheit von vorn oder hinten angegriffen wird).
Außerdem: Selbst wenn es so ist, wie du sagst, und das glaube ich dir durchaus: Was will ich mit ner Einheit, die zum schnellen töten gedacht ist, aber nach ein paar Schlägen umfällt? ^^ Ich weiß schon, was du damit sagen willst, aber es erscheint mir einfach sinnvoll, den Berserker immerhin ein wenig zu stärken, so wie er jetzt ist, ist er sein Geld einfach nicht wert.

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